Sans une liste interminable de suites, de redémarrages et d’autres jeux de ce type conçus pour un assortiment de consoles Nintendo, le célèbre jeu de cartes à collectionner Pokémon serait la chose la plus proche des fans pour vivre une véritable bataille Pokémon.

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Même s’ils laissent beaucoup à l’imagination, une bataille de cartes à collectionner avec Pokémon peut toujours sembler aussi intense que celle vue dans l’arc de la Ligue Indigo de l’anime. Même ainsi, il va sans dire que la traduction d’un combat de Pokémon d’anime en cartes à collectionner n’est pas aussi simple que certains l’espèrent.

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dix Personne ne compte sur le tirage au sort

Jeu de pièces Pokemon

Comme presque tous les jeux de table avant lui, le jeu de cartes Pokémon repose sur le tirage au sort pour déterminer certaines choses, comme une attaque ou un effet spécial. Si Donjons et dragons est surtout connu pour son assortiment de dés, les cartes Pokémon sont étroitement liées à leurs pièces.

De toute évidence, les entraîneurs d’anime ne lancent pas de pièces pour déterminer le succès ou l’échec d’une attaque, mais ce que la pièce représente est clair. En termes simples, les lancers de pièces rendent l’imprévisibilité physique d’une bataille de Pokémon. Puisqu’il s’agit d’un appareil d’histoire, personne n’a pris la peine de l’animer.

9 Il n’y a pas d’économie de carte énergétique

Énergie Pokemon Jigglypuff

Les Cartes Énergie sont la monnaie du jeu de cartes Pokémon, puisque presque tout ce qu’un Pokémon fait est déterminé par le nombre de Cartes Énergie dont il dispose. Équilibrer le ratio de cartes Énergie d’un deck peut sembler ennuyeux, mais c’est l’une des choses les plus importantes que les joueurs de cartes doivent apprendre.

De toute évidence, dans l’anime, Ash n’a pas besoin de payer de cartes d’énergie à quelqu’un avant de dire à Pikachu d’utiliser Thunderbolt. Les cartes d’énergie ne sont qu’une représentation en jeu de l’endurance du Pokémon anime. Cela dit, les cartes d’énergie ne reflètent pas les rares fois où un Pokémon déjà fatigué peut mener un combat sans rien d’autre qu’une détermination pure.

8 L’évolution n’est pas un mouvement stratégique dans l’anime

Cartes d'évolution Pokemon

Un moyen infaillible pour un joueur de cartes de tourner le combat en sa faveur est de faire évoluer son Pokémon. À tout moment, un joueur peut faire évoluer son Pokémon dans sa forme la plus puissante. Il s’agit d’un mouvement stratégique qui doit être utilisé intelligemment. L’anime prend l’évolution un peu plus au sérieux et la traite comme plus qu’un simple as dans la manche d’un joueur.

Dans l’anime, l’évolution est un événement imprévisible qui se produit généralement pendant le moment de détermination intense et / ou de stress d’un Pokémon. De plus, évoluer signifie également que le Pokémon vient de grandir et de mûrir. L’évolution est un accomplissement émotionnel pour le Pokémon et son entraîneur, et l’anime le traite avec la gravité que le moment demande.

7 Les cartes Pokémon ne peuvent utiliser qu’une seule attaque à la fois

Pokemon Pikachu contre Raichu

Comme les jeux vidéo précédents, le jeu de cartes Pokémon est un simulateur de combat au tour par tour. Chaque Pokémon a un nombre prédéfini de mouvements, c’est donc au joueur de décider si son tour est pour l’attaque ou la défense. Utiliser un mouvement par tour a du sens car cela équilibre les chances du jeu, mais si cela était appliqué à l’anime, les choses deviendraient involontairement hilarantes et dangereuses.

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Alors que les entraîneurs peuvent toujours instruire Pokémon dans l’anime, les combats sont plus fluides et flexibles. Ici, les Pokémon peuvent combiner certains de leurs mouvements ou travailler en tandem avec un autre Pokémon pour infliger plus de dégâts. Ce faisant, les Pokémon animés peuvent faire preuve de créativité avec leurs prouesses au combat tout en n’ayant pas à prendre toutes les attaques de leur adversaire simplement parce que c’est à leur tour de le faire.

6 Les joueurs ne peuvent envoyer qu’une seule carte Pokémon pour combattre à la fois

Bataille de l'équipe Pokemon James

Comme il s’agit d’un jeu au tour par tour, il est logique que le jeu de cartes autorise un seul combat entre deux Pokémon à la fois. Chaque joueur peut empiler son Banc avec au plus cinq Pokémon, et il peut envoyer n’importe laquelle de ses réserves lorsque le Pokémon actif est trop endommagé ou assommé.

Les batailles officielles de Pokémon de l’anime suivent la même règle, mais cela ne s’applique pas aux combats non officiels. Pour profiter du support animé, il existe des bagarres Pokémon qui impliquent plus de deux Pokémon. Il y a même des moments où Ash convoque tout son banc pour le combat, et c’est aussi amusant que cela puisse paraître.

