Tracklib, basée à Stockholm, une plate-forme fournissant des échantillons et des stems sous licence aux producteurs, a signé un accord de licence avec BANDAI NAMCO Arts Inc.

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Basée à Shibuya-ku, Tokyo, et dirigée par le président Satoshi Kono, BANDAI NAMCO est connue dans le monde du jeu comme la société à l’origine de la franchise de combat. Tekken, Ultraman et Pac-Man. Cependant, BANDAI NAMCO est également opérateur du label musical Lantis.

Lantis est un label pour les musiciens japonais, les bandes sonores d’anime et les bandes sonores de jeux vidéo, et est un éditeur de bandes sonores pour des animes télévisés très populaires tels que Homme à un coup de poing.

L’accord de licence entre les deux sociétés permettra aux producteurs de musique du monde entier d’utiliser les chansons originales existantes du label de BANDAI NAMCO Arts comme échantillons et éléments de base pour de nouvelles pistes.

Le partenariat a débuté avec les sources sonores de Higuchi Kaede de BANDAI NAMCO Arts, un artiste virtuel du groupe japonais VTuber NIJISANJI (MBW a déjà rendu compte du succès des artistes virtuels).

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Ces sons ont été ajoutés au catalogue de Tracklib de plus de 100 000 enregistrements entièrement originaux.

D’autres morceaux, stems et sons de BANDAI NAMCO Arts continueront d’être ajoutés tout au long de 2022.

Le partenariat, dit la société, « fait écho au lien de plusieurs décennies entre le hip hop et l’anime », où l’influence de la chaîne Toonami de Cartoon Network, ainsi que des films d’animation comme Akira, peut être entendue dans la production d’artistes tels que Childish Gambino, Thundercat, Soulja Boy et Kanye West.

« Nous sommes ravis de pouvoir proposer Anime Music, qui détient une grande partie de la culture pop japonaise, à tous les créateurs étrangers. »

Akiho Matsuo, BANDAI NAMCO Arts Inc.

Akiho Matsuo, producteur en chef du département des droits musicaux chez BANDAI NAMCO Arts Inc., a déclaré : « Nous sommes ravis de pouvoir proposer Anime Music, qui détient une grande partie de la culture pop japonaise, à tous les créateurs étrangers.

« Il ne s’agira pas seulement pour nos artistes originaux de gagner de nouveaux revenus ; ils gagneront également de toutes nouvelles opportunités! Nous sommes impatients de voir les chansons créées avec nos échantillons en tête des Billboard Charts dans un proche avenir.

« Les bandes sonores d’anime sont une source d’inspiration majeure pour les artistes et les producteurs du monde entier. »

Par Almqvist, Tracklib

Pӓr Almqvist, PDG et co-fondateur de Tracklib, a ajouté : « Les bandes sonores d’anime sont une source d’inspiration majeure pour les artistes et les producteurs du monde entier.

« Nous sommes très heureux de leur offrir désormais un accès facile et légal au catalogue fondamental de BANDAI NAMCO Arts pour le genre. »


En septembre 2021, Tracklib a obtenu un investissement de 12,2 millions de dollars lors de son dernier cycle de financement.

À l’époque, Tracklib a déclaré à MBW qu’il avait levé un total de 21,2 millions de dollars de financement à ce jour.

En juin 2020, Tracklib a levé 4,5 millions de dollars de financement, en plus des 1,7 million de dollars levés en 2019 via le Sony Innovation Fund, WndrCo et Jörg Mohaupt, un investisseur privé de démarrage qui a investi dans plusieurs autres sociétés de musique, dont Discogs et Amuse.L’industrie de la musique dans le monde

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