Plus on réfléchit au sujet, plus une personne peut voir exactement pourquoi Final Fantasy et l’anime ont été faits l’un pour l’autre.
Après avoir vu le succès de spectacles comme Castlevania et Le sorceleur sur Netflix, le moment semble venu pour les adaptations de jeux vidéo. Square Enix a récemment vu la sortie de Dragon Quest: L’aventure de Dai et anticipe également la sortie de Le monde se termine avec vous: l’animation au cours de l’été 2021. Alors pourquoi pas Final Fantasy?
Comment se fait-il que le monde n’ait vu que deux longs métrages et pourtant pas une seule adaptation d’anime? Il semble presque que la série de jeux ait été conçue pour être transformée en une série épisodique de longue durée. En plus de cela, la créativité et l’imagination qui entrent dans une série animée sont parfaites pour capturer certains des moments les plus cinématographiques de Final Fantasy. Plus on réfléchit au sujet, plus une personne peut voir exactement pourquoi Final Fantasy et l’anime étaient faits l’un pour l’autre.
À certains égards, Final Fantasy et de nombreux anime ont déjà le même style artistique. Les héros amnésiques aux cheveux pointus, les méchants androgynes et les armes follement surdimensionnées sont les caractéristiques des deux. Cela est en partie dû à la montée en puissance de la popularité de Tetsuya Nomura en tant que créateur de personnages après le succès retentissant de l’original. Final Fantasy 7 (il a fait ses débuts avec Final Fantasy 6).En regardant les personnages sortis dans les jeux suivants de la série, il est clair que l’esthétique de l’anime continue de dominer.
Cela rend la transition de la série de jeux vidéo à l’anime pratiquement transparente. Il existe de très nombreux dessins en deux dimensions des personnages de chaque tranche de Final Fantasy sur lequel Nomura a travaillé. Bien qu’il n’ait pas créé de personnages dans les entrées 1 à 5, il a dessiné toutes les illustrations de personnages pour le Dissidie séries de Final Fantasy jeux de combat. Ces dessins sont également dans un style anime, donc encore une fois, les dessins sont déjà là.
En tant que fans, les gens aiment critiquer le contenu que nous apprécions. Tout cela fait partie de l’expérience, mais il est important de se souvenir de la quantité de travail nécessaire à une émission, bonne ou mauvaise. Dans le cas de Final Fantasy le processus de création d’histoires pour chaque saison du spectacle s’apparente davantage à ciseler le marbre qu’à réinventer la roue. La moyenne Final Fantasy Le jeu durera un joueur de 40 à 50 heures, cela signifie que les écrivains auraient simplement besoin de couper la graisse et de faire en sorte que chaque saison ne touche que les points et les batailles les plus importants de chaque partie.
Adopter une approche moins est plus Final Fantasy la série pourrait aider une émission potentielle à se sentir comme une bobine de plus grands succès de l’ensembleséries. Cela signifierait que de nombreuses quêtes secondaires finiraient bien sûr par être snobées afin de s’intégrer dans une saison de 10 à 15 épisodes, mais se sentiraient comme une situation de tueur, sans remplissage. De plus, la plupart des cinématiques de la série principale de jeux sont généralement entièrement exprimées et animées. Cela signifie qu’une grande partie de la série est déjà scénarisée sous une forme ou une autre, ce qui constitue un autre point de départ pour un studio potentiel qui cherche à adapter les propriétés.
La « finale » dans Final Fantasy est un mensonge. La série survivra à la majorité du public qui l’apprécie aujourd’hui dans de nombreuses itérations supplémentaires. Cependant, il convient de noter que la façon dont la série est structurée se prête parfaitement à une série d’anthologie. Chaque entrée numérotée majeure de la série suit une nouvelle distribution de héros dans une histoire totalement originale.
Les éléments partagés de la série sont généralement les sorts, les créatures et les noms de certains personnages (Cid, par exemple), et bien sûr, les chocobos. Chaque saison dans une série animée potentielle pourrait se baser sur chaque entrée numérotée de la série. Cela aiderait à garder la série dynamique dans son rythme et fraîche chaque saison. Il permet également aux nouveaux arrivants d’entrer dans n’importe quelle nouvelle saison sans avoir à rattraper plusieurs saisons pour rattraper leur retard.
Le succès financier d’une émission est généralement directement lié au nombre de personnes qui la regardent. Il y a une raison pour laquelle Final Fantasy les jeux continuent à se faire: les gens les achètent. Il est probable que beaucoup de ces mêmes personnes regardent également des émissions de télévision basées sur les mêmes jeux qu’ils ont déjà achetés.
En regardant la quantité de marchandises déjà entourant la série, cette affirmation est probablement valide. Sur le plan financier, adapter ces séries a du sens, car à moins que Square Enix n’échoue gravement l’exécution de celles-ci, le risque d’échec est très faible.
Tout comme une quête parallèle bien écrite dans un jeu vidéo, prendre le temps de raconter des histoires plus petites sur le côté peut aider à colorer les motivations et la personnalité des personnages. UNE Final Fantasy la série pourrait faire de même avec quelques épisodes bien placés et uniques à la série. En ajoutant des scènes du talent derrière une série potentielle, la série pourrait avoir ses propres histoires parallèles uniques, fidèles au jeu original, mais aussi étoffer les personnages à sa manière. Les possibilités sont infinies, mais rien n’est définitif.