L’anime EX-ARM de Crunchyroll Original a l’air carrément amateur, et c’est la faute d’un réalisateur sans expérience en animation.

Lors de la Crunchyroll Virtual Expo en septembre, le panel faisant la promotion de l’anime Crunchyroll Original EX-BRAS n’a pas montré une seule seconde d’images du prochain anime de science-fiction. Le manque d’animation terminée, en combinaison avec le fait que le réalisateur Yoshikatsu Kimura et le studio Visual Flight n’aient jamais réalisé d’anime auparavant, ont fait craindre le pire pour le projet. Sur la base de la première bande-annonce de la série, il semble que ces craintes étaient justifiées.

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La meilleure façon de décrire l’apparence de EX-BRASL’animation de la bande-annonce est qu’elle a l’air amateur. La qualité de CGI dans l’anime télévisé varie énormément, mais les mouvements robotiques et les effets flous de la bande-annonce font même de la première saison de RWBY look poli en comparaison. Les visuels de mauvaise qualité deviennent encore plus embarrassants par rapport à l’excès de confiance prétentieux de la bande-annonce – le slogan est «Déclarer la guerre à toutes les séries SF du monde entier! D’une certaine manière, nous doutons Le mandalorien ou Rick et Morty tremblent dans leurs bottes à cause de ce cri de guerre.

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Coup de pied EX ARM

EX-BRASLe comité de production a intentionnellement embauché un réalisateur dont la seule expérience préalable était la réalisation de films en direct. Dans une interview avec Réseau de nouvelles d’anime pendant Crunchyroll Expo, Yoshikatsu Kimura a déclaré: « L’anime est réalisé en 3D, et les réalisateurs en direct traitent normalement avec un espace tridimensionnel. » Bien sûr, l’embauche d’un réalisateur d’action réelle en utilisant ce raisonnement ignore le nombre croissant de réalisateurs 3D CGI talentueux et expérimentés travaillant dans l’industrie de l’anime.

Il y a des cas où des réalisateurs formés à la réalisation de films d’action réelle ont réussi leur saut dans la sphère de l’animation. Indie chouchou Wes Anderson est peut-être l’exemple le plus frappant, avec Le fantastique M. Fox et Ile aux chiens tout aussi impressionnant d’un point de vue artistique que ses films d’action réelle. Katsuyuki Motohiro, le co-directeur de Psycho-Pass et directeur de la FLCL suites, également commencé dans la réalisation de films en direct. Ces réalisateurs à succès, cependant, se sont assurés d’apprendre et de collaborer avec des animateurs expérimentés tout en pénétrant ce nouveau média.

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En revanche, Kimura a déclaré à Crunchyroll Expo que « plutôt que de faire des préparatifs spéciaux pour un anime, j’ai impliqué mon personnel d’action réel habituel« Un aspect de la production qui aurait pu théoriquement avoir un sens a été la décision d’utiliser la capture de mouvement pour les personnages, permettant à Kimura de diriger les acteurs d’une manière plus traditionnelle pour un réalisateur d’action réelle. Cependant, même la capture de mouvement nécessite un éventail de spécialistes de l’animation pour faire correctement, et il semble que la production de EX-BRAS lésiné dans ce département. Les résultats, comme on le voit dans la bande-annonce, sont bien loin du « réaliste« L’animation Kimura faisait fureur à Crunchyroll Expo.

C’est dommage EX-BRAS semble recevoir une production aussi terne, surtout si l’on considère que le manga original de HiRock et Shinya Komi est un manga seinen bien dessiné (bien que extrêmement fanservice-y) avec une histoire intrigante. Les Crunchyroll Originals ont été un sac mélangé jusqu’à présent, avec un décevant Noblesse pour chaque succès Tour de Dieu, mais EX-BRAS On dirait qu’il pourrait s’agir de la première bombe à fond du service de streaming dans le département Originals.

En cas d’échec, cela devrait envoyer un message selon lequel l’anime est mieux fait par des personnes qui ont réellement de l’expérience avec l’animation, ou du moins sont disposées à apprendre des experts.

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ulquiorra

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