L’animation de Dragon Ball Super a été l’une des principales plaintes depuis ses premiers épisodes, mais il pourrait y avoir des raisons légitimes aux problèmes.

L’animation de Dragon Ball Supera été un point de controverse pour les fans de la série. De nombreux téléspectateurs pensent que l’animation a subi un ralentissement drastique dans la dernière itération de la franchise, le studio prenant des raccourcis et l’animation semblant plus plate que Dragon Ball Z. Est-ce vraiment si mauvais cependant?

Un utilisateur de Reddit semble le penser. Dans un post sur r / dbz, ils font le constat que la qualité de l’animation a piqué une fois Super a commencé sa course. Ils déclarent qu’ils comprennent que Dragon Ball est l’un des anime les plus connus au monde, donc tant qu’il y aura des fans prêts à regarder l’histoire se poursuivre, il y aura de nombreuses retombées. Mais ils comparent également l’animation du combat de Vegeta contre Beerus à la scène où Android 16 est tué par Cell, affirmant que ce dernier avait plus de détails tandis que le premier ressemblait à une caméra se déplaçant sur deux images fixes pour créer l’illusion du mouvement.

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Quand un poster sur Quora a demandé pourquoi l’animation semble si mauvaise, un autre utilisateur a fourni une réponse longue et détaillée. Ils expliquent comment Dragon Ball Z a également eu parfois une mauvaise animation, et qu’il y a des influences extérieures quant à savoir si l’animation sera prise en charge ou si elle sera précipitée, à savoir la planification. Ils disent que certains épisodes ne se sont terminés que deux jours avant la diffusion, bien qu’ils ne citent pas leur source pour cette information. Ils expliquent également que la conception des personnages n’a pas les mêmes angles vifs que les originaux et que cela adoucit l’apparence de l’animation. L’externalisation de l’animation est également évoquée, ainsi que le fait que les animateurs ignorent également les descriptions d’événements du script, donc si le script n’est pas correct, l’animation ne le sera pas non plus.

L’argument pourrait être fait que de nombreuses captures d’écran qui apparaissent dans ces conversations sont généralement prises au milieu de l’action lorsque les personnages volonté semble drôle à cause de l’écrasement et de l’étirement. Ce sont des techniques que les animateurs utilisent pour créer l’illusion du mouvement ou pour transmettre le poids de certaines actions, comme les coups de poing, les vols ou les mouvements brusques. Il est important de se rappeler que parfois, l’animation aura l’air mauvaise hors de son contexte s’il s’agit d’un plan où le mouvement est concerné.

Il y a eu une amélioration de la qualité car le Super continue, comme cela a tendance à le faire avec la plupart des séries. Les animateurs ont une meilleure idée de l’apparence des choses et de ce qui fonctionne et de ce qui ne fonctionne pas pour obtenir un certain look. Bien que cela n’excuse pas une mauvaise animation au départ, c’est un facteur. Il y a aussi des influences extérieures qui ont un impact sur le temps que les animateurs peuvent prendre sur un épisode qui ne sont pas la faute des animateurs. Heureusement, il semble que le Super les animateurs semblent enfin résoudre la plupart des principaux problèmes que les fans ont rencontrés.

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