Vous avez entendu la nouvelle, Microsoft a acheté Activision Blizzard, tant de fans se demandent ce que Microsoft pourrait acheter ensuite, en particulier des parties du Impact Genshin les fans se demandent si cela pourrait être la clé d’une sortie sur Xbox Series X/S.

Peu de temps après la sortie de Impact Genshin le 28 septembre 2020, miHoYo a confirmé qu’une version PS5 était en développement, mais a déclaré qu’il n’était pas encore prévu de sortir le jeu d’anime sur Xbox Series X / S.

Impact Genshin a également une version Nintendo Switch en développement. Et bien qu’il soit encore inédit, miHoYo l’a prévu dès le départ, contrairement à une version Xbox.

Compte tenu de ces faits, Microsoft pourrait acheter Impact Genshin pour l’amener sur Xbox et obtenir une bonne part du marché mobile. Comme Impact Genshin est maintenant l’un des jeux mobiles les plus populaires avec PUBG Mobile, Call o Duty Mobile, Clash of Clans, Pokemon Go, FGO, ou Uma Musume.

  • SUITE – Microsoft pourrait-il acheter Nintendo ?

Impact Genshin | Bande-annonce de la version 2.4 « Couleurs éphémères en vol »

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Impact Genshin | Bande-annonce de la version 2.4 « Couleurs éphémères en vol »

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Microsoft pourrait-il acheter Impact Genshin et le sortir sur Xbox ?

Impact Genshin le développeur miHoYo est une société chinoise, et voir les lois en Chine, il est pratiquement impossible que Microsoft puisse acheter miHoYo. La propriété étrangère dans presque toutes les industries chinoises, y compris l’industrie du jeu, est interdite et les actionnaires doivent être chinois. Ou alors c’est illégal.

Même si c’était légal, dans le cas où miHoYo se retrouverait dans une mauvaise position financière après quelques bévues et serait en vente, il est plus probable qu’un autre géant chinois comme Tencent l’achèterait à la place. Tencent est actuellement l’une des plus grandes sociétés de jeux au monde. Avec Sony et Microsoft.

Avoir un jeu comme Impact Genshin dans son catalogue aiderait certainement Microsoft et Xbox à attirer des fans d’anime. Et les fans de jeux stylisés japonais en général. Mais un scénario d’acquisition n’est pas réaliste.

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