Suite aux récentes affirmations selon lesquelles le nouveau jeu Need for Speed du développeur Criterion pourrait être lancé dès novembre, il a maintenant été rapporté que le coureur se déroulera dans une version fictive de Chicago et combinera un style artistique « photo-réaliste » avec des « éléments d’anime ».
C’est selon Jeff Grubb de VentureBeat, qui a discuté du projet tant attendu dans le dernier épisode de son spectacle Grubbsnax. Développant ses affirmations, le nouveau Need for Speed serait « photo-réaliste, mais il y aura en plus des éléments d’anime », Grubb (en tant que merci VGC) a expliqué : « Vous savez, quand vous voyez une publicité pour une voiture ou quelque chose comme ça et que la voiture roule, mais que des flammes de dessins animés et des trucs s’envolent ? C’est le genre d’esthétique qu’ils semblent rechercher. »
Loin du nouveau style visuel de Need for Speed, Grubb a également affirmé que le coureur se déroulerait dans une version fictive de Chicago, connue sous le nom de Lake Shore City, et que diverses fonctionnalités familières reviendraient pour ce dernier épisode de Need for Speed. Ceux-ci incluraient Autolog et ses outils sociaux axés sur le multijoueur, ainsi que la possibilité de « personnaliser toutes les pièces de votre voiture ».
Grubb a précédemment signalé que le prochain Need for Speed renoncerait à une sortie de console sur PS4 et Xbox One, ciblant plutôt PS5 et Series X / S, et qu’il arriverait en novembre.
EA a initialement confirmé qu’un nouveau jeu Need for Speed développé par Criterion était en préparation à la fin de 2020, le giflant avec une vague fenêtre de sortie quelque part entre avril 2021 et fin mars de cette année. Cependant, ce lancement a ensuite été reporté à l’exercice 2023 d’EA, l’éditeur annonçant qu’il avait pris la décision d’éloigner Criterion de Need for Speed pour aider DICE à « offrir le meilleur [Battlefield] expérience possible à nos joueurs ».