Si rien d’autre, donnez-nous enfin une ouverture d’anime Utada.

Parlant en tant que fan chevronné et professionnel accompli, j’utilise le mot «anime» à la fois comme nom et comme descripteur péjoratif aimant. Quand je parle d’animation qui vient du Japon, je l’appelle anime. Mais quand un jeu vidéo ou une émission a un certain aspect, fait certains choix de narration ou présente certains tropes de personnages, je soupire souvent, je souris, et je dis: “ah, c’est tellement anime.” Alors, examinateurs interspécifiques ou détective Conan? Ce sont des anime. Mais Code Vein? C’est alors anime. Tu piges? Bien.

Quand il s’agit de choses qui me font sourire et me disent cela, peu de choses me viennent à l’esprit plus vite que Kingdom Hearts. La série dure depuis près de deux décennies et la récente sortie de Melody of Memory a prouvé que son engagement inébranlable envers les absurdités animées loufoques ne mourra pas de sitôt. Ce qui est bien – Kingdom Hearts est une série construite sur des tropes larges et stupides de shonen anime, et les fans comme moi l’adorent pour ça.

“Personne ne doute à quel point la série Kingdom Hearts est singulière de l’anime”, Jeremy Signor a écrit pour Unwinnable en 2019. “Que ce soit à travers les points de l’intrigue de plus en plus compliqués ou les conceptions de personnages idiosyncratiques, Kingdom Hearts porte ses influences d’anime sur ses manches.”

Le manga Kingdom Hearts est toujours aussi fort.

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Cela étant, alors, Kingdom Hearts devrait embrasser ces influences et enfin réussir une adaptation d’anime. Espérons que la série animée déjà en production pour Disney Plus est une coproduction américano-japonaise – sinon entièrement japonaise. Ce serait dommage que toutes ces influences soient jetées par la fenêtre en faveur d’un autre studio américain qui cribble les choses du médium.

Il existe déjà un excellent manga de Shiro Amano, qui offre le plan parfait pour adapter Kingdom Hearts au petit (plus) écran d’une série animée. Amano a écrit et illustré plusieurs liens mangas avec les jeux de 2003 à 2015, et est revenu pour le manga Kingdom Hearts 3 en cours. Son manga offre non seulement un rechapage des jeux, mais une ré-imagination élégante et fluide d’entre eux qui ne se perd jamais trop dans les mauvaises herbes. Ce qui lui manque dans les petits détails de la tradition, il le compense par une narration compacte et convaincante. Cette prise sur le matériel source serait un must pour une télévision convaincante, car beaucoup de graisse devrait être coupée pour ne pas s’enliser dans des décharges d’exposition drôles. De plus, la refonte par Amano des personnages principaux et des personnages Disney bien-aimés est parfaite, ce qui devrait en faire une référence pour le concepteur de personnage d’un anime potentiel.

Square Enix est également une présence assez prolifique dans le monde de l’anime – leur Le mensuel Shonen GanGan a sérialisé des mangas à succès comme Fullmetal Alchemist et Soul Eater, et différentes parties de l’entreprise contribuent régulièrement à des productions d’anime. Disney a également déjà une division d’animation japonaise, qui a collaboré avec d’autres studios pour des projets comme Madhouse’s Stitch. Le fait est que les deux sociétés ont une certaine influence dans ce monde et ne sont pas étrangères à travailler avec les meilleurs talents japonais pour faire de grands spectacles.

Avec tout ce que la franchise a tiré de l’anime, ce serait extrêmement cool de voir Kingdom Hearts faire son saut dans le milieu. Bien que toute série animée mérite d’être enthousiasmée, l’idée d’un studio comme Bones donnant vie à Sora, Donald et Goofy suffit à faire battre le cœur d’une fangirl.

Art d’en-tête par Shiro Amano.

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