En ce qui concerne les méchants dans le monde de Pokémon, L’adorable trio de Jessie, James et Meowth de Team Rocket se classe parmi les plus incompétents. Bien que leur persévérance et leur persévérance à travers la défaite soient quelque peu admirables, cela soulève la question, pourquoi continuent-ils à poursuivre Pikachu?
En fait, malgré leur réputation, Team Rocket a en fait possédé des Pokémon compétents au fil des ans qui leur ont apporté de petites victoires ici et là et ont aidé à mettre en œuvre un plan ignoble.
dix Mareanie était fidèle à James et à un combattant compétent lorsqu’elle a été poussée
Dans Pokémon Soleil et Lune, Le thème de James de posséder des Pokémon qui aiment lui montrer de l’affection se poursuit lorsqu’il attrape une Mareanie, un type d’eau et de poison. James reçoit plus tard un Z-Ring de Kahuna Nanu, permettant à sa Mareanie d’utiliser un Z-Move, Black Hole Eclipse, donnant finalement à Team Rocket plus de puissance de feu.
Dans la Ligue Pokémon Alolan, James affronte Jessie au premier tour. Bien qu’on lui ait dit de lancer le combat, il décide en fait de faire le bien avec son Pokémon et de se battre pour de vrai, remportant le tour et gagnant une place au tour suivant contre Gladion. Les deux ont formé une équipe formidable lorsqu’ils ont tout mis en œuvre et ils auraient peut-être pu en tirer davantage parti à Alola.
9 Gourgeist a aidé Jessie à remporter une victoire en freestyle et était un compagnon utile
En tant que Pumpkaboo, le seul et unique Pokémon Kalos de Jessie est un atout pour son entraîneur, utilisant sa capacité de lampe de poche pour éclairer une grotte dans « The Clumsy Crier calme le chaos! ». Il peut également utiliser Leech Seed qui, dans l’anime, empêche les Pokémon adverses de bouger. Après avoir évolué vers un Gourgeist, sa capacité à créer des feux d’artifice avec diverses combinaisons de bombes de semences et de balles d’ombre a permis de fortes performances dans plusieurs performances de style libre, remportant à Jessie une clé de princesse à la vitrine Pokémon de la classe Rookie Couriway.
8 Dustox était là pour prouver sa supériorité sur beautifly
Tout au long de Hoenn et Sinnoh, Jessie adore son Dustox après l’avoir d’abord éprouvé de ne pas être un Beautifly, puis de l’utiliser dans de nombreux concours. Leur premier concours gagner ensemble n’est pas avant Diamant et perle, mais c’est le point culminant de leur temps ensemble et de tout leur travail acharné.
À Hoenn, il faut que Ash’s Taillow évolue en Swellow pour vaincre un Dustox affaibli à une occasion particulière, démontrant ses prouesses et son potentiel d’attaque. Son ensemble de mouvements de Psybeam, Whirlwind, Stun Spore et Gust le rend parfait pour les stratagèmes et les tentatives de vol et de fuite de la Team Rocket.
7 Yanmega a prouvé que Giovanni avait tort et a offert un bon contre pour Pikachu
Pendant le Diamant et perle aventures, Jessie attrape un Yanma qui a été envoyé à Giovanni pour analyser. En raison de sa supposée faiblesse, Giovanni le renvoie à Jessie, ne sachant pas qu’il connaissait le mouvement Ancient Power. Cela lui permet d’évoluer en Yanmega presque immédiatement tout en combattant Ash. Jessie utilise Yanmega dans divers concours, le duo remportant un ruban au concours Majolica Town dans « A Shield with a Twist ». Yanmega propose également un compteur intrigant pour l’attaque basée sur le tonnerre de Pikachu, en détruisant Thunderbolt avec une attaque Sonic Boom.
