Veuillez noter que cette critique contient des spoilers pour Aria The Masterpiece Volume 3 !

Aria le chef d’oeuvre est une série manga de Kozue Amano qui raconte l’histoire d’Akari Mizunashi, une jeune femme qui suit une formation d’apprentie gondolière (appelée Undines) dans la ville de Neo-Venezia, qui est couverte de vastes océans.

Le récit lui-même se déroule au 24ème siècle, Neo-Venezia étant une ville sur la planète Aqua, anciennement connue sous le nom de Mars. Neo-Venezia est basée sur Venise, comme on le voit à travers le style architectural, étant une ville portuaire avec de nombreux canaux étroits et une dépendance aux gondoles pour les déplacements.

Ce volume continue l’histoire du protagoniste principal Akari, une apprentie gondolière qui s’efforce de devenir une Prima à part entière. Dans le deuxième volume, Akari a continué à développer ses compétences, ayant son premier client en couple et a également rencontré de nouveaux personnages dont Albert « Al » Pitt, un gnome (un terme faisant référence à ceux qui travaillent sous terre pour réguler la gravité d’Aqua afin qu’elle soit la identique à celui de Manhome).

Ce troisième volume marque un an depuis l’arrivée d’Akari à Neo-Venezia et le début du printemps. Il présente également un nouveau personnage dans Alice, un couple impassible et antisocial qui travaille pour la plus grande entreprise de guides aquatiques Orange Planet, et dont les compétences en aviron et le travail acharné, malgré son jeune âge, ont conduit à son emploi là-bas.

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L’amie d’Akari, Aika, peu impressionnée par l’attitude d’Alice, la défie à une course et perd de manière détournée, mais cela conduit Alice à devenir amie avec le duo. La façon dont l’histoire explore ses difficultés à socialiser et à se sentir détachée des autres offre un contraste intéressant avec les autres personnages, bien qu’elle renforce l’impact positif d’Akari sur les autres alors qu’Alice commence à s’ouvrir et à s’amuser en étant son amie.

La tradition de l’histoire est également explorée ici alors que nous découvrons le concept de Neo-Venezia’s Trois fées de l’eau – un titre qui est donné aux Ondines les plus accomplis de la ville. L’une de ces fées est introduite au début du volume dans Akira E. Ferrari, une Prima Undine (meilleur gondolier) pour Himeya et la figure de mentor d’Aika.

Bien que les deux têtes s’affrontent à l’occasion, il y a un réel sentiment qu’Akira a beaucoup de confiance en Aika pour réussir et que les deux partagent un lien profond, qu’Akari envie et espère un jour reproduire avec son mentor Alicia.

Un exemple de ce renforcement des liens est présenté lorsqu’Akari et Alice s’aventurent dans une escapade pour « trouver le printemps », qui les conduit à une gare de fret abandonnée et le long de ses voies abandonnées, envahies depuis longtemps par la nature. Le thème de la nature reprenant la technologie est illustré par l’image saisissante d’un cerisier en fleurs poussant dans un wagon de train abandonné, éclatant et s’épanouissant lorsque le président Aria grimpe sur une ligne électrique adjacente.

D’autres coutumes et traditions sur la néo-Vénétie sont explorées dans ce volume également avec un chapitre consacré à la Fête du Bocolo – le jour où un homme offre une seule rose à sa femme bien-aimée, d’où la traduction de « fleur de rose rouge ». C’est ici que l’on voit le retour d’Akatsuki, l’apprentie impatiente Salamander qui taquine Akari avec le surnom de « Sideburns » et qui fut sa toute première cliente en duo dans le tome précédent.

Il cherche la rose parfaite pour donner son béguin à Alicia, ce qui amène Akari à suivre et à aider, en apprenant plus sur la coutume dans le processus. Bien que cela se termine par un échec humoristique pour Akatsuki, il décide de donner une rose à Akari qui, par rapport à Alicia et à toute sa gondole pleine de roses, apprécie énormément le geste et laisse Akatsuki plus rouge que la rose elle-même.

Aria continue de développer ses éléments surnaturels alors qu’Akari se retrouve une fois de plus à errer dans un paysage de rêve supposé illusoire, plein d’étals et d’un café abritant un mystérieux propriétaire et de nombreuses statues de chats. Les visuels ici sont excellents, bien que du point de vue de l’histoire, Akari semble une fois de plus imperturbable par le scénario.

Le concept de Sylphes (ceux qui utilisent des vélos pneumatiques pour transporter les fournitures nécessaires dans toute la ville à des fins de maintenance) est introduit dans ce volume grâce à la présence d’Ayanokoji, le 51e de Air romain, qui préfère s’appeler Woody. Malgré son rôle de Sylphe, il est maudit avec un terrible sens de l’orientation qui incite Akari à l’aider à naviguer lorsque sa carte devient AWOL.

La séquence du duo et du président Aria volant au-dessus de Neo-Venezia présente de magnifiques œuvres d’art du mangaka Kozue Amano et apporte également une certaine exaltation aux intrigues par ailleurs plus sereines qui composent le scénario.

Les derniers chapitres de ce volume voient Akari, Aika et Alice rendre visite à la légendaire fée de l’eau maintenant à la retraite et fondatrice de la société Aria qui s’appelle « Grandma » dans la traduction anglaise ici.

Bien que le trio rende visite à grand-mère avec l’intention d’apprendre le secret pour devenir une Prima, ils finissent par s’amuser et aider à diverses tâches, ce qui s’avère être le très secret qu’Alicia leur a caché – s’amuser, ce qui, comme le dit grand-mère. c’est « le secret d’une vie heureuse ».

Le dernier chapitre porte sur la Fête du Redentore, dans lequel les gens célèbrent toute la nuit sur des bateaux illuminés, puis se rassemblent sur l’île du Lido pour regarder le lever du soleil en guise de finale. Akari, Aika et Alice sont chargées par Aika d’héberger sur leur propre bateau dans le cadre de leur formation.

Cela voit à son tour de nombreux visages familiers invités pour la soirée, notamment Akatsuki, Al et Woody et même grand-mère du chapitre précédent. C’est une belle union de personnages surmontée de feux d’artifice et se concentre vraiment sur et résume l’attrait de Aria comme un manga.

Traduction de Aria le chef d’oeuvre a de nouveau été réalisé par Alethea & Athena Nibley qui font un travail solide pour préserver à la fois les personnalités des personnages et les diverses explications de l’histoire et de ses traditions.

Il convient également de noter à nouveau que Aria le chef d’oeuvre a été récemment réimprimé via une commande de Rightstuf basée sur la demande de ceux qui manquaient des volumes ou qui voulaient avoir toute l’histoire dans leur bibliothèque – c’est ainsi que ce volume a été obtenu pour examen.

Globalement, Aria le chef d’oeuvre Le volume 3 maintient la qualité des volumes précédents, continuant à étendre sa construction mondiale avec de nouveaux personnages et occupations, tout en se concentrant sur la croissance d’Akari et son influence positive sur ceux qui l’entourent.

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