D’Arthur Leywin, le protagoniste de « Le commencement après la fin » et ancien roi d’un royaume magique, aux puissants dragons et aux bêtes féroces, la force ne manque pas dans cette histoire captivante.
La lecture du manhwa est une telle explosion que les personnages secondaires ne sont pas traités après coup pour faire briller le personnage principal.
Le classement de culture de base de mana et le système de classement d’aventure de la série permettent de suivre facilement les forces et les progrès des personnages. Voici une liste des 15 personnages les plus forts de « Le début après la fin ».
Tous les personnages secondaires ont leurs qualités uniques et sont pleinement étoffés. Donc, si vous êtes prêt à vous énerver avec moi, continuez à lire !
SPOILERS EN AVANT !
Cette page contient des spoilers de Le début après la fin (Manhwa).
15 Gardien d’Elderwood
Elderwood Guardian est une bête de mana de classe S qu’Arthur a affrontée lors d’un de ses raids de donjon. Il peut créer des illusions avec la brume et dévorer ses ennemis en entier !
L’une des choses les plus cool à propos d’Elderwood Guardian est la façon dont il peut façonner ses vignes en toutes sortes d’armes, comme une lance géante. Et si cela ne suffisait pas, il possède également des capacités de régénération rapides et folles, il est donc très difficile de le maintenir.
14 Virion Eralith
Virion est le grand-père de Tessia et pop d’Alduin. Il était le roi d’Elenoir et a mené la Seconde Guerre contre les humains du royaume de Sapin.
La première fois qu’Arthur l’a vu, il l’a décrit comme un vieil homme avec des traits de visage pointus et un regard intense qui pourrait vous tuer à vue !
Virion Eralith est un dresseur de bêtes, et lorsqu’il se transforme dans sa deuxième phase, il ressemble à une panthère noire et acquiert une force, une vitesse et une furtivité surhumaines. De plus, il est un Silver Core de haut niveau, ce qui en fait un sacré Wind Augmenter.
13 Aléa Triscan
Alea Triscan était l’une des Lances de Dicathen qui représentait le Royaume d’Elenoir. Elle avait la capacité de créer une épée faite de plantes.
Alea a été l’une des premières à avoir eu un accrochage avec un Vritra. Malheureusement, les choses ne se sont pas bien passées pour elle, et elle a été brutalement démembrée et empalée par une pointe noire à travers son noyau de mana.
12 Cynthia Goodsky
La personnalité de Cynthia est super amusante; elle est respectueuse mais aussi joueuse. Elle taquine toujours Arthur à propos de toutes les filles autour de lui, ce qui est hilarant.
Cynthia est une prestidigitatrice du vent ; elle peut créer un mur de vent et des tornades massives aussi hautes que des arbres. C’est une déviante dans la magie du son, grâce à laquelle elle peut faire des bruits forts qui dérangent ses ennemis ou coupent la voix des gens..
11 Arthur Leyvin
Arthur est un augmentateur, ce qui signifie qu’il peut améliorer ses attaques avec de la magie à l’intérieur de son corps. En tant que Quadra Elemental, Arthur peut utiliser les quatre éléments de base : Eau, Feu, Vent et Terre.
Il a également maîtrisé les formes déviantes du feu et de l’eau, qui sont la foudre et la glace. Et il peut même utiliser la magie Gravity, mais seulement lorsqu’il est sous sa forme Realmheart.
Arthur est aussi un pro de l’escrime, qu’il a appris dans sa vie antérieure. Il lui a fallu du temps pour retrouver sa maîtrise dans son nouveau corps plus jeune. Il possède également des compétences assez incroyables en tant que dresseur de bêtes, grâce au dragon qu’il a reçu de Sylvia.
Selon Arthur, Aya est l’une des lances les plus meurtrières de Dicathan, et sa séduction prétentieuse y joue un grand rôle.
dix Aya Gréphin
Aya Grephin utilise la magie du vent pour créer des formes, des armes et des projectiles. Elle a aussi de la magie sonore à son actif. Mais ce qui distingue Aya, c’est son utilisation de la magie de l’illusion et de la brume pour torturer ses ennemis.
Aya a cette astuce qui lui permet de dissimuler sa présence en utilisant la magie du vent et du son. Même Arthur n’a pas pu la détecter quand elle a fait cela, c’est pourquoi son nom de code est « Phantasm ».
9 Mica Earthborn
Mica a un petit corps mince avec une peau pâle, des cheveux bouclés et des oreilles pointues qui trahissent ses origines naines. Mais ne laissez pas son apparence vous tromper ; c’est une lance et une mage à noyau blanc qui est l’un des rares nains à pouvoir utiliser la magie de la gravité à un niveau expert.
Mica Earthborn brandit une masse géante qui fait trois fois sa taille et peut manipuler le poids de n’importe qui dans son voisinage. Elle a des sens impressionnants et peut détecter les personnes à proximité sans même avoir besoin de mana.
