Si vous avez lu notre aperçu des Maraudeurs, vous saurez que le prochain tireur d’extraction de Small Impact a été fortement influencé par des jeux comme Escape From Tarkov, Rust, DayZ, Vigor et Sea of Thieves. Mais ce ne sont pas seulement les jeux qui ont contribué à influencer ce jeu de tir spatial – de nombreux films et anime l’ont également fait.
Selon Cameron Small, le développeur principal de Mauraders, Small Impact s’est fortement appuyé sur ses influences cinématographiques, en particulier celles avec des éléments dystopiques, futurs et de science-fiction. Il ne sera pas surprenant que des films comme Star Wars aient exercé une influence, mais qu’en est-il de l’anime de science-fiction néo-noir ?
« C’est un peu le bazar », plaisante-t-il quand on lui demande d’où sont nées les idées des Maraudeurs. «Nous avons grandi avec James Cameron et tous ses films, nous aimons donc ce ton; cette ambiance de science-fiction dystopique et low-tech. Nous aimons aussi les objets d’occasion du futur et Star Wars, où ce sont tous des véhicules de science-fiction, mais ils ont l’air plus vieux que ma voiture.
« Nous avons aussi des influences animées comme Cowboy Bebob et Jin-Roh. J’adore Jin-Roh – ils avaient cette histoire alternative où le Japon est resté dans les empires et ils ont la technologie allemande. J’adore son look, c’est tellement stylé.
Jin-Roh en particulier a contribué à influencer l’armement de Marauder. Le jeu, bien qu’il se déroule dans les années 1990, suit une chronologie alternative dans laquelle la Grande Guerre ne s’est jamais terminée. C’est pourquoi les joueurs peuvent trouver des armes comme des Thompsons, des lance-flammes et des MP40 dans l’espace.
Et puis il y a les influences du jeu. Bien que ceux-ci soient un peu plus évidents, Small admet qu’il y a une courbe.
« En ce qui concerne les jeux – et cela attire toujours les gens – je dirais Star Citizen », dit-il avec un sourire. « Cela ne doit pas être vu comme une source d’inspiration, je comprends cela, mais quand on le regarde comme un package, il y a quelque chose de vraiment sexy à ce sujet. C’est comme ce que vous pensiez que Mass Effect serait en tant que MMO multijoueur.
« Son immersion est si impressionnante en dehors de tous les problèmes que vous voyez sur le jeu, et son siège de pilote volant est sans précédent, nous avons donc voulu en prendre une partie pour Marauders. »
Alors voilà – pour autant que les gens disent que Marauders est comme Escape From Tarkov dans l’espace, montrez-leur cet article. Marauders est autant influencé par l’anime épique que par le leader du genre. Il ne reste plus qu’à déterminer la date de sortie des Maraudeurs.