La première saison de One-Punch Man s’est démarquée par sa qualité d’animation spectaculaire, mais elle a définitivement pris un coup dans la saison 2.

L’un des plus grands noms de l’anime et du manga d’action-comédie est One-Punch Man. Le succès de l’anime et du manga, créé par le mangaka ONE, qui porte bien son nom, reprend de nombreux tropes des bandes dessinées de super-héros occidentales et des films de kaiju japonais et les transforme complètement.

La première saison de l’émission a catapulté encore plus la popularité déjà énorme de la franchise, mais elle a définitivement pris un coup sur sa deuxième saison. L’une des plus grandes critiques de la deuxième saison moins bien accueillie a été la baisse notable de la qualité de l’animation. Voici un aperçu des raisons pour lesquelles la série a changé de studio et comment cela a considérablement aggravé l’animation de la série.

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Changement de studio de One-Punch Man entre les saisons 1 et 2

One-Punch Man Saison 2

La première saison de l’émission a été dirigée par Shingo Natsume et animée à Madhouse, avec Chikashi Kubota comme animateur en chef. Madhouse a été responsable de plusieurs séries animées notables et prestigieuses telles que Agent de paranoïa, Black Lagoon, Death Note, Highschool of the Dead et Hunter X Hunter. Son travail sur Homme à un coup de poing était exceptionnel même par les normes généralement élevées du studio. Avec une prémisse si dépendante de l’exécution de premier ordre de quelques blagues, le talent artistique de l’équipe de la saison 1 a fait des merveilles en vendant toute la comédie et l’action avec brio.

En conséquence, la première saison a été très bien accueillie.La saison 2 très attendue, cependant, ne serait pas sans changements, cependant. Chikara Sakurai a remplacé Natsume en tant que directeur, tandis que le studio de production est passé de Madhouse à JC Staff. JC Staff a également réalisé des séries à succès dans le passé, telles que Food Wars! et Bakuman, on s’attendait donc à ce que la qualité soit à tout le moins maintenue. La raison derrière ce changement était que Natsume était occupé sur d’autres projets, et comme beaucoup avaient rejoint la série pour travailler avec lui, une refonte complète de l’animation était nécessaire pour combler le vide.

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L’animation de One-Punch Man a plongé dans la qualité dans la saison 2

Finale de la saison 2 de One-Punch Man

Saison 2 de Homme à un coup de poing a toujours un art et une animation parfaitement adéquats, mais l’animation nette, fluide et vibrante de la première saison est remplacée par quelque chose de beaucoup plus stoïque, fade et générique. L’utilisation d’animation 3D générée par ordinateur, quelque chose qui n’est presque jamais bien accueilli dans les animes, était également beaucoup plus répandue. Les images fixes étaient également défavorablement comparées à l’animation Flash. Les morts de monstres et les séquences de combat clés ont été réalisées hors écran.

En fin de compte, les visuels moins que stellaires étaient dus à la production précipitée de la saison. Avec le départ de Natsume et de la plupart de ceux qui voulaient travailler avec lui, le travail a commencé essentiellement à partir de zéro sur une série très attendue. Même avec des vétérans de l’anime comme JC Staff à la barre, il n’y avait que peu de choses à réaliser dans un laps de temps tronqué. Le fait que l’animation soit aussi utilisable qu’elle l’est et qu’elle ne soit pas sensiblement pire est un témoignage de la qualité derrière elle.

Les éléments réels de l’histoire de la saison 2 ont été plus chaleureusement reçus que son animation, mais malgré cela, beaucoup ont considéré les changements d’animation de la série comme une baisse de la qualité de la série dans son ensemble. Espérons que, avec une production moins précipitée et assiégée, la saison 3 reviendra aux hauteurs passionnantes et bien animées pour lesquelles l’anime était autrefois connu.

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