5 Les batailles de cartes Pokémon sont des combats à mort

Pokemon Pikachu mort

Ignorant les batailles non officielles qui se déroulent dans la nature ou entre amis, les batailles de Pokémon dans l’anime sont les mêmes que les sports. Il existe des règles établies que les entraîneurs doivent suivre, ainsi que les officiels et les arbitres qui mettent en œuvre ces directives. Tout comme dans les vrais sports de combat, c’est aux arbitres d’arrêter un combat si l’un des Pokémon est trop battu pour continuer et pour éviter des blessures mortelles.

Pendant ce temps, dans le jeu de cartes, l’objectif d’une bataille Pokémon est de ramener à zéro les points de santé (HP) du Pokémon adverse. Les jeux de cartes ont aussi des arbitres, mais ils ne déterminent pas si une carte peut continuer à se battre ou non. Bien que ce ne soit pas explicitement indiqué, les implications sont claires: les batailles de cartes Pokémon sont des combats brutaux à mort. La pile de défausse pourrait aussi bien être un cimetière.

4 Les cartes de dresseur seraient injustes dans l’anime

Cartes de dresseur Pokémon

Qu’elles activent un objet de soins ou déclenchent un événement spécifique, les cartes Dresseur sont indispensables pour le deck de chaque joueur de cartes. Une fois par tour, les joueurs peuvent déployer une carte de dresseur pour augmenter leurs chances de gagner. Lancer des as surprises dans un jeu de cartes a du sens, mais le faire dans le contexte de l’anime peut soit compter comme tricherie, soit simplement sembler étrange.

Au mieux, l’effet spécial d’une carte de dresseur pourrait être réinterprété comme un événement environnemental ou Team Rocket imprévu dans un épisode. Au pire, c’est l’équivalent de Ash lançant une potion de soins sur Pikachu au milieu d’une bataille. Que feraient les cartes de dresseur comme «Bill» (qui pioche deux cartes) dans l’anime? Invoquer le célèbre chercheur Pokémon?

3 Les cartes Pokémon n’ont pas de libre arbitre

Pokemon Ash Pikachu Pokeball

Même si tout ce qu’ils pouvaient dire était leur nom, les Pokémon sont leurs propres personnages. Les Pokémon sont capables de vivre tout un éventail de choses complexes, comme les émotions et le choix. Certains Pokémon forgent des liens incassables avec leurs entraîneurs (ex. Ash et Pikachu), d’autres les défient ouvertement (ex. Ash et Charizard), et d’autres font leur propre truc (ex. The Squirtle Squad).

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Puisqu’ils sont littéralement des morceaux de papier, les Pokémon dans le jeu de cartes n’ont évidemment aucune personnalité et capacité émotionnelle de leurs homologues animés. En conséquence, envoyer un minuscule Rowlet contre un Gyarados ou échanger un fidèle Psyduck contre une carte d’énergie noire n’a aucun impact émotionnel. Appeler cela sans âme par rapport à l’anime est un euphémisme.

2 Charizard n’est pas le Pokémon le plus prisé

Carte Pokémon Logic Charizard

Demandez à n’importe qui quelle est la carte Pokémon la plus prisée, et la réponse est presque toujours un 1st Carte holofoil édition Charizard 1999. Cette Charizard n’est peut-être pas la carte la plus puissante ou la plus rare du jeu, mais elle est toujours considérée comme l’une des cartes à collectionner les plus précieuses de l’histoire. En fait, le rappeur Logic a remporté une carte d’état neuf pour un énorme 183000 $ dans une vente aux enchères.

Pendant ce temps, dans l’anime, non seulement Charizard est plus rare que rare, mais il n’est pas aussi recherché que dans la scène des cartes à collectionner. Ici, les types légendaires sont ceux que les entraîneurs et les aventuriers consacrent leur vie à trouver et à capturer. Ash est le personnage d’anime le plus connu à avoir un Charizard, mais il n’est certainement pas le seul entraîneur à en avoir un.

1 Les dirigeants de TPCI ne peuvent pas rejoindre une bataille de Pokémon Anime

Cartes exécutives Pokemon TPCI

L’une des blagues préférées de la communauté Pokémon est à quel point il serait morbide de choisir un humain pour une bataille Pokémon. Cela ne s’est presque jamais produit dans l’anime parce que frapper un Moltres enflammé est une idée terrible. Mais en ce qui concerne les cartes, choisir une personne – en particulier un représentant de The Pokémon Company International – est en fait possible.

Il y a quelques années, TPCI offrait à ses employés des cartes promo GX exclusives de Pres. Tsunekazu Ishihara et Sr. Vice-Prés. Doug Ferguson. Ils ont chacun un 350 HP ridiculement grand, bien que seul Ishihara ait un effet prêt au combat. Avec de la chance et les bonnes stratégies, un joueur de cartes avisé pourrait techniquement mieux Mewtwo en utilisant un gars nommé Doug.

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