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Date d’inscription : 20 oct. 2015 Messages : 138

PosterPublié: mar. 10 mai 2022 07:36 Répondre Avec Une Citation

LOL qui n’a pas vu ça venir ? Après la fermeture de Bamco Lien et Crestoria tout le monde savait que ce ne serait pas différent. Cela n’aide pas que cela ne ressemble même pas à un jeu Tales.

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WANNFH

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Inscription : 13 mars 2011 Messages : 1145

PosterPublié: mar. 10 mai 2022 07:41 Répondre Avec Une Citation
Aerodynamic41 a écrit :

LOL qui n’a pas vu ça venir ? Après la fermeture de Bamco Lien et Crestoria tout le monde savait que ce ne serait pas différent. Cela n’aide pas que cela ne ressemble même pas à un jeu Tales.

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Tout le monde a vu cela venir, mais pas si vite. Même Crestoria a vécu plus d’un an et demi en service, mais c’est le niveau d’échec de la révolution Sakura.

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Vaisaga

Tevjnfj

Date d’inscription : 07 oct. 2011 Postes : 13044

PosterPublié: mar 10 mai 2022 08h35 Répondre Avec Une Citation
Pas de surprise ici. Ils y ont mis beaucoup d’efforts et c’est un bon jeu, mais ce n’était tout simplement pas populaire.

Inutile de blâmer Bamco pour cela. Il faut beaucoup d’argent pour exécuter quelque chose comme ça, donc inutile de le garder en vie pour seulement une petite base de joueurs.

Je ne mentionnerais pas Link dans le même souffle, cependant. Link a eu une bonne course, a terminé son histoire principale et a atteint un point final naturel.

Retour au sommet StarDango

Inscription: 22 sept. 2021 Postes : 22

PosterPublié: mar. 10 mai 2022 09:04 Répondre Avec Une Citation
Vraiment? Putain de merde. En fait, j’aime vraiment le jeu et j’y ai joué autant que possible. Mais j’admets que par rapport à mes autres jeux mobiles, cela demande BEAUCOUP de dévouement. Il y a beaucoup d’itinéraires de personnages à traverser. C’est peut-être une des raisons pour lesquelles il n’a pas décollé ?

Mais personnellement, j’aime beaucoup les personnages et j’étais prêt à y consacrer du temps. Ils ont ce charme « Tales of ». Et tandis que l’art du personnage est différent des autres jeux Tales, les dessins sont parmi mes favoris. C’est Shun « tosh » Saeki, pour avoir crié à haute voix.

Je ne veux pas voir ces personnages partir si tôt Triste

J’aurai ce PETIT espoir que peut-être un jour quelqu’un de l’équipe « Tales of » pourra transformer cela en un jeu non mobile. De manière réaliste, je sais que cela n’arrivera JAMAIS et Luminaria restera l’une des tentatives de jeu mobile ratées de la franchise « Tales ». Mais laissez-moi rêver.

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InuNaruPokeAlchimiste

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Date d’inscription : 10 sept. 2009 Messages : 343

PosterPublié: mar 10 mai 2022 09:51 Répondre Avec Une Citation

Yeahhhhh…. c’est pourquoi je ne joue plus aux jeux mobiles Tales. J’ai aimé Tales of Link mais quand ils ont annoncé qu’il fermait, j’ai arrêté de jouer. :c

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Seiya0890

3358032864E4Bf9Dd666Dc

Inscription : 22 juin 2009 Messages : 156

PosterPublié : mar 10 mai 2022 10 h 18 Répondre Avec Une Citation

C’était rapide… Mais pourquoi la finale de l’épisode aurait-elle lieu avant les OAV ? C’est stupide

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Bvick00

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Inscription : 17 janv. 2022 Messages : 34

PosterPublié : mar 10 mai 2022 10 h 19 Répondre Avec Une Citation
AH ALLEZ ! J’avais tellement hâte de jouer à ce jeu pendant environ un an après la fin de Tales of Crestoria, mais il n’a même pas survécu jusqu’à son premier anniversaire – quelque chose que Tales of Crestoria a réussi à faire passer ! Ce qui est encore plus frustrant, c’est que nous avons maintenant deux jeux Tales of Mobile avec des histoires non résolues qui se poursuivront probablement dans d’autres formats. L’une des choses que j’aimais dans ce jeu était qu’il ne s’appuyait pas sur les contes de personnages précédents contrairement à Rays ou Crestoria. Une autre chose intéressante que les développeurs vont faire est d’archiver leur travail sur ce jeu, comme les costumes, les dessins et les illustrations, etc., ainsi que de créer une bande-son basée sur le BGM afin que les personnages et le monde puissent être mémorisés même après le jeu se termine. Quant à moi, j’essaierai au moins de jouer à travers les épisodes restants qui sont disponibles et j’attendrai avec impatience la « finale de l’épisode » du jeu (même si ce n’est pas la véritable fin prévue de l’histoire du jeu).