6 La haine de Mimikyu pour Pikachu en a fait un allié précieux
Mimikyu est un ajout intéressant à l’équipe de Jessie en Soleil et lune. Sa haine profonde pour Pikachu est une obsession limite et il accepte de faire équipe avec eux à cause de cela. Mimikyu est assez fort et puissant pour égaler Pikachu et peut-être même le vaincre si leurs batailles n’étaient pas constamment interrompues par Bewear se mettant en marche avec Team Rocket. L’obsession de Mimikyu le rend difficile à contrôler, et il a désobéi aux commandes de Jessie auparavant, mais cela ne l’empêche pas d’être un atout majeur dans leur combat contre Ash et ses amis.
5 Yamask a présenté Team Rocket aux types fantômes avec un bon service
Yamask était le premier Pokémon de James d’Unova et sans doute le plus utile de la région. Ses mouvements Haze et Will-O-Wisp constituent une bonne stratégie d’évasion et sont une nuisance générale, le rôle que Koffing et Weezing jouaient auparavant. On le voit également à l’occasion utiliser son masque pour dévier les attaques, ce qui est certainement pratique.
Yamask a été le premier Ghost-Type à appartenir officiellement à un personnage principal et il a certainement montré à quel point le Type peut être mystérieux mais efficace.
4 Meowth pourrait parler mais pas très bien se battre
En tant que membre de la Team Rocket, Meowth est autant à blâmer pour leurs échecs que Jessie et James. En tant que Pokémon, il réussit rarement lorsqu’il se bat. D’autres formateurs, comme Tyson dans le Rubis et saphir série, sont capables de tirer le plein potentiel de combat de Meowth. Cependant, la mystérieuse capacité de parole de Meowth est utile à la fois à Team Rocket et au spectateur, car il traduit ce que disent les autres Pokémon. Non pas que cela aide autant quand il s’agit de s’en sortir avec le crime.
3 L’inutilité de Wobbuffet était ironiquement utile
Considérant que Jessie a accidentellement échangé son Lickitung contre un Wobbuffet, il est surprenant qu’il soit devenu une partie principale de la Team Rocket, restant avec eux bien au-delà de Johto. Pour la plupart, ce Pokémon de type psychique est juste là pour ajouter à l’appel de rôle Team Rocket, mais il y a eu des occasions où il a montré son utilité potentielle.
Connu sous le nom de Pokémon patient, Wobbuffet n’a aucun mouvement d’attaque. Au cours des aventures de Johto, Jessie utilise certainement le compteur de Wobbuffet, renvoyant constamment Ash et d’autres Pokémon adverses. La Team Rocket utilise même l’idée pour l’un de leurs designs de méca.
2 Ekans et Arbok ont servi Jessie fidèlement
Arbok était un fidèle serviteur de la Team Rocket et sera toujours synonyme du trio de marginaux, les complétant parfaitement. Les combinaisons Ekans-Koffing et Arbok-Weezing sont les plus emblématiques de Team Rocket dans l’anime car elles les ont utilisées pendant si longtemps.
Alors que Smokescreen de Weezing était le mouvement d’escapade parfait, Ekans et Arbok étaient toujours disponibles pour effrayer, empoisonner, envelopper et infliger des dégâts physiques aux Pokémon adverses … avec une efficacité variable. À Hoenn, Seviper semblait presque être une trop grande tentative pour remplacer la présence intimidante d’Arbok, mais ce n’était tout simplement pas la même chose.
1 Koffing et Weezing ont toujours eu les sorties couvertes
Comme comment Jessie avait Ekans et Arbok, James avait Koffing et Weezing. Son ensemble de mouvements de Smog, Smokescreen, Tackle et Poison Gas le rendait parfait pour leurs plans d’escapade après avoir volé des Pokémon ou fait quelque chose d’autre ignoble dans ce sens. Quelle que soit la faiblesse d’un Pokémon, l’utilisation de mouvements qui altèrent la vision et affectent la respiration est plus susceptible de fonctionner de manière cohérente et d’être un atout pour une organisation criminelle comme Team Rocket.
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