Kuro était un capitaine pirate impitoyable de la Une pièce l’anime et peut-être le premier défi sérieux que Luffy ait jamais combattu. Non seulement il possédait un équipage de formidables pirates, mais ses longues griffes acérées comme des rasoirs et sa vitesse aveuglante en faisaient un homme digne de sa réputation imposante et le rendirent presque même victorieux dans l’arc de ses débuts.

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Malgré ses exploits impressionnants, certains personnages dépassent même ses capacités. En faisant correspondre le capitaine à des adversaires à travers l’anime qui pourraient le vaincre, nous obtenons une meilleure compréhension de ses limites et de la puissance réelle du «majordome».

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dix Don Krieg (une pièce)

Le capitaine pirate le plus titré de tout l’East Blue, Don Krieg représentait une menace encore plus grande pour Luffy que le majordome. Son vaste arsenal a forcé l’utilisateur du fruit du diable à réfléchir sur ses pieds et lui a presque coûté la vie.

Bien que Kuro puisse éviter ses balles et ses explosions, ses griffes ne pourraient pas pénétrer l’armure de Krieg. De plus, la bombe empoisonnée du seigneur de guerre impliquerait qu’il n’a pas besoin de frapper directement son adversaire pour le faire sortir. Une fois que le majordome a épuisé son attaque initiale et en a préparé une autre, Krieg pourrait également jeter son filet sur lui.

9 Seras Victoria (Hellsing)

Victoria est peut-être un vampire considérablement plus faible que ses pairs, mais une fois qu’elle a pleinement embrassé sa condition et consommé le sang de son amie la plus proche, elle a acquis un pouvoir et une durabilité inimaginables.

Survivre aux lames de Kuro serait une bagatelle, et elle pourrait utiliser son bras augmenté pour l’attraper pendant ou après son blitz. Parce que la précipitation initiale du majordome draine son endurance, il est peu probable qu’il puisse éviter ses griffes, ni l’achever même s’il avait une deuxième opportunité.

8 Kirishima (My Hero Academia)

Nous pouvons évaluer le succès de Kirishima contre Kuro spécifiquement à partir de sa rencontre avec un ancien méchant de lame. Son adversaire lâcha un largage de rasoirs sur Red Riot, un qu’il trempa directement et lui survivra.

Considérant que l’attaque blitz de Kuro n’est pas ciblée (car il se déplace trop rapidement pour voir où il va), il s’ensuit qu’il n’a pas la cohérence ni l’arsenal pour constituer une menace sérieuse pour Eijiro. Étant donné que l’endurcissement du héros dure plus longtemps que l’attaque initiale de Kuro, leur disparité d’endurance signifierait le succès de Kirishima – d’autant plus que cela faisait trois ans que le pirate n’avait combattu personne.

7 Fuhrer King Bradley (Fullmetal Alchemist)

Le roi Bradley attaque la cupidité.

Les forces du Fuhrer King Bradley sont similaires à celles de Kuro lui-même. Il peut se déplacer à une vitesse alarmante, mais ne possède ni l’agilité ni la régénération de ses frères et sœurs homonculus.

Malheureusement pour le pirate, les attaques de Bradley sont extrêmement précises et délibérées. Il était capable de trancher des chars, de la dynamite active et même des balles, déchirant ses adversaires dans le processus. Cela implique qu’il aurait beaucoup plus de contrôle que la rafale aveugle du majordome, servant d’avantage pivot qui garantit son succès.

6 Isaac Netero (Hunter X Hunter)

Malgré la taille impressionnante du bodhisattva guanyin de Netero, il se déplace à une vitesse trompeuse. La statue a pu tenir Meruem à distance pendant plusieurs minutes, un être capable de tuer des dizaines d’humains en moins d’une seconde.

Bien qu’Isaac n’aurait pas la durabilité pour supporter la lame de Kuro s’il le trouvait, il serait capable de suivre ses mouvements, étant donné l’acuité que nous avons vue de lui lors de son combat dans la crypte. Par conséquent, il pouvait capitaliser sur sa portée supérieure et gifler le capitaine pirate dans une tache sanglante dans la saleté.

5 Gilthunder (Sept péchés capitaux)

Kuro pourrait poser un défi formidable à Gilthunder étant donné que si les projectiles de foudre du chevalier peuvent se déplacer assez rapidement pour le frapper, il ne pense pas aussi vite. Cela rendrait difficile de l’attaquer, en particulier compte tenu de la maîtrise de l’esquive du capitaine pirate.

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Comme tout bon guerrier des Liones, Gilthunder est équipé d’une armure entièrement en acier, lui conférant une certaine protection contre les armes de Kuro. Considérant que le majordome ne pouvait même pas déchiqueter Luffy en morceaux malgré sa vulnérabilité aux objets tranchants et son absence de défense, cela signifie que le chevalier survivrait à son attaque initiale et l’abattre avant de pouvoir en lancer une autre.

4 Rock Lee (Naruto)

Rock Lee est un maître du taijutsu et l’un des shinobi les plus rapides de la feuille. Ses compétences étaient si immenses que même Jonin expérimenté a eu du mal à suivre son combat contre Gaara – s’appuyant sur la stratégie et la technique plus que simplement sur une vitesse brute indiscrète.

Considérant que Kuro a été attrapé par Luffy au milieu de son attaque, il s’ensuit que Lee devrait trouver un succès similaire, d’autant plus qu’il est capable de le lier avec les bandes de ses bras. Cela précipiterait bientôt la défaite du pirate, car il a montré une durabilité pitoyable par rapport au ninja en herbe.

3 Kars (L’aventure bizarre de JoJo)

Pillar Man Kars de l'aventure bizarre de Jojo

Kars n’a peut-être pas de support, mais il a des lames de bras qui peuvent contrecarrer et trancher les griffes de Kuro. Considérant que les armes du majordome se sont brisées lors de sa bataille à l’extérieur du village, il s’ensuit que les armes au coude de l’homme au pilier sont plus fiables.

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De plus, il a pu tuer une pièce pleine de soldats avant même qu’ils ne se rendent compte de ce qui s’est passé et n’épuise pas autant que son adversaire. Ce sont deux avantages pour lesquels Kuro n’aurait aucune réponse.

2 Zenitsu (tueur de démons)

La technique de « respiration du tonnerre » de Zenitsu ne peut être utile que lorsqu’il est inconscient, mais étant donné que Kuro préfère terrifier les victimes qu’il n’a pas l’intention de tromper (en particulier Usopp), il est probable que l’intrépide tueur de démons aurait cette disposition.

Bien que le capitaine pirate puisse se déplacer presque plus vite que l’œil ne peut voir, les compétences de Zenitsu sont encore plus rapides, dépassant la vitesse de l’éclair. Étant donné qu’il est pleinement capable de cibler ses adversaires dans cet état déterminé, il décapiter Kuro avant que l’un ou l’autre ne réalise ce qui s’est passé.

1 Toshiro Hitsugaya (eau de Javel)

Toshiro Hitsugaya

Toshiro Hitsugaya est capable de commander d’immenses bandes de glace et même de voler. Déjà, cela pose deux problèmes à Kuro, car ce dernier ne parvient pas à décoller.

Puisque les attaques du capitaine balaient et couvrent un vaste terrain, il pourrait forcer le majordome à dépenser son énergie à esquiver la glace, plutôt que de monter sa propre offensive. Compte tenu de la résilience et de la détermination dont Toshiro a fait preuve contre Tier Harribel, ainsi que des attentes placées sur l’un de ses rangs, son endurance dépasse incontestablement celle de son ennemi.

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