L’expérience Construct: 10061 Fortnite a été introduite dans le magasin phare de Timberland, Orefici11, lors de la semaine du design de Milan.
Les éléments du projet comprennent Timberland Design Lab et Maker Space; Atelier de Méta Design ; et les sentiers Timberland Parkour.
La marque britannique Timberland, en partenariat avec Unreal Engine et Conceptkicks d’Epic Games, a lancé une expérience innovante qui mélange les mondes physiques et virtuels pour engager les consommateurs. Centré sur le programme Construct : 10061 de Timberland, le partenariat invite les joueurs et les amateurs de chaussures à entrer dans l’univers du design et de l’innovation.
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Les autres éléments sont les Metaboots en AR et les Prototype Boots en AR. Le Forest Metaboot a été recréé en haute fidélité à l’aide d’Unreal Engine et est visible et accessible en RA via Sketchfab. La botte AR apparaît sur des arrière-plans modélisés d’après le biome de la forêt et construits à l’aide des Quixel Megascans d’Unreal Engine. Huit prototypes physiques d’un récent atelier IRL ont également été scannés et placés sur des arrière-plans inspirés du biome à l’aide de Twinmotion et de Quixel Megascans alimentés par Unreal Engine. Ceux-ci sont également accessibles en RA via Sketchfab.
« Timberland a été intégré sur une base d’innovation en matière de chaussures ; notre partenariat avec Unreal Engine d’Epic Games nous permet d’explorer de nouvelles dimensions alors que nous envisageons l’avenir de la fabrication de bottes et de la culture de la botte. Nous avons introduit le modèle de collaboration dans le métaverse en invitant des innovateurs tels que Daniel Bailey, Zixiong Wei et Aisha Kujk à co-créer Metaboots avec nos propres designers ACE, à Fortnite. En même temps, nous préférons les consommateurs dans le monde de l’innovation du design au sein d’une incroyable expérience Fortnite. Les possibilités de se connecter dans le métaverse sont infinies », a déclaré Drieke Leenknegt, directeur marketing de Timberland.
« Timberland a intégré un héritage autour de certains des produits les plus appréciés dans le domaine de la chaussure, en grande partie grâce à leur état d’esprit innovant et avant-gardiste. Grâce à l’utilisation d’outils basés sur Unreal Engine et de mondes virtuels, les passionnés de la marque ont la possibilité de s’engager avec les bottes Timberland d’une manière qui n’est pas possible aujourd’hui, tandis que les Les concepteurs peuvent créer et mettre en œuvre de manière complètement nouvelle, à l’aide de la 3D en temps réel. technologie », a déclaré Raffaella Camera, responsable des marques chez Unreal Engine, Epic Games.
Timberland boots d’une manière ou d’une autre Commencé en 2018, Construct: 10061 rassemble chaque année les meilleurs innovateurs et créateurs de chaussures du monde entier pour repenser et repousser les limites de la fabrication de bottes. Pour S22, Construct entre pour la première fois dans le métaverse.
« En connectant des artistes et des créatifs de différentes industries, nous nous défions et apprenons les uns des autres et avons souvent des idées que nous n’avons jamais trouvées par nous-mêmes », a déclaré Daniel Bailey, fondateur et directeur créatif de Conceptkicks.
La stratégie créative d’introduction de Construct: 10061 dans Fortnite a été menée par Metavision. « Pour ce projet, nous étions vraiment attendus à capturer le processus de conception et à montrer comment les Metaboots ont vu le jour. Ce fut un grand plaisir de collaborer avec des créateurs de différentes disciplines chez BeyondCreative et Construct, de découvrir les styles et les influences de chacun et de créer des choses étonnantes. Metavision se concentre sur la recherche de nouvelles façons d’interagir avec le public et de raconter des histoires dans le métaverse et c’est fantastique de travailler avec Timberland et des partenaires qui partagent cette philosophie », a déclaré Luke Price, co-fondateur et directeur créatif de Metavision.
Bureau des nouvelles de Fibre2Fashion (HO)