Accueil Anime & Manga L’équipe Trigun Stampede aborde le virage de l’anime vers l’animation CG

L’équipe Trigun Stampede aborde le virage de l’anime vers l’animation CG

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L’animation générée par ordinateur entrant dans le milieu de l’anime a été un sac mélangé pour de nombreux fans du monde entier. Bien qu’il y ait eu des cas au sein de la communauté tels que Lupin Le Troisième: Le Premieril y a aussi eu des exemples qui n’ont pas été bien accueillis par les fans comme ceux de 2016 Fou furieux la relance. Débandade Trigun devrait arriver l’année prochaine du Studio Orange, et avec Vash qui devrait être ramené grâce à l’animation CG, nous ici à Comicbook.com avons eu l’occasion de discuter avec les créateurs de ce style unique ajouté au monde du typhon humanoïde .

À l’Anime Expo de cette année, le créateur de Trigun lui-même, Yasuhiro Nightow était présent, ainsi que le producteur Kiyotaka Waki ​​et le producteur Katsuhiro Takei, pour répondre à nos questions concernant le retour de Vash The Stampede. Lorsque notre propre Megan Peters a posé des questions sur les défis potentiels qui découlaient du nouveau style artistique de l’anime, voici ce que Kiyotaka Waki ​​avait à dire :

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“Tout a commencé avec Nightow, puis la conception de l’art conceptuel et des concepts de personnages. Cependant, ces conceptions ne sont pas quelque chose que nous pourrions utiliser comme conception pour l’animation. Ainsi, le réalisateur Muto, il a pris le temps de comprendre et d’interpréter les conceptions. avant que de vrais designers interprètent les looks pour l’animation.”

En plus de cette question, le créateur Nightow en a profité pour expliquer comment il pensait que cette nouvelle série se démarquerait de l’originale, animée par Studio Madhouse à la fin des années 1990 :

“Donc, quand ils développaient ce Trigun, j’ai vu qu’ils prenaient des éléments de ma bande dessinée et l’agrandissaient, le réorganisaient, le restructuraient, le redessinaient et y ajoutaient de la profondeur. Ils essaient d’améliorer la qualité du spectacle comme bien. Je pensais qu’il pourrait y avoir quelques changements, mais une fois qu’ils ont pris toute la série et commencé à l’adapter au film, j’ai senti que c’était toujours Trigun. C’est Trigun. Je veux que les fans sachent que je les veux vraiment de regarder ça. Et après avoir regardé, je pense que vous ressentirez la même chose que moi – que c’est aussi Trigun d’une certaine manière.

Qu’est ce que tu pense de Trigun Stampede’s nouveau style artistique à partir de ce que Madhouse avait produit auparavant ? N’hésitez pas à nous le faire savoir dans les commentaires ou à me contacter directement sur Twitter @EVComedy pour parler de tout ce qui concerne les bandes dessinées, l’anime et le monde de Vash The Stampede.

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