L’anime et le jeu Persona 5 présentent d’énormes différences. Ce sont les changements qui ont été apportés …

L’anime Persona 5 est principalement une adaptation directe du jeu original. C’est-à-dire qu’il ne couvre aucun matériel de Persona 5 Royal. Ce ne sera peut-être pas le cas pour longtemps. En ce qui concerne l’anime Persona 4, qui a été réédité pour inclure des intrigues du port PS Vita, Persona 4 Golden.

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Cela peut également arriver avec Persona 5, mais seul le temps le dira. Maintenant, autant l’anime reste fidèle au jeu, il a apporté des changements, même mineurs. La plupart de ces changements sont liés à des coupures ou à un raccourcissement du temps. Il convient également de mentionner qu’il existe un manga en cours, alors qui sait ce qui va changer cela.

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7 Joker a un nom et une voix

Capture d'écran de Persona 5 Anime

Dans le jeu, il n’y a pas de nom par défaut pour le héros aka Joker. Dans l’anime, il est appelé Ren Amamiya, mais curieusement, il s’appelle Akira Kurusu dans le manga. La raison pour laquelle les deux noms diffèrent n’a pas d’importance. Ce qui est plus important que les noms, c’est le fait que Ren est maintenant pleinement exprimé. Il fait techniquement un travail de voix dans le jeu original de 2017, mais pas beaucoup. Il est intéressant de noter que Xander Mobus a toujours été sa voix en anglais, donc c’était agréable d’entendre cette cohérence dans l’anime.

6 Présence de Goro Akechi

Capture d'écran de Persona 5 Anime

Le jeune détective est désormais plus présent que l’anime. Akechi n’est pas autant dans les parages que dans Persona 5 Royal, mais c’est définitivement un pas en avant par rapport au jeu original. Ils essaient de le montrer en train de faire un travail de détective pour relier davantage ses pensées à la façon dont il a découvert les voleurs fantômes. Dans l’ensemble, cela n’ajoute pas ou ne révèle pas grand chose de nouveau sur Akechi en tant que personnage ou sur les secrets qu’il a découverts.

5 Exploration du palais

Capture d'écran de Persona 5 Anime

Il existe de nombreuses différences avec les palais. Pour un autre que le premier palais, il n’y a pas beaucoup d’exploration. Les épisodes ne passeront pas beaucoup de temps à les parcourir et se précipiteront parfois sur ces choses dans des montages. Si on n’a jamais joué au jeu, il peut être déroutant de suivre.

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Plus la série animée allait loin, moins ils passaient de temps dans les palais, comme si le décompte des épisodes de fin approchait et qu’ils devaient conclure les choses. Le plus grand exemple est dans le premier palais aka Kamoshida. Dans le jeu Joker, Skull et Mona trouvent Ann avant qu’elle ne se transforme en Panther. Ils recherchent ensuite ensemble le trésor de Kamoshida. Dans l’anime, ils trouvent d’abord le trésor, puis retournent pour sauver Ann.

4 Déverrouiller Fusion

Capture d'écran de Persona 5 Anime

Il y a un autre aspect étrange du palais de Kamoshida qui change par rapport au jeu. Pendant le combat de boss avec lui, l’équipe est perdue. Joker s’évanouit ensuite pour se réveiller dans la salle Velvet où il a le pouvoir de fusionner Persona. C’est cette Persona fusionnée, Agathion, qui lui permet de vaincre la forme de monstre de Kamoshida. Dans le jeu, le mécanisme de fusion est déverrouillé beaucoup plus tôt dans le palais et n’est pas le résultat de l’évanouissement de Joker au combat. De plus, il est un peu étrange que dans l’anime, ils jouent comme Agathion est une grande révélation. Comparé à Arsene, cela ressemble à une blague, donc l’idée que ce pourrait être le deus ex machina pour gagner le combat contre le boss est ridicule.

3 Tout le monde se bat

Capture d'écran de Persona 5 Anime

Dans le jeu, Joker peut être accompagné de trois autres coéquipiers. Ces coéquipiers peuvent être échangés dans des salles sécurisées, donc on pense que tout le monde entre toujours dans un palais ensemble, mais certains ne participent pas au combat. On peut supposer qu’ils restent avec Futaba pour offrir un support en arrière-plan jusqu’à ce qu’ils soient nécessaires. Dans l’anime, c’est très différent en ce sens qu’il n’y a pas de limite de fête. Tout le monde se bat ouvertement, ce qui a naturellement plus de sens. C’est compréhensible pour le jeu cependant, car les jeux RPG doivent adhérer davantage aux règles pour aider à équilibrer la difficulté.

2 Achèvement du confident manquant

Capture d'écran de Persona 5 Anime

Les histoires secondaires du groupe principal sont plus ou moins représentées dans le jeu. Ils ne sont pas aussi charnus que nous, mais les rythmes principaux sont là. Cependant, les personnages secondaires n’ont pas vraiment d’histoires. Ren rencontre toujours Chihaya, Munehisa, Tae, Sadayo, Ichiko, Shinya, Hifumi et Toranosuke, mais leurs intrigues secondaires ne sont jamais vraiment explorées.

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La seule exception de caractère secondaire est Yuuki, bien que cette histoire ne soit toujours pas à cent pour cent non plus. Il n’y a pas non plus de partenaire de romance canonique pour Ren, bien qu’il y ait un épisode OVA de la Saint-Valentin qui peut ou non être un canon.

1 Asakusa Skytree

Capture d'écran de Persona 5 Anime

Ce dernier morceau est en fait intéressant. Dans le jeu original, la zone d’Asakusa était disponible comme lieu de rencontre pour les missions Confidant. Dans Persona 5 Royal, cette zone allait être étendue. Une fois que l’équipe a terminé l’arc de Futaba, Sojiro donne des billets de fête pour aller profiter du Skytree à Asakusa. Ces données sont dans le jeu et sont même exprimées. Il a été coupé pour une raison quelconque. Enfin, il a été officiellement terminé via l’anime dans l’épisode dix-sept. C’est une scène très courte donc ce n’est rien de majeur mais encore une fois c’était un fil intéressant à démêler.

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