Genshin Impact se prépare à lancer de nouveaux héros dans sa prochaine mise à jour 1.2, l’un d’entre eux étant Albedo, un maître alchimiste.

Le jeu vient de faire ses débuts non pas une bande-annonce de gameplay pour le héros, mais plutôt un bande-annonce animée montrant Albedo et sa relation avec Sucrose, alors qu’il lui apprend la peinture et l’alchimie.

C’est surtout juste un petit endroit amusant, et l’animation n’est pas… pleine, car c’est un peu comme des découpes de papier qui bougent. Mais la communauté Genshin l’a adopté, car elle a d’autres révélations sur Albedo, comme la façon dont il est le frère adoptif de Klee.

Une chose que j’ai remarquée à propos de Genshin Impact est que les gens ne sont pas seulement dans le jeu et jouent pour les personnages. Ils sont vraiment, vraiment dans les personnages eux-mêmes. Avec une tonne de voix pour chaque personnage et l’attachement que vous pouvez leur créer lorsqu’ils font partie de votre équipe, il peut y avoir une vraie connexion qui se forme, et nous le voyons assez largement avec Genshin.

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Entre cela et des courts métrages animés comme celui-ci, je me demande si une série animée Genshin Impact pourrait être dans les cartes, soit quelque part comme Netflix, soit sur l’un des nombreux services d’anime que Sony possède maintenant.

Genshin Impact est un énorme succès mondial et a déjà accumulé une énorme écurie de personnages avec lesquels les fans s’identifient. En bref, il a effectivement fait en quelques mois ce qu’il avait fallu des années à des jeux comme League of Legends.

Je ne sais pas pourquoi plus de jeux ne suivent pas cette voie. J’ai précédemment suggéré que League of Legends et Overwatch pourraient avoir des séries animées, faisant entrer tous ces différents personnages que les gens aiment, et pourtant ni Riot ni Blizzard n’ont jamais poursuivi cela de manière significative. C’était une erreur, et je pense que Genshin Impact ferait une erreur similaire s’ils n’essayaient pas d’incorporer ces personnages dans leur propre anime ici. Ils rapportent déjà des centaines de millions, près de milliards de revenus. Bien que oui, une grande partie de cela devrait être réinvestie dans le jeu, ils devraient essayer d’étendre la propriété intellectuelle de manière significative, en frappant pendant que le fer est chaud. Nous avons récemment vu des jeux adaptés avec succès à l’anime, Castlevania étant probablement le meilleur exemple, et Genshin a déjà un travail vocal et une écriture assez solides comme base.

Nous verrons si cela arrive ou non, mais je suppose que je ne devrais pas retenir mon souffle après avoir suggéré des choses similaires pour d’autres jeux pendant des années. Mais peut-être que miHoYo se rend compte de l’IP qu’ils ont construite et en profitera plus pleinement que les autres.

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