Art de l’épée en ligne est devenue une franchise bien-aimée, capturant le public du monde entier avec son action passionnante et sa riche construction mondiale. La série s’articule autour d’un jeu initialement prévu pour être ludique et innovant. Cependant, les joueurs se retrouvent bientôt piégés dans un monde numérique avec une conséquence sinistre : la mort dans le jeu signifie la mort dans la vraie vie. Pour s’échapper, les joueurs doivent combattre une série de boss mortels, dont certains parviennent à tuer leurs adversaires avant que Kirito ne sorte victorieux en battant le boss final.

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Tout au long de la série, les joueurs rencontrent divers monstres, des personnages non-joueurs qui doivent être vaincus pour passer au niveau supérieur. Ces monstres, allant des bêtes géantes aux seigneurs démons, font partie des ennemis les plus mémorables et les plus puissants de la série. Voici les monstres les plus puissants de Art de l’épée en ligneleurs capacités, leurs forces et leur importance pour l’anime.

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8 Nicolas le renégat

Nicolas Le Renégat

Nicholas The Renegade est apparu la veille de Noël, brandissant une hache de combat géante et doté de quatre barres de santé. Son arrivée a marqué la première fois qu’un chef d’événement a sauté le test bêta fermé, rendant les informations à ce sujet rares. Cependant, des rumeurs ont circulé selon lesquelles vaincre Nicholas donnerait un objet incroyablement rare capable de faire revivre un joueur de la mort.

Kirito, désespéré de faire revivre Sachi et de démêler ses derniers mots, a accepté la quête pour combattre Nicholas. La bataille s’est terminée lorsque Kirito a obtenu la pierre divine convoitée de Returning Soul et a découvert que l’objet ne pouvait faire revivre que les joueurs décédés dans les dix secondes suivant l’activation. Nicholas s’est avéré être l’un des rares patrons à avoir presque vaincu Kirito.

7 Kraken, le Seigneur des Abysses

Kraken, Le Seigneur Des Abysses

Kraken, le seigneur des abysses, initialement déguisé en personnage non-joueur Nerakk, était le patron de la quête des Deep Sea Plunderers dans le temple sous-marin. Kraken, une créature ressemblant à une pieuvre avec des yeux rouges, six tentacules géants et deux plus petits, a sept barres HP et est capable de régénérer ses tentacules endommagés.

Il vise à voler l’œuf de l’enfant pour se venger des Ases; cependant, comme une barrière magique protège le temple sous-marin, il doit être déguisé en humain pour demander l’aide des fées. Les statistiques de Kraken sont supérieures à celles des nouveaux boss d’étage d’Aincrad, et il peut facilement vaincre ses adversaires, comme le montre le fait qu’il a envoyé Kirito, Klein, Agil et Lisbeth en quelques instants.

6 X’rphan Le Wyrm Blanc

X'Rphan Le Wyrm Blanc

X’rphan, le White Wyrm, était un Field Boss au sommet de West Mountain au 55e étage d’Aincrad. X’rphan était un dragon aux ailes blanches avec des éclats de cristal ressemblant à de la glace recouvrant son corps. Le dragon a produit un minéral rare appelé Crystallite Ingot dans son corps. Cependant, le minéral pouvait être trouvé dans l’antre du dragon sous forme d’excréments.

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Il a attaqué avec des coups de griffes, un souffle glacé et un assaut de blizzard. Son attaque respiratoire était une vague de gaz blanc libérée de ses énormes mâchoires après un son durci. Pour effectuer une attaque de blizzard, il a volé haut et a battu ses ailes vers l’avant, provoquant le déplacement de la neige en dessous. En raison de sa capacité de vol, les joueurs avaient besoin d’armes à longue portée comme des hallebardes ou des armes à lancer pour abattre le monstre.

5 Illfang Le Seigneur Kobold

Illfang Le Seigneur Kobold

Illfang, le seigneur Kobold, était le 1er boss d’Aincrad de Sword Art Online, avec quatre barres HP et des sbires Ruin Kobold Sentinel qui sont apparus pendant la bataille. Il avait un corps musclé rouge avec des yeux rouge cuivré et brandissait une hache en os, un bouclier en cuir et une arme nodachi. Alors que sa dernière barre de HP s’épuisait à un tiers, Illfang passerait au nodachi, permettant l’utilisation des compétences Katana.