Note latérale : Il semble que les sorties mobiles de cette franchise soient maudites, ne pouvant jamais dépasser leurs premiers anniversaires ou être en mesure d’atteindre leurs deuxièmes anniversaires et au-delà. (Seules exceptions à cela sont Tales of Link et Tales of Rays version JP)

Dernière modification par Bvick00 le mar. 10 mai 2022 10h55; édité 3 fois au total

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PyrosAWX

Inscription : 14 juil. 2012 Postes : 2

PosterPublié : mar 10 mai 2022 10 h 26 Répondre Avec Une Citation
Le match a été mal géré dès le début. Pourquoi annoncer 21 personnages uniques alors que vous n’en avez que 7 avec leur épisode d’histoire à la sortie ? Les 14 autres étaient-ils même jouables ? Je parie que s’ils avaient attendu quelques mois de plus pour sortir le jeu avec les 21 personnages jouables avec leur propre épisode d’histoire personnelle, le jeu aurait bien mieux fonctionné.

J’ai fait des missions quotidiennes pendant 2 jours, des tirages gratuits quotidiens pendant une semaine, puis je n’ai plus jamais touché au jeu. N’a même pas terminé le premier épisode de Leo, le manque de Dual Audio à la sortie (je ne sais pas s’ils l’ont ajouté après) n’a pas aidé, aussi le fait que je joue à 4 autres jeux mobiles, Tales of the Rays inclus, et n’a pas eu assez de temps pour investir dans un cinquième.

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MagicPolly

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Inscription : 26 nov. 2020 Messages : 846

PosterPublié : mar 10 mai 2022 10 h 32 Répondre Avec Une Citation
J’ai joué au jeu pendant quelques jours et je l’ai trouvé écrasant et je n’ai pas vraiment apprécié le gameplay. L’anime supposait que vous jouiez une partie importante du jeu, donc même si je savais qui étaient les personnages, je ne pouvais pas du tout comprendre l’intrigue.

Je suppose que c’était un peu inévitable. J’ai essayé de revenir dans le jeu et il était impossible de trouver des joueurs coop

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MonMaîtreMatthieu

Date d’inscription : 16 nov. 2008 Postes : 4

PosterPublié : mar 10 mai 2022 10 h 52 Répondre Avec Une Citation
Tout finit par s’arrêter, mais c’était beaucoup trop tôt. Tales of Luminaria a été mon tout premier jeu mobile, et j’y joue depuis le premier jour. Cela fait vraiment, vraiment mal. J’ai probablement l’air trop dramatique, mais cela me fait remettre en question l’investissement que j’ai fait ces derniers mois. J’ai investi tellement de temps, d’énergie et (malheureusement) d’argent dans ce jeu, et j’ai été super investi dans les personnages et l’histoire. La musique était belle et le doublage était super bien fait. J’avais quelque chose à attendre avec impatience tous les mercredis soirs lorsqu’un nouveau chapitre sortait, et c’était un autre aspect que j’ai trouvé attrayant. Une partie de moi est reconnaissante pour le voyage, parce que je me suis bien amusée… mais une autre partie de moi souhaite que je sois restée à l’écart si c’était la conclusion inévitable.

D’un point de vue financier, c’est peut-être mieux, car ils ont VRAIMENT gaché mon portefeuille. En Riant De tous les autres points de vue, cependant, je suis dévasté. Il y avait beaucoup de gens qui disaient que cela arriverait, mais je ne les croyais pas. Blagues sur moi.

Je ne comprends tout simplement pas pourquoi Bandai est si peu disposé à investir dans leurs jeux à long terme. Les affaires sont toujours un risque, mais ils continuent à le minimiser. Il y a déjà une sursaturation de jeux mobiles sur le marché, alors pourquoi perdre du temps, des ressources et la bonne volonté (limitée) de vos fans pour un jeu pour lequel vous n’êtes pas sérieux ? Statistiquement parlant, il est assez irréaliste qu’ils touchent le jackpot (comme Fate ou Genshin Impact), alors pourquoi s’embêter autant de fois ? Ils ont déjà Tales of the Rays au Japon, et ça existe depuis un moment. N’est-ce pas assez réussi ? Je ne comprends vraiment pas pourquoi une entreprise se donnerait la peine de sortir un jeu pour le renflouer 7 à 8 mois plus tard. Tous les jeux ne seront pas un succès, mais si vous ne voulez pas investir AU MOINS un an ou deux, ne perdez pas notre temps.

J’ai réussi à jouer à Tales of Crestoria après qu’ils aient annoncé que le jeu allait s’arrêter, mais au moins je savais à quoi je m’inscrivais. Non seulement cela, mais ils ont « affirmé » que l’histoire continuerait sous une forme ou une autre dans le futur, ce qui signifie apparemment un manga. Je ne me suis pas inscrit à Tales of Luminaria en pensant que je serais foutu moins d’un an plus tard, et Bandai n’a même pas promis une suite de l’histoire.

Je me sens mal pour les gens qui ont travaillé sur Tales of Luminaria. Vous pouvez dire à quel point ils étaient passionnés par ce projet et ils semblaient vraiment écouter les commentaires des fans du jeu. J’ai joué la carte de la victime en me défoulant ici, mais les vraies « victimes » de cette histoire sont les gens qui viennent de se faire virer d’un boulot. Je me sens mal à l’idée que Bandai les baise et leur vision comme ça.

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