L’anime de Pokémon a toujours différé des jeux vidéo dans les objectifs de son entraîneur, mais la série actuelle, Pokémon Journeys, change cela.

Le Pokémon anime a toujours montré un monde légèrement différent de la série principale de jeux vidéo. Bien que les deux suivent les histoires d’entraîneurs élevant des Pokémon, l’histoire d’Ash s’est toujours éloignée de celle du héros jouable dans les jeux. Cependant, la série actuelle, Voyages Pokémon, change la façon dont les jeux et l’anime ont été déconnectés, amenant les deux représentations du Pokémon monde plus rapproché.

Il existe des similitudes entre les objectifs du Pokémon jeux et le voyage d’Ash depuis le début du Pokémon anime. Les batailles de gymnase ou les défis régionaux apparaissent généralement à la fois dans les jeux et dans l’anime, ainsi que dans l’équipe antagoniste de chaque région. Certaines particularités, comme les concours de Rubis et saphir ou Mega Evolution de X et Y, apparaissent également dans les deux. Cependant, plusieurs aspects importants des jeux ne sont apparus dans l’anime que récemment.

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Grâce à Voyages Pokémon, les fans de l’anime ont vu l’incorporation de plusieurs mécanismes présentés dans le Pokémon Jeux. Cela inclut l’utilisation de batailles de style raid comme celles de Pokémon GO et un accent sur la capture d’autant de Pokémon différents que possible dans chaque région. Dans les séries animées précédentes, Ash n’attrapait généralement qu’une équipe de six Pokémon, puis se concentrait sur l’entraînement plutôt que sur la capture. Attraper des Pokémon est une grande priorité dans les jeux, les entraîneurs étant récompensés pour avoir rempli leur Pokédex avec le précieux charme brillant. Dans Voyages Pokémon, le personnage principal Goh a pour objectif d’attraper autant d’espèces que possible et est le premier personnage de l’anime à capturer des Pokémon simplement parce qu’il veut remplir tout le Pokédex national.

Pokémon Journeys intègre plus de fonctionnalités de jeux Pokémon

Pikachu, Ash et Goh dans Pokemon Journeys

Voyages Pokémon a également ajouté une autre première pour l’anime qui a été une constante dans les jeux vidéo. Dans l’épisode 53 de Pokémon Voyages, Goh attrape la bête légendaire Suicune. Tout au long de l’histoire de l’anime, Ash n’a jamais été en mesure d’attraper un Pokémon légendaire, bien qu’il en ait rencontré beaucoup dans la série et les films. Attraper des légendaires est une grande partie du scénario du Pokémon série de jeux, la rencontre avec les Pokémon légendaires spécifiques de la région étant un point de vue important. Voir ce détail narratif finalement abordé dans l’anime a clarifié la possibilité pour les entraîneurs de former des partenariats avec des Pokémon légendaires dans la série.

L’écart entre le récit de l’anime et le Pokémon série de jeux a fait que les deux mondes se sentent séparés à bien des égards. Merci aux modifications apportées à Voyages Pokémon, un pont entre les deux semble se former, aidant à corriger les intrigues qui ont tourmenté l’anime depuis ses débuts. Bien qu’il soit probable qu’il y aura toujours des différences entre les histoires présentées dans les jeux et la série animée, les deux versions du Pokémon world ont donné des vues différentes de ce à quoi peut ressembler le parcours d’un formateur.

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