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Taiko no Tatsujin est une petite franchise amusante. Je ne peux penser à aucune autre série dont la bande-son est composée de tubes d’Hatsune Miku et de Mozart, et je suis alors content que ce soit le cas. Les racines du jeu de batterie remontent aux arcades japonaises du début des années 2000, où les joueurs pouvaient frapper un (faux) tambour taiko physique sur une variété de chansons. Bien que ces machines d’arcade existent toujours aujourd’hui (et jouer sur l’une d’elles un jour est vraiment sur ma liste de seaux), il y a également eu un certain nombre de versions de consoles domestiques au fil des ans – parfait pour affiner ces compétences de batterie et de rythme dans le confort de votre canapé .

Taiko no Tatsujin : Festival du rythme est le dernier de ces jeux à sortir pour le Commutateur Nintendo, et j’en suis venu à la conclusion que c’est le titre Taiko pour les joueurs les plus hardcore. Ce que je réalise semble hilarant quand vous regardez l’esthétique mignonne et colorée avec ses tambours sensibles souriants, mais écoutez-moi.

Jetez un œil à la bande-annonce de Taiko no Tatsujin : Festival du rythme dessous.

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Si vous avez déjà joué à un jeu Taiko, le concept est, comme vous l’imaginez, à peu près le même – appuyez sur votre contrôleur de batterie, appuyez sur vos boutons ou balancez votre Joy-Con (si vous vous sentez sauvage) au rythme des chansons, visant à établir le meilleur score possible. Sans compter le DLC, il y a plus de 70 chansons à écouter dès la sortie de la boîte (il y en a quelques autres à débloquer également), y compris des favoris de retour comme le L’attaque des Titans thème d’ouverture, “Guren no Yumiya”, et Sous-titre‘Megalovania’, ainsi que quelques nouveautés comme ‘LA légende de Zelda Thème principal’ et Persona 5‘La vie va changer’.

La phrase clé de ce paragraphe est “sans compter le DLC”, car bon Dieu, ce jeu va-t-il au-delà. Le contenu payant supplémentaire n’est pas nouveau pour la série, mais quoi Fête du rythme est-ce que je jette des centaines de chansons supplémentaires dans un modèle de service d’abonnement appelé Taiko Music Pass. Nous parlons ici de près de 600 chansons supplémentaires – c’est absolument énorme, et comme le jeu de base, comprend un mélange de morceaux que les fans connaîtront bien, ainsi que de nouveaux ajouts.

L’ajout du Music Pass est l’une des principales choses qui, je dirais, cimente Fête du rythme comme un jeu pour les joueurs sérieux. C’est une quantité colossale de contenu supplémentaire pour commencer, mais le fait qu’il soit payé au mois (vous pouvez également payer trois mois de suite, mais vous comprenez l’essentiel) va être beaucoup plus attrayant pour ceux qui jouent très régulièrement au jeu que pour ceux qui pourraient simplement avoir envie d’une courte session de batterie de temps en temps. Que vous considériez ou non que les (environ) 10 £ / 10 $ pendant trois mois en valent la peine, cela dépend entièrement de vous – même si je ne peux pas m’empêcher de me sentir légèrement vexé qu’autant de contenu soit bloqué dans un jeu Switch à prix plein. dès le lancement.

Passant à autre chose, et où Fête du rythme se distingue vraiment par l’ajout du mode d’assistance à l’amélioration. Cette nouvelle fonctionnalité permet aux joueurs de démarrer n’importe quelle chanson, de la lire une fois, puis de voir comment ils l’ont fait au cours de celle-ci. Chaque piste est divisée en cinq sections égales, et vous êtes alors en mesure de voir combien de bonnes, OK et mauvaises notes vous frappez dans chacune, pour obtenir une image de l’endroit exact où vous vous débattez. Vous pouvez également jouer contre votre fantôme, ce qui mettra en évidence les notes que vous frappez un peu lentement ou trop vite – c’est étonnamment profond.

Le support d'amélioration est le moyen idéal pour améliorer vos compétences et apprendre des chansons.  / Crédit : Bandai Namco Entertainment, Nintendo.
Le support d’amélioration est le moyen idéal pour améliorer vos compétences et apprendre des chansons. / Crédit : Bandai Namco Entertainment, Nintendo.

Chacune des sections de la piste peut être pratiquée individuellement, ou vous pouvez en sélectionner plusieurs pour les lire toutes en même temps. Un certain nombre d’options supplémentaires sont là pour rendre la pratique encore plus efficace – par exemple, si vous trouvez une partie d’une chanson vraiment difficile, vous pouvez ralentir les notes pour vous familiariser avec le rythme et les motifs que vous devez suivre (sans la musique, attention, c’est donc pour le développement de la mémoire musculaire pure plutôt que pour apprendre la mélodie réelle). Si vous êtes déterminé à obtenir un Full Combo et à ne pas manquer un seul battement, vous pouvez le régler de manière à ce que la ou les parties de la chanson que vous avez mises en surbrillance redémarrent immédiatement lorsque vous obtenez un Bad. Ou, si vous essayez d’y jouer à la perfectionvous pouvez le faire redémarrer après avoir obtenu un OK.

Bien que le support d’amélioration puisse être utile pour les joueurs de n’importe quel niveau, j’imagine que ce sera certainement le plus utile pour ceux qui vraiment veulent devenir bons et viser la perfection plutôt que de simplement terminer une chanson, et les changements apportés par ce mode améliorent considérablement cette expérience.

Les jeux Taiko ont toujours proposé une belle variété d’options de difficulté, et on a enfin l’impression que la porte s’ouvre à davantage de joueurs pour tenter le niveau extrême difficile, ce que je trouve génial. Il s’agit peut-être d’une franchise de niche, et le nombre de joueurs qui y consacrent des centaines d’heures alors qu’ils travaillent sur leurs compétences est probablement assez faible, mais Fête du rythme est le jeu pour eux, et j’apprécie vraiment cela Bandai Namco est apparemment à leur recherche. Et hé, c’est aussi une tonne de plaisir pour tous ceux qui veulent juste battre leur cœur sur “A Cruel Angel’s Thesis” ou “Super Mario Bros.”.

Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival est maintenant disponible sur Nintendo Switch. Le code de test a été fourni par l’éditeur.

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