SAO s’est enfin sorti des tranchées avec la saison 4, War of Underworld.

L’une des séries animées les plus populaires de la dernière décennie, Art de l’épée en ligne est un isekai franchise créée par l’auteur japonais Reki Kawahara. Couvrant des romans, des romans légers, des jeux vidéo, un anime et un anime dérivé, le spectacle est devenu un incontournable de la communauté des anime. Bien que la série ait acquis une immense popularité dans le monde entier, elle n’a pas toujours été bien accueillie. La première saison, diffusée en 2012, n’a marqué qu’une moyenne 7,32 score sur MyAnimeList. Les cotes n’ont fait qu’empirer avec la deuxième saison en 2014, qui est tombée à un score de 6.89. Les raisons des faibles scores allaient des critiques sur le mauvais rythme de l’histoire à un manque de concentration et une faible caractérisation.

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Cependant, les choses ont commencé à s’améliorer après la troisième saison de la franchise, 2018. Sword Art Online: Alicizaiton qui a sauté à un note de 7,59. Maintenant, avec la quatrième saison actuellement diffusée, Alicization – Guerre des enfers, les choses sont meilleures que jamais avec la saison score actuel de 7.73, le plus haut qu’il ait jamais été pour une saison de SAO. Les aspects précédemment critiqués de la série ont finalement été corrigés, et les critiques et les fans en prennent note. Voici comment Art de l’épée en ligne s’est racheté pour gagner des éloges pour Alicisation – Guerre des enfers.

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Mauvaise stimulation

Un problème que de nombreux fans ont eu au cours des deux premières saisons de Art de l’épée en ligne était le rythme étrange de l’anime. La saison 1 a tenté de couvrir deux arcs couvrant deux jeux vidéo différents en seulement 25 épisodes, tandis que la saison 2 a dépassé en essayant Trois arcs différents à travers deux jeux différents en seulement 24 épisodes. En conséquence, les téléspectateurs ont été soumis à un rythme accéléré entraînant des intervalles et des sauts de temps étranges, tels que la saison 1, l’épisode de 20 minutes de l’épisode 3 qui couvre une période de neuf mois et présente des personnages censés être cruciaux pour le développement du personnage de Kirito, seulement pour être tué à la moitié de l’épisode.

Alicization – Guerre des enfers, en revanche, se déroule exclusivement dans le monde des Enfers. Grâce à l’incroyable configuration de la saison 3, qui comprenait 24 épisodes au rythme approprié qui ont permis à la série d’étoffer pleinement son dernier univers de jeux vidéo, Saison 4 a eu suffisamment d’espace et de temps pour présentant différents scénarios et introduisant de nouveaux personnages.

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Un manque de concentration

L’introduction de nouveaux personnages et concepts est inévitable dans une série qui couvre tant de mondes de jeux vidéo différents, mais parce que Art de l’épée en ligneLes deux premières saisons de Kirito et ses amis ont couvert au moins deux MMORPG différents, chaque saison souffrait d’un manque de concentration; d’autant plus que chaque jeu vidéo et son arc correspondant avaient leurs propres objectifs et scénarios uniques.

Par exemple, les personnages Asuna et Sinon ont été présentés au début de la saison 1 et 2, respectivement, en tant que personnages principaux qui sont restés aux côtés de Kirito et l’ont guidé à travers leurs objectifs communs. Cependant, les deux filles étaient pour la plupart absentes et reléguées aux personnages d’arrière-plan dans la seconde moitié de chacune de leurs saisons respectives, car les intrigues de la seconde moitié avaient peu à voir avec elles.

Heureusement, cela n’a pas été un problème SAOles troisième et quatrième saisons, car chacun des personnages principaux s’est concentré sur le même objectif du premier épisode au dernier. L’objectif de Kirito de trouver un moyen de retourner dans le monde réel l’a motivé tout au long de ses aventures dans Underworld, et bien que cela lui prenne un peu de temps pour l’accomplir, cela a contribué à donner au spectacle une nouvelle orientation qui manquait aux saisons passées.

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Caractérisation faible

Beaucoup de personnages plus tôt Art de l’épée en ligne les saisons ont été fortement critiquées pour leurs caractérisations et leurs arcs au niveau de la surface. Surtout dans le cas des trois personnages féminins – Asuna, Leafa et Sinon – qui ont accompagné Kirito tout au long de chacun des trois arcs principaux de la série, leurs personnages existaient principalement pour renforcer les capacités surpuissantes de Kirto et servir les fans.

D’un autre côté, Alice a été largement félicitée pour sa trame de fond et ses motivations de personnage bien écrites par rapport à ses homologues de la saison précédente. Elle est définie par son code moral fort, sa passion et ses objectifs individuels qui la poussent à se battre aux côtés de Kirito tout au long de la brutale guerre des enfers.

Sword Art Online: Alicization – La guerre des enfers l’emporte facilement Art de l’épée en ligne et Sword Art Online II comme la meilleure série de l’anime. Tandis que Guerre des enfersn’est pas complètement dénué de plaintes, il semble que Kawahara et son équipe aient appris quelques leçons des critiques constructives des fans au fil des ans.

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