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Lieu : Finlande
Publié: ven. 23 déc. 2022 16:08 |
La marche et la danse étaient toutes deux assez guindées, j’espère que cela s’améliorera dans les épisodes réels, mais j’en doute.
Associez-le à une IA à la ChatGPL et voyez ce qui en sort, bien que je soupçonne que ce soit encore dans quelques années. Mais une fois que quelque chose comme ça vient à jouer du côté de la production, eh bien, du moins d’après ce que j’ai vu ou entendu parler de ChatGPL, il est très probable qu’il résoudra le problème de mouvement de la «vallée étrange» dans CG, quelque chose qui est très évident en avant-première ici.
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Publié: ven. 23 déc. 2022 16:41 |
D’accord, bien que la prémisse soit solide (si elle est exagérée), les visuels le sont, pour le moins distrayants. Je suis particulièrement préoccupé par les séquences de pôles, car vous devez contorsionner votre corps dans des formes intéressantes pour les faire fonctionner, et les modèles ne sont généralement pas conçus pour être aussi flexibles. (Mais aussi, ouais, marcher était MAUVAIS)
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Publié: ven. 23 déc. 2022 16:57 |
Avex a foutu le chien en faisant tout en 3D, seule la danse devait être en 3D s’ils devaient avoir de la 3D du tout, la marche est vraiment nulle, la danse est correcte bien qu’un peu guindée. De plus, je n’ai pas vu de danse saine, cela prouve simplement que vous ne pouvez pas en retirer le sexy (tout est dans les mouvements), bien qu’Avex ait fait de son mieux pour que cela paraisse sain mais est devenu légèrement sexuel en tant que résultat.
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Publié: ven. 23 déc. 2022 20:02 |
Hoppy800 a écrit : |
Avex a foutu le chien en faisant tout en 3D, seule la danse devait être en 3D s’ils devaient avoir de la 3D du tout, la marche est vraiment nulle, la danse est correcte bien qu’un peu guindée. De plus, je n’ai pas vu de danse saine, cela prouve simplement que vous ne pouvez pas en retirer le sexy (tout est dans les mouvements), bien qu’Avex ait fait de son mieux pour que cela paraisse sain mais est devenu légèrement sexuel en tant que résultat. |
Mélanger 3D et 2D peut être assez discordant et plus coûteux. Il y a plus d’avantages à être entièrement CG qu’à être un hybride. En ce qui concerne l’animation de danse, vous pouvez dire que le modèle n’a évidemment pas été conçu pour la pole dance étant donné qu’il ne se tord pas correctement dans la région pelvienne. C’est un jour triste et triste pour la pole dance
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Publié: ven. 23 déc. 2022 21:28 |
Channing Tatum est déçu.
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Publié: ven. 23 déc. 2022 22h19 |
Je pensais aussi que seule la partie dansante serait CG comme les autres anime d’idoles et autres. Pas le pire CG animé que j’ai vu mais vraiment dommage.
Messages : 1126
Publié: ven. 23 déc. 2022 23:14 |
Hoppy800 a écrit : |
Avex a foutu le chien en faisant tout en 3D, seule la danse devait être en 3D s’ils devaient avoir de la 3D du tout, la marche est vraiment nulle, la danse est correcte bien qu’un peu guindée. De plus, je n’ai pas vu de danse saine, cela prouve simplement que vous ne pouvez pas en retirer le sexy (tout est dans les mouvements), bien qu’Avex ait fait de son mieux pour que cela paraisse sain mais est devenu légèrement sexuel en tant que résultat. |
En fait, j’ai été surpris de voir à quel point la pole dance était élégante — bien sûr, la forme d’art a une origine miteuse, mais cela m’a semblé plutôt gymnastique et balletique.
Mais euh, la marche et le mouvement pendant la conversation… J’étais vraiment distrait par la façon dont leurs yeux ne semblaient pas se fixer l’un sur l’autre pendant qu’ils parlaient. Je ne pense pas que je pourrais regarder beaucoup de ça.
En ce qui concerne le mélange d’animation 3D et 2D — je pense que des émissions comme La saga du pays des zombies s’en est plutôt bien sorti. Mais je ne suis vraiment pas très critique sur ce genre de choses (donc quand je m’en suis plaint dans le paragraphe précédent, ça veut dire que l’animation ferait saigner les yeux des plus critiques).