8 Olfred Warend
Olfred est l’un des Lances les plus anciens et les plus puissants de la série. Il a des capacités exceptionnelles en tant que mage à noyau blanc et Lance.
Olfred Warend est un prestidigitateur nain de la terre, un maître de la terre la magie. Il a toujours de la terre sous la main et peut fabriquer des golems de pierre sous la forme de chevaliers. C’est aussi un déviant du magma; il peut contrôler le magma pour créer des golems de magma et des murs de lave en fusion !
7 Bairon Wykes
Bairon est un déviant de l’éclairage, il peut donc contrôler librement l’éclairage et créer différentes formes, armes, projectiles et barrières. Il a également le pouvoir de magnétiser des personnes ou des objets sur diverses surfaces.
Il a une fois magnétisé Arthur lorsqu’il est arrivé à l’Académie Xyrus. Il peut également améliorer ses réflexes et sa perception en envoyant des courants de magie d’éclairage dans ses nerfs avec le sort Thunderclap Impulse.
6 Aura de Varay
Varay est considérée comme une reine des glaces comme elle l’a toujours fait parce qu’elle fait passer son devoir avant ses émotions. Cependant, malgré son attitude froide, elle se soucie profondément de ses camarades et subordonnés.
Varay est un mage à noyau blanc et peut contrôler la magie de la glace en tant que déviant de la glace. Elle peut même l’utiliser pour créer un dragon de glace ! Elle a également une technique où elle enferme son corps dans des couches de glace, ce qui lui donne une puissance et une vitesse considérables.
5 Uto
Uto est un Vritra Blooded Alacryan qui a servi comme vassal du clan Vritra. Sa magie de l’ombre lui fait créer des pointes noires à partir de rien. Il a des clous métalliques sur tout le corps qui projettent des ombres pour qu’il puisse rester fort même au soleil.
Uto a facilement maîtrisé Alea et ses guerriers d’élite. Et pour laisser Alea saigner et être torturé, il doit être vraiment impitoyable et puissant.
Il est l’un des premiers Vritra qu’Arthur a rencontré, et je suis ravi de voir toute l’étendue de ses capacités.
4 Kordri
Kordri est du clan Thysetes de la race Pantheon Asura. Même Arthur, qui est très doué en arts martiaux, ne peut pas l’approcher !
Kodri fait partie des Asuras, qui sont des divinités super puissantes. Il a des réflexes fous et est un expert du combat physique. La capacité de Kordri, appelée King’s Force, lui permet de libérer de l’énergie maléfique pour perturber l’esprit de son adversaire.
Il a rencontré Arthur par Windsom et l’a formé pour devenir un combattant plus fort.
3 Windsom
La technique secrète de Windsom, Mirage Walk, lui permet de cacher sa présence de mana et de devenir invisible pour quiconque essaie de le sentir. Il peut manipuler le mana pur sous différentes formes et invoquer une lance en argent. Il peut même voler et se transformer en chat noir !
Windsom est celui qui a sauvé Arthur des Lances et l’a emmené à Epheotus pour commencer sa formation.
Aldir est un général asura envoyé par Lord Indrath pour mener les « êtres inférieurs » de Dicathen à la victoire contre Alacrya et le clan Vritra.
2 Aldir
Aldir est l’une des rares personnes à pouvoir utiliser la technique World Eater, qui est si puissante qu’elle a été interdite après la formation du Grand Huit. Il peut assommer les gens en surchargeant leurs sens avec un retour de mana en les touchant.
Aldir peut utiliser Mirage Walk, ce qui le rend invisible pour quiconque essaie de sentir sa présence de mana. De plus, il possède une arme Silverlight unique qui peut se transformer en différentes armes.
1 Kezess Indrath
Kezess est le personnage le plus fort de la série ; il est le grand patron du clan Indrath. Il est un dragon et peut contrôler l’éther et utiliser l’art du mana de type création.
Le pouvoir de Kezess Indrath, Static Void, lui permet de geler le temps pour tout le monde sauf pour les personnes qui peuvent utiliser l’éther de la même manière. Il peut utiliser Realmheart Physique, ce qui rend son mana plus efficace, rendant ses sorts plus forts et plus rapides à lancer.
À propos du début après la fin
Le roman de TurtleMe « The Beginning After The End » a été adapté en une bande dessinée saisonnière Tapas Original avec des illustrations de Fuyuki23. Il est disponible en anglais, coréen, japonais, thaï, chinois, indonésien, allemand et français.
King Grey règne en maître dans une société où les prouesses martiales règnent sur tout. Pourtant, même avec un tel pouvoir, il est en proie à un sentiment de solitude.
Après s’être réincarné en tant qu’Arthur dans un nouveau royaume, il a une seconde chance de vivre à nouveau. En plus de réparer ses erreurs passées, il doit faire face à un danger menaçant d’anéantir tout ce qu’il a construit.
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