Inconnu des bêta-testeurs, ses schémas d’attaque avaient changé, et lorsque Diavel, un bêta-testeur, a tenté d’utiliser ses connaissances exclusives, il est devenu le premier joueur à mourir lors d’une bataille de boss. Un groupe de raid de quarante-quatre joueurs a finalement réussi à vaincre Illfang, et Kirito a lancé la dernière attaque, remportant le Coat of Midnight en récompense bonus.

4 Le faucheur de crâne

Le Faucheur De Crâne

Le Skull Reaper, patron du labyrinthe du 75e étage d’Aincrad, avait l’apparence d’un insecte squelettique, possédant une longue tête en forme de crâne et des os tranchants pour les bras et les jambes. Avec une seule frappe, il pourrait facilement réduire les joueurs, ce qui en ferait le boss le plus meurtrier du Labyrinthe, faisant 14 morts.

Ses attaques combinées courtes ont infligé des dégâts massifs et ont nécessité plusieurs joueurs pour bloquer avec succès. Ses mouvements rapides le rendaient difficile à éviter et il avait un schéma de ciblage irrégulier, ce qui en faisait un ennemi redoutable. L’intervention opportune d’Asuna l’a empêché de faire une autre victime.

3 La faux fatale

La Faux Fatale

Le donjon caché sous la ville des commencements au 1er étage d’Aincrad abrite le redoutable boss, The Fatal Scythe. Ce squelette massif sans jambes porte une robe noire en lambeaux avec une grande faux en argent. Le boss préfère attaquer depuis l’ombre, ce qui le rend difficile à détecter. Il peut porter un coup dévastateur avec un seul coup de sa faux, comme Kirito et Asuna l’ont découvert lorsqu’ils ont perdu la moitié de leurs PV simplement en bloquant son attaque.

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Kirito pensait que le boss était aussi fort que ceux du 90e étage. Asuna et Kirito ont combattu The Fatal Scythe pour sauver le chef de guilde de Yulier, Thinker. Le niveau de combat du boss était inconnu, mais l’intervention de Yui était nécessaire pour le vaincre et sauver Kirito et Asuna d’une mort certaine.

2 Les yeux brillants

Les Yeux Brillants

Le 74e étage de Sword Art Online était gouverné par The Gleam Eyes, un redoutable monstre démon à la peau bleue, une tête en forme de chèvre, des cornes tordues et une énorme lame de zanbato. Ce boss pouvait tirer des sphères d’énergie violettes de sa bouche. Asuna et Kirito ont découvert le boss mais ont dû rassembler des alliés pour la bataille car The Gleam Eyes avait une force immense.

La salle du boss était unique en ce sens que les joueurs ne pouvaient pas s’en téléporter. Le boss a attaqué à la fois avec l’épée et les poings, tuant plusieurs joueurs et forçant Kirito à utiliser sa compétence à double maniement pour la première fois. Avec ses Dual Blades, Kirito a pu vaincre les Gleam Eyes sans avoir besoin d’une réunion stratégique.

1 Une incarnation du rayon

Une Incarnation Du Rayon

An Incarnation of the Radius a été initialement conçu comme le boss final du 100e étage de Sword Art Online, mais il a été remplacé lorsque le jeu est devenu un piège mortel. Une fois SAO effacé, les données du boss ont été redécouvertes et réactivées par le professeur Shigemura Tetsuhiro, qui a utilisé son moteur de langage pour une nouvelle IA.

Le boss avait dix barres de points de vie, de nombreuses attaques, des armes et la capacité de guérir pendant le combat. Il était presque imbattable, nécessitant un effort combiné des joueurs pour le vaincre. En 2026, Kirito a dirigé un groupe pour vaincre le patron et empêcher le professeur de procéder à un scanner cérébral dangereux sur les survivants de SAO au nouveau stade national.

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