Débandade Trigunfera ses débuts avec un tout nouveau type d’anime sur le manga d’action classique et la franchise d’anime, et le producteur derrière la série a expliqué ce qu’il ressentait lorsque le studio a pris la série en premier lieu. L’une des plus grandes surprises de l’année a été que non seulement la série de mangas originale de Yasuhiro Nightow revenait pour une nouvelle adaptation d’anime, mais que ce nouvel anime serait un redémarrage entièrement animé de la série. Repris par Studio Orange, le studio à l’origine de séries telles que Beastarsles fans sont ravis de voir ce qui pourrait nous arriver.

Le producteur de Studio Orange, Kiyotaka Waki, a parlé des premières productions de Trigun Stampede et a confirmé que le studio travaillait sur cette nouvelle série depuis un certain temps. Notant lors d’Anime Expo (via un communiqué de presse) ses sentiments face à un tel projet, Waki ​​a noté qu’il estimait qu’il était significatif pour le studio de prendre en charge la franchise Trigun pour aider l’animation CG à se développer encore plus qu’elle ne l’a fait au fil des ans. Mais c’est quand même un projet qui va demander tous les efforts à Orange pour atterrir comme ils l’espèrent auprès des fans.

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(Photo : Orange)

« C’était en 2017 lorsque la proposition de Trigun est venu à moi », a commencé Waki. « C’était avant la diffusion de la première série de contrats principaux d’Orange, Land of the Lustrous. Personnellement, j’ai commencé ma carrière chez Madhouse, donc naturellement j’ai connu Trigun. Pendant que j’y étais, j’ai vu la production du film, TRIGUUN Badlands Rumble, donc je savais à quel point ce titre était important. » Poursuivant plus loin, Waki ​​a expliqué ce que le studio pensait du nouveau projet, « De plus, c’était le titre produit par Masao Maruyama, que je considère comme mon mentor d’une certaine manière . C’est un producteur légendaire qui soutient l’industrie de l’anime depuis son aube, et son influence dans ce domaine de travail est incommensurable. C’est pourquoi j’ai pensé qu’il serait significatif pour Orange de produire Trigun afin que l’animation CG puisse se développer encore plus dans les deux prochaines décennies. »

Waki a ensuite conclu: « Avec n’importe quel titre, je suis toujours anxieux pendant le processus de production. Mais cette anxiété alimente mon envie d’explorer les possibilités infinies d’expression. En combinant toutes les compétences et connaissances que nous avons acquises jusqu’à présent dans ce projet, j’espère que cette série placera Orange à un nouveau point de départ. » Que pensez-vous de l’approche d’Orange pour Débandade Trigun jusqu’à présent? Comment aimez-vous son animation CG? Faites-nous part de toutes vos réflexions à ce sujet dans les commentaires ! Vous pouvez même me contacter directement à propos de tout ce qui est animé et d’autres trucs sympas @Valdezology sur Twitter!


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