Depuis la sortie de Surveillance en 2016, il était clair que le monde riche en traditions créé par Blizzard était propice à une grande série télévisée d’animation ou même à un long métrage cinématographique.

Avec la sortie par Blizzard de la courte série animée Genèse au cours du mois dernier, le développeur a eu l’occasion de vraiment faire quelque chose de spécial pour Surveillance fans avec environ 20 minutes de brillance animée dont nous savons tous qu’ils sont capables.

Mais au lieu de cela, la nouvelle série animée était encore un autre morceau microscopique, pas assez substantiel pour satisfaire les fans du jeu. Semblable à de nombreuses autres entreprises de Blizzard dans Surveillance traditions, Genèse a introduit quelques concepts de base de la tradition pour les fans, mais nous a laissé souhaiter qu’ils aient fait plus pour approfondir l’intrigue et approfondir notre compréhension du jeu.

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La prémisse de Genèse était simple, mais intrigant, en surface. Blizzard a utilisé une approche de type documentaire pour expliquer la crise originelle d’Omnic et les fondements de Surveillance. Le premier épisode nous guide à travers la création d’Aurora, le premier robot sensible au monde.

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Le prochain épisode explique comment Aurora a géré l’expérience écrasante d’être «née» en tant qu’Omnic et a introduit la crise d’Omnic, qui a été déclenchée par un programme d’IA voyou appelé Anubis. Cela comprenait des mentions des débuts du groupe appelé Overwatch. Le dernier épisode a montré Aurora se sacrifiant pour donner à d’autres Omnics la sensibilité pour aider à mettre fin à la guerre entre le programme voyou Anubis et les humains.

L’arc narratif de la série animée remplit parfaitement son objectif. Pour les fans qui étaient déjà en phase avec le Surveillance la tradition de l’univers, cependant, la série tombe un peu à plat et n’ajoute pas beaucoup de valeur. Il n’y a pas trop de la série qui dure Surveillance les fans n’étaient pas déjà, du moins pour la plupart, au courant.

Il est difficile d’être trop frustré car à la base, la série ne compte qu’environ 18 minutes de contenu, et son but est de servir d’outil de marketing pour le prochain contenu PvE du jeu dans Overwatch 2 : Invasion qui inclut l’ajout de missions d’histoire au jeu.

Mais je ne peux pas m’empêcher de penser que Blizzard aurait pu faire un peu plus pour nous donner une meilleure compréhension d’Aurora, d’Anubis ou de l’équipe Overwatch en général. On pourrait espérer que les missions d’histoire à venir en août pourraient nous aider à nous fournir des connaissances plus substantielles, mais compte tenu de la façon dont Blizzard a été avare pour nous donner des connaissances dans Genèseil ne serait pas surprenant que tout ce que nous faisons le mois prochain soit de combattre des AI Omnics sans véritable explication.

A propos de l’auteur

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Max Miceli

Rédacteur principal. Max est diplômé de l’Université de Caroline du Nord à Chapel Hill avec un diplôme en journalisme et en sciences politiques en 2015. Il a précédemment travaillé pour The Esports Observer couvrant l’industrie du streaming avant de rejoindre Dot où il aide maintenant à la couverture d’Overwatch 2.

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