Le titre Need for Speed annoncé cette année adoptera un style artistique «photo-réaliste» mélangé à des éléments d’anime, a-t-on affirmé.
S’exprimant sur sa prime Bombe géante show Grubbsnax (transcrit par VGC), Jeff Grubb de VentureBeat a déclaré que la nouvelle entrée dans la franchise de course adoptera un nouveau style artistique saisissant.
« Ce sera photo-réaliste, mais il y aura en plus des éléments d’anime », a déclaré Grubb.
Need for Speed Hot Pursuit Remastered – Bande-annonce officielle
Il a ajouté: « Vous savez, quand vous voyez une publicité pour une voiture ou quelque chose comme ça et que la voiture roule, mais que des flammes de dessins animés et des trucs s’envolent? C’est le genre d’esthétique qu’ils semblent rechercher.
Grubb a également expliqué que certaines des suites multijoueurs populaires de la franchise reviendraient.
« Autolog est de retour pour le multijoueur, vous pouvez personnaliser toutes les pièces de votre voiture, c’est de retour », a-t-il déclaré. Autolog était le réseau social en jeu des précédents titres Need for Speed qui permettait aux joueurs d’accéder au contenu multijoueur.
Enfin, Grubb a affirmé que le jeu se déroulerait dans une version fictive de Chicago appelée Lake Shore City.
« Criterion veut donner l’impression que c’est une vraie ville, même s’il s’agit d’une version fictive d’une ville », a-t-il expliqué.
La semaine dernière, il a été signalé qu’un nouveau jeu Need for Speed sortira en novembre pour les consoles de la génération actuelle uniquement.
EA a annoncé en février 2020 qu’il avait confié les tâches de développement de Need for Speed à Criterion Games alors qu’il prévoyait de restructurer Ghost Games, qui a fait les quatre dernières entrées de la série de courses.
Criterion, basé au Royaume-Uni, est surtout connu pour la série Burnout et a également développé deux précédents titres Need for Speed : Hot Pursuit en 2010 et Most Wanted en 2012. Il a également contribué à Need for Speed Rivals en 2013.