Au fil du temps, le nom « Sony » est venu pour télégraphier un pied dans de plus en plus d’aspects / domaines du divertissement. La musique, les films et les jeux vidéo étant déjà les têtes de pont de la multinationale japonaise basée à Tokyo, la société a clairement indiqué qu’elle avait maintenant l’intention de se diversifier dans l’anime en tant que nouveau quatrième pilier majeur.

Selon un rapport de Nikkei Asian Review, Sony «tirera parti de la force combinée des sociétés du groupe pour étendre ses activités d’animation à l’étranger» ou pour unifier ses activités de divertissement existantes pour aider une initiative axée sur l’anime à atterrir à l’international. La pointe de la lance de cette nouvelle stratégie a déjà atterri techniquement: la filiale de Sony Aniplex a déjà réalisé une adaptation du manga Demon Slayer, qui a atterri avec succès et trouvé une audience via le bloc de programmation Toonami d’Adult Swim en 2019. Aniplex fera équipe avec Sony Interactive Entertainment pour développer des adaptations de jeux vidéo pour PlayStation et les plates-formes mobiles. Cette méthodologie s’étendra également à l’introduction de futurs projets d’anime télévisé aux États-Unis, et complétée par le label exclusif de Sony Music Entertainment (Japon) pour les chansons d’anime.

Nikkei prédit qu’un futur projet, Demon Slayer, pourrait aider à définir le moule de la manière dont ces différentes filiales travailleront ensemble: « Le président d’Aniplex, Atsuhiro Iwakami, veut faire de la série une pièce maîtresse des prouesses d’Aniplex », selon Nikkei Asian Review. « Il a déjà transformé le manga en un anime à succès et suivra désormais avec une version de film qui sortira en salles cet été. Les unités de Sony transformeront également l’anime en jeux pour mobile et PlayStation 4, avec la possibilité de le promouvoir à l’étranger. . « 

Aniplex a récemment organisé un événement d’anime en ligne en juillet, offrant un aperçu des deux Demon Slayer. L’éditeur d’anime Aniplex travaillera avec le développeur CyberConnect2 pour une adaptation du jeu vidéo PlayStation 4 de Demon Slayer prévue pour 2021.

Cette nouvelle stratégie centrée sur l’anime est la dernière phase du concept «One Sony» déployé par l’ancien président de Sony Corporation, Kaz Hirai, en 2012: un effort pour renforcer les initiatives de base tout en créant de nouvelles opportunités commerciales et d’innovation.

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