NEW DELHI/MUMBAI La marque mondiale d’anime Crunchyroll considère l’Inde comme le deuxième plus grand marché d’anime au monde après les États-Unis et s’attend à ce que 60 % de la croissance mondiale au cours des prochaines années dans la catégorie provienne du pays.
NEW DELHI/MUMBAI La marque mondiale d’anime Crunchyroll considère l’Inde comme le deuxième plus grand marché d’anime au monde après les États-Unis et s’attend à ce que 60 % de la croissance mondiale au cours des prochaines années dans la catégorie provienne du pays.
Crunchyroll, LLC est une coentreprise indépendante entre Sony Pictures Entertainment aux États-Unis et Aniplex au Japon, une filiale de Sony Music Entertainment (Japan) Inc., toutes deux filiales de Sony Group Corp, basé à Tokyo.
Crunchyroll, LLC est une coentreprise indépendante entre Sony Pictures Entertainment aux États-Unis et Aniplex au Japon, une filiale de Sony Music Entertainment (Japan) Inc., toutes deux filiales de Sony Group Corp, basé à Tokyo.
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« L’Inde est encore un marché naissant pour nous, mais nous constatons un très fort fandom pour l’anime à travers le pays, et pas seulement dans les métros, mais aussi dans les villes de niveau deux et trois. L’anime n’est pas du tout un phénomène métropolitain ici », a déclaré Rahul Purini, président de Crunchyroll dans une interview.
La société est disponible en tant que service D2C (directement au consommateur) sur le Web et l’application avec des abonnements payants ainsi que des niveaux gratuits dirigés par la publicité. Actuellement, il propose 500 émissions et 3 800 heures de contenu pour le public indien et prévoit d’ajouter environ 20 à 30 émissions dans le monde chaque trimestre.
À l’échelle mondiale, le service compte plus de 24 000 heures de contenu. En Inde, outre un essai gratuit de deux semaines, deux abonnements sont disponibles : pour ₹79 et ₹99, les deux par mois. Ce dernier offre des fonctionnalités supplémentaires telles que la visualisation hors ligne et davantage de flux simultanés.
Purini a déclaré que la plate-forme comptait environ 11 millions d’abonnés payants dans le monde. En ce qui concerne les chiffres spécifiques à l’Inde, il y a 118 millions d’utilisateurs qui regardent du contenu animé sur des plateformes linéaires et numériques, dont 53 millions qui regardent sur des sources officielles et 20 millions qui paient pour une telle programmation.
La société ne divulgue pas les numéros d’abonnés spécifiques à l’Inde. « Nous ne considérons pas l’anime comme un genre, mais comme un média qui a quelque chose pour les enfants comme pour les adultes. Cependant, nous nous concentrons sur les adolescents, les jeunes adultes et les adultes, essentiellement dans le groupe d’âge de 16 ans et plus », a déclaré Purini. Contrairement aux États-Unis, où la base de téléspectateurs est divisée à 50:50 en téléspectateurs masculins et féminins, la base de téléspectateurs indiens de Crunchyroll est divisée en faveur des hommes dans un rapport de 60:40. La plupart des téléspectateurs durent plus de 60 minutes et les doublages en hindi des émissions sont deux fois et demie plus adoptés que les doublages en anglais, a-t-il déclaré.
Bien que tout le contenu soit disponible avec des doublages en anglais, la plate-forme propose de plus en plus de doublages en hindi, ainsi que davantage d’expériences dans des langues comme le tamoul et le télougou.
Certes, l’animation japonaise gagne peu à peu les faveurs du public indien. Des films comme Suzume, qui a dépassé ₹10 crores de ventes au box-office indien plus tôt cette année, s’appuient sur la popularité de l’anime sur les écrans de télévision. Alors que les émissions de télévision telles que Doraemon, Shin-Chan et Naruto restent les préférées, les experts de l’industrie reconnaissent que l’anime japonais comble un vide unique dans le pays, attirant non seulement les jeunes enfants et les adolescents, mais aussi les adultes.
« Notre concentration (sur un style de programmation spécifique) est notre force. Plutôt que d’être quelque chose pour tout le monde, nous voulons être tout pour quelqu’un. Et nous ne voulons pas nous arrêter avec le streaming (anime), nous regardons des films, des vêtements, des marchandises, des événements ainsi que des jeux », a déclaré Purini.
La société, qui possède une vaste activité de licences et de marchandisage à l’échelle mondiale, prévoit d’exploiter la même chose avec des partenaires en Inde, a ajouté Purini.
Il a également engagé les acteurs Rashmika Mandana et Tiger Shroff en tant qu’ambassadeurs de la marque pour le service.