Sega utilise une enquête pour interroger les fans sur leur niveau de fandom d’anime en vérifiant ce que les gens regardent et à quelle fréquence ils le font.

Les sondages ont un objectif crucial dans l’industrie du jeu vidéo, agissant comme une source précieuse d’informations auprès des joueurs du monde entier. Aucun éditeur n’est aussi investi dans le questionnaire axé sur les joueurs que Sega, qui envoie régulièrement des sondages, même pour ses filiales. Les enquêtes servant parfois d’indicateur de ce qu’une entreprise prévoit, la récente enquête Sega comportait une question intéressante.

Sega a téléchargé l’enquête sur son site officiel et l’a même partagée sur Twitter pour inciter le plus de fans possible à participer. L’enquête elle-même frappe des rythmes très familiers avec tous ceux qui y ont déjà participé, mais c’était la question 11 et les requêtes précédentes qui font parler les joueurs.

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La question 11 du « SEGA Survey March 2021 » demande aux participants s’ils se considèrent comme des fans d’anime. La question énumère cinq réponses allant de l’accord enthousiaste à l’indifférence. Suite à cette question, l’enquête procède à la liste d’une sélection d’anime populaire et demande quelles séries les participants ont regardées. La liste comprend de nombreux anime couvrant des générations, avec des classiques comme Dragon Ball, Sailor Moon, et Une pièce à des anime plus modernes comme Tueur de démons: Kimetsu no Yaiba et Art de l’épée en ligne. À partir de là, il se concentre principalement sur l’anime sélectionné jusqu’à la rupture pour revenir aux questions de préférence de jeu régulières.

Bien que cela ne soit pas indiqué dans l’enquête elle-même, il existe quelques interprétations possibles de l’intention derrière l’interrogation des joueurs sur leur intérêt pour l’anime. Le premier est probable pour Sega jauge s’il vaut la peine d’investir dans le développement de séries animées ou de films basés sur certaines de ses propriétés intellectuelles les plus populaires. Il y a une base pour cela avec le populaire Persona 5 anime qui est sorti sur les services de streaming l’année dernière.

Une autre raison possible pour confirmer ce que les fans ressentent à propos de l’anime pourrait être de comprendre si le style résonne avec les joueurs. Les jeux utilisant une esthétique d’anime sont un choix de conception artistique incroyablement populaire, car de nombreux jeux l’utilisent pour des applications 3D et 2D. Parfois, cela peut être une réunion des deux comme les jeux de combat d’anime 2.5D d’Arc System Works comme le récemment retardé Guilty Gear Strive.

La dernière considération est que Sega envisage peut-être d’acquérir la licence des titres d’anime pour développer ses propres jeux. Le marché des jeux sous licence d’anime est largement dirigé par l’éditeur Bandai Namco, le détenteur actuel de certaines des plus grandes licences d’anime au monde. Certaines de ces adresses IP possédées ont été directement référencées par Sega dans son questionnaire, notamment Dragon Ball Z que Bandai Namco continue de soutenir avec de nouveaux DLC et versions.

Ce nouveau questionnaire Sega intervient quelques jours seulement après la publication d’une autre enquête par l’éditeur Atlus, une filiale de Sega. Dans cette enquête, Atlus a présenté de nombreuses questions axées sur de nouvelles retombées possibles Personnage la franchise. Dans cette enquête Sega, il y a des questions similaires à Arène Persona 4 les jeux sont mentionnés de nombreuses fois. Avec l’enquête Atlus demandant directement sur un Persona 5 jeu de combat, aux côtés de Sega explorant l’histoire du joueur avec Personnage combattants, peut-être que Arc System Works prévoit au-delà de Guilty Gear Strive.

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