Tout au long des anime et des mangas, en particulier ceux avec un cadre fantastique, de nombreux parallèles peuvent être trouvés avec Donjons et Dragons. Bien qu’ils ne se chevauchent pas toujours, il est clair que l’inspiration s’est inspirée l’une de l’autre dans la création des histoires qu’ils racontent.
Dungeons Masters peut s’inspirer des histoires de l’anime pour construire sa prochaine aventure, et il y en a beaucoup pour les joueurs de D&D à tirer du médium aussi. Bon nombre des personnages les plus populaires et les plus intéressants seraient l’inspiration parfaite pour leur prochaine construction de personnage.
dix Naruto serait un moine de haut niveau
Alors que certains pourraient associer les compétences d’un ninja classique à celles d’un voleur, les capacités démontrées par le shinobi et la kunoichi dans Naruto ressemblent beaucoup à celui d’un moine dans D&D. Même le chakra qu’ils utilisent a de nombreux parallèles avec le ki in Donjons et Dragons.
Il va sans dire qu’un puissant shinobi tel que Naruto Uzumaki ferait le moine parfait dans n’importe quel D&D jeu et serait sans aucun doute une excellente source d’inspiration pour quiconque réfléchit à son personnage d’arts martiaux.
9 Madoka Kaname a fait un pacte de démoniste
Madoka Magica est à peu près autant que possible une déconstruction du genre de fille magique, et très rapidement, toutes les attentes sont brisées. Les choses se gâtent après que le personnage principal Madoka rencontre un être étrange connu sous le nom de Kyubey.
Kyubey fait une offre à Madoka : passer un contrat afin d’acquérir des pouvoirs magiques. C’est exactement le même chemin qu’un sorcier dans D&D suit, et tout comme beaucoup de ces personnages, Madoka n’a aucune idée de ce dans quoi elle s’embarque.
8 Guts est la quintessence d’un combattant
Il existe d’innombrables guerriers puissants et mémorables dans l’anime, mais aucun ne correspond plus au rôle d’un combattant archétypal que Guts de Fou furieux. Il a le look et les compétences pour inspirer un certain nombre de D&D aventuriers.
Il est assez clair que Guts a également obtenu des statistiques incroyables. Non seulement il est incroyablement fort, adroit et dur, mais son intelligence vive l’a aidé à vaincre bon nombre de ses ennemis. En raison de son excellence martiale, il est assez évident que Guts a également choisi la sous-classe Champion.
7 Inosuke est un barbare tueur de démons
De nombreux personnages d’anime et de manga utilisent la colère pour alimenter leur force, mais cela ne suffit pas pour revendiquer le titre de barbare. Les barbares sont des guerriers de la nature, qui se battent avec une férocité inégalée, et s’il y a un personnage qui correspond parfaitement à ce projet de loi, c’est Inosuke de Tueur de démons.
Non seulement il a été élevé dans la nature par une meute de sangliers, mais Inosuke sait vraiment comment faire rage. Sa pure détermination à être le meilleur le pousse à réaliser des exploits incroyables de force et de ténacité, faisant du tueur de démons à tête de sanglier préféré des fans le parfait barbare.
6 Ashitaka, le Ranger Beastmaster
Le protagoniste principal de Hayao Miyazaki Princesse Mononoke, Ashitaka des Emishi est le parfait Ranger. Non seulement il manie son arc avec habileté, mais il chevauche également un serow géant, ce qui signifie qu’il a clairement choisi la voie du Beastmaster.
Sa compagne et personnage principal du film, la princesse Mononoke, pourrait également faire un excellent Ranger, bien que dans son cas, avec son origine d’être élevée par des loups, elle a probablement également pris des niveaux de druide.
5 Akame est un assassin voyou
Il y a beaucoup de voleurs et d’assassins dans l’anime, mais tous ne conviendraient pas à votre type D&D Jeu. Cependant, l’assassin qualifié Akame de Akame Ga Kill serait le Rogue parfait.
Non seulement elle est extrêmement furtive, mais ses compétences en épée d’élite lui permettent de vaincre certains des ennemis les plus puissants qu’elle rencontre d’un seul coup. Si ce n’est pas la définition d’une compétence d’attaque sournoise d’un voleur, rien ne l’est.
4 L’alchimiste Fullmetal fait un bon sorcier
L’anime en tant que genre est inondé d’utilisateurs de magie de toutes sortes, et n’importe quel nombre d’entre eux constituerait une excellente source d’inspiration pour un D&D Sorcier. L’un des meilleurs, cependant, est Edward Elric de Alchimiste Fullmetal.
L’alchimie dans le spectacle fonctionne de manière très similaire à la magie dans Donjons et Dragons, et il existe même des parallèles entre les composants des sorts et les cercles de transmutation, mais, bien sûr, Edward a la chance d’avoir transformé son propre bras en Spell Focus, ce qui lui donne un avantage sur ses adversaires.
3 Clare a prêté serment de paladin
Peu de personnages ont ce qu’il faut pour combattre le mal avec la même passion qu’un Paladin dans D&D, mais Clare de l’anime Claymore fait certainement. Elle a même des pouvoirs surnaturels pour l’aider dans cette quête.
Bien que ses compétences ne soient peut-être pas magiques comme celles de la plupart des Paladins, le dévouement des Claymore à l’objectif d’éliminer les Yoma est très similaire aux serments qu’ils prêteraient. Son attitude extérieurement froide mais son être intérieur passionné est également tout à fait conforme à la classe.
2 Mimosa Vermillion est un druide peu orthodoxe
Il y a plusieurs utilisateurs de magie dans les mangas et les animes qui utilisent le pouvoir de la nature, un peu comme la classe Druide dans D&D. Le peu improbable Mimosa Vermillion de Couverture noire est l’un de ces personnages.
Non seulement sa magie à base de plantes est alimentée par le mana de la terre elle-même, mais ses magies de guérison et de création sont également très typiques des types que les druides utilisent. Donjons et Dragons. De plus, ayant appris la magie de Dryad, il est clair que la magie de cette jeune noble est intrinsèquement liée au monde naturel.
1 La prêtresse est littéralement une clerc
L’histoire de Tueur de gobelins est vraiment un D&D aventure sous forme d’anime. Les personnages forment des groupes et poursuivent des quêtes exactement comme celles du jeu de table, il n’est donc pas surprenant que les personnages correspondent également à ces tropes.
Les miracles de la prêtresse fonctionnent exactement comme la magie du clerc, et même l’équipement qu’elle utilise est tiré directement du manuel du joueur. Il n’y a pas de meilleur match pour la classe Clerc qu’elle.
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