Scarlet Nexus est un peu bizarre. Depuis sa révélation initiale, on a l’impression d’avoir été tenu à l’écart des projecteurs. En plus de savoir qu’il s’agit d’un jeu d’action doté de pouvoirs spéciaux et de ce qui semblait être une très grosse dose d’anime, on n’en savait pas grand-chose du tout. Heureusement, ayant maintenant passé quelques heures avec lui, j’en sais beaucoup plus à ce sujet, et cela signifie que je peux vous donner cette connaissance.

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Tout d’abord, Scarlet Nexus est le jeu le plus anime sans anime source existant. Nous obtenons beaucoup d’adaptations d’anime, et bien que des jeux comme Code Vein ressemblent certainement à des animes, Scarlet Nexus l’amène à un tout autre niveau. Cela commence avec votre introduction au monde, où il s’avère que votre personnage est très doué pour avoir des pouvoirs spéciaux pour une raison quelconque. Les spécificités de votre personnage dépendent de celui des deux protagonistes que vous choisissez au début du jeu, mais l’ambiance générale est celle du fourrage Shonen classique.

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Cela signifie que chaque utilisateur a un pouvoir qui s’inscrit largement dans le champ général du «pouvoir vaguement lié au pouvoir de l’esprit». Certaines personnes ont le contrôle de l’électricité, d’autres manipulent le feu, ou des objets, ou ont la clairvoyance. Tout est assez lié pour avoir un sens, mais assez large pour permettre différentes capacités et leurs utilisations uniques. Cela signifie également que vous avez une multitude de personnages qui correspondent à différents archétypes. Vous avez votre rival d’anime classique qui porte des lunettes, un ex-prêtre décontracté qui préfère jouer plutôt que travailler, un ami maladroit et vos protagonistes surpuissants. En outre, le monde entier semble profondément en désordre.

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Ce n’est pas juste

Parallèlement à tout ce qui est un peu plus numérique que la normale et au monde envahi par des monstres mutés, il y a des signes révélateurs que Scarlet Nexus pourrait bien avoir des courants sous-jacents plus sombres. Pour commencer, tous ceux qui se battent sont jeunes, et ils sont maintenus jeunes en utilisant des «hormones de retard de croissance», probablement parce que cela les rend en quelque sorte plus puissants. En fait, le seul adulte de votre petit groupe est une bizarrerie complète.

Vous avez alors le monde en dehors de votre équipe, qui a des trucs numériques partout, y compris (semble-t-il) des puces dans le cerveau de tout le monde. Cela signifie que les médias fonctionnent via des drones qu’ils envoient partout, et même que les choses que vous voyez dans la vraie vie peuvent être censurées pour protéger votre santé mentale. Cela semble vraiment mauvais, mais peut-être que c’est juste moi. En outre, il semble être courant pour les autres d’envahir la ville, les batailles pour les combattre en voyant des choses comme des voitures qui leur sont lancées. Cela ne me semble pas pratique, mais les besoins doivent l’être, je suppose.

D’autres sont le nom collectif des monstres que vous affronterez, qui ont tous des designs vraiment cool. Ils ne le feront pas entendre quand je les décrirai dans une seconde, mais ils sont tous assez énervants. L’un des premiers ennemis que vous rencontrez est un vase avec des jambes et des talons hauts pour une raison quelconque, et vous vous battrez contre de gigantesques primates avec du métal rouillé pour les bras et les canons sur le dos, entre autres bizarreries. Ils mangent également des cerveaux humains.

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Il est temps de se battre

Quoi qu’il en soit, assez de décor, aussi fascinant soit-il, et sur le gameplay. Scarlet Nexus se déroule dans des zones ouvertes relativement confinées situées sur une gigantesque carte du monde dans laquelle vous voyagez rapidement. C’est un peu comme si vous vous aventuriez dans des donjons un peu partout, mais ils ne ressemblent pas tous à des donjons, d’après ce que j’ai joué.

La plupart de vos interactions vont se dérouler, parler aux gens, puis combattre les autres. Les combats sont un peu différents en fonction de votre personnage, mais les bases vous permettent d’utiliser un mélange d’attaques d’armes faibles et fortes entrecoupées de vos pouvoirs psychocinétiques, ce qui vous fera hisser des vélos et d’autres paysages sur des monstres étranges. Cela ne semble pas si compliqué, mais de plus en plus de couches y ont été ajoutées tout au long de mon temps avec le jeu, et il y avait clairement quelques autres choses à venir plus tard, en fonction des arbres de compétences.

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Super élégant

J’ai vraiment apprécié les combats dans l’ensemble. Ce n’est pas aussi compliqué que Devil May Cry, par exemple, mais il a un placage similaire d’action élégante, ce qui signifie que vous vous sentez généralement comme un dur à cuire lorsque vous mélangez et assortissez vos attaques pour disperser les autres devant vous.

Vous avez finalement la possibilité d’ajouter d’autres capacités aux vôtres grâce à un système de mindlink étrange. Cela signifie que vous pouvez infuser votre arme avec des dégâts de feu, ou devenir invisible, ou voir l’invisible. Des trucs comme ça. Ces capacités deviennent plus fortes si vous avez un meilleur lien avec ceux qui possèdent à l’origine les capacités, ce qui conduit à l’un des autres systèmes.

C’est vrai, vous aurez la chance de développer vos liens sociaux avec tous ces personnages pour devenir plus fort. Parfois, ce sera via des cadeaux, parfois via des missions spéciales, mais le but est toujours le même; essayez de sortir avec des gens. Eh bien, en fait, je ne sais pas si vous allez avoir de la romance dans ce jeu, nous devrions donc supposer que cela ne fait que créer des liens, mais nous savons tous comment les jeux d’anime et les relations fonctionnent généralement.

Comme vous pouvez le constater, il y a beaucoup de systèmes en place ici, et étant donné que je n’ai joué que les trois premières heures environ, il y en aura beaucoup plus à venir. Mon temps avec Scarlet Nexus m’a laissé vraiment curieux à ce sujet, et certainement beaucoup plus excité que je ne l’étais avant de le mettre en pratique. Cela ressemble à une évolution naturelle par rapport aux jeux d’anime précédents que Bandai Namco a lancés, et je le préfère à beaucoup de leurs adaptations d’anime, en partie parce que cela ressemble à un jeu qui pourrait être un anime, plutôt que l’inverse.

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