Le commerce des droits avec le manga comme contenu est en train de devenir une grande échelle chez les principaux éditeurs. L’un des plus discutés récemment est que Kodansha a lancé une nouvelle division d’animation et de jeux le 19 février de cette année. La division des affaires des droits a été réorganisée, mais il s’agit d’un grand département comptant environ 60 employés et employés. Nous avons discuté avec Yohei Takami, directeur général de la division Anime et jeux, de l’objectif et des activités du nouvel établissement.
«Jusqu’à présent, Kodansha avait un énorme département appelé la Division des droits, qui gérait à la fois l’animation et l’action en direct, y compris la commercialisation. D’un autre côté, il y avait un autre département appelé International Rights, qui vend à l’étranger. Ce que j’ai fait cette fois, c’est de supprimer l’animation et les jeux et de créer un nouveau département qui combine le personnel des droits anciens / nationaux et des droits anciens / internationaux. En outre, le département des affaires de propriété intellectuelle a été nouvellement créé cette fois-ci. C’est le département qui s’occupe principalement de la commercialisation des œuvres légendaires et de la publicité.
L’arrière-plan est le changement de l’environnement autour de l’animation et des jeux. Déjà, pour le produire, nous devions regarder à l’étranger dès la phase de planification. La réalité était que nous devions travailler avec des entreprises en Europe, aux États-Unis et en Chine. C’est pourquoi nous avons décidé de réunir des équipes internationales et nationales pour améliorer la ventilation.
Par exemple, quand il s’agit de grands titres tels que «Attack on Titan», vous devez garder un œil sur les jeux réalisés à l’étranger. Lorsqu’un jeu arrive, cela devient une énorme entreprise dans le monde entier. International et domestique sont sans frontières, n’est-ce pas?
Dans le passé, c’était une méthode pour le fabriquer d’abord au Japon, puis pour le transporter à l’étranger et le vendre, mais cela ne signifie pas que la distribution Simul (simultanée) ne peut pas être effectuée à l’étranger. S’il y a un écart entre la diffusion et la distribution de l’anime, les versions piratées se répandront, et si vous en faites un distributeur, le prix baissera. Comme l’achat est rapide, il est prévu que le programme sera vendu à l’étranger lorsque le comité de production d’animation sera formé au Japon. «
On sait que «Attack on Titan» est reconnu dans le monde entier, mais on dit que c’est une époque où «The Quintessential Quintessential Bride» et d’autres qui sont vendus au Japon peuvent être vendus à l’étranger. Parmi les activités liées aux droits internationaux et nationaux, l’animation et les jeux ont été transférés dans un nouveau département, de sorte que le département conventionnel gérera l’action en direct et les événements.
Le mouvement reflète l’époque où les mangas et les animes ont traversé les frontières nationales et sont devenus sans frontières en raison de la numérisation, mais comment lisez-vous les mangas à l’étranger? Est-ce du papier ou des bandes dessinées numériques?
«Cela dépend du pays et de la région. Par exemple, en Europe, notamment en France, de nombreuses personnes lisent encore des livres papier. De plus en plus de gens le regardent numériquement, mais le fait que le papier soit toujours fort est une histoire et une tradition. Il y a une culture dans ce manga qui se lit sur papier.
Pour l’Amérique du Nord, nous avons une filiale appelée Kodansha USA Publishing, donc pour le papier et l’électronique, la plupart de nos travaux principaux proviennent de là. »(M. Takami)
On dit que les œuvres fantastiques sont très populaires en Europe et aux États-Unis, mais quelle est la situation actuelle?
«La fantaisie des garçons est particulièrement populaire. Dans le travail de « Weekly Shonen Magazine », c’était « FAIRY TAIL », mais maintenant « The Seven Deadly Sins » se vend bien.
Le travail de Hiro Mashima, le créateur de «FAIRY TAIL», est sérialisé à partir de 2018 sous le nom de «EDENS ZERO», mais comme il sera animé à partir d’avril, Netflix le distribuera à l’étranger en même temps que la diffusion. , Est devenu un sujet brûlant dans le monde entier.
« The Seven Deadly Sins » est maintenant un grand succès à l’étranger avec le jeu « The Battle of Light and Darkness (Grand Cross) ». Il a été produit par une société coréenne appelée Netmarble, qui utilise des images d’animation. « (Comme ci-dessus)
«Sailor Moon», une œuvre légendaire sérialisée dans «Nakayoshi», est toujours populaire en Europe et ailleurs, et on dit qu’elle est lue sur papier et numériquement.
« Récemment, des œuvres appelées » Naro-kei « comme » That Time I Got Reincarnated as a Slime « qui se vendent bien au Japon sont également de grands succès dans le monde entier. » Les cellules de travail «se vendent également bien dans le travail de« Monthly Shonen Sirius ». « (Comme ci-dessus)
On dit que l’expression sexuelle et l’expression violente dans les mangas et animes japonais sont un problème à l’étranger, mais quelle est la situation actuelle?
«Dans le cas de la diffusion d’animés télévisés japonais, les adultes et les enfants peuvent le regarder, mais en Europe et aux États-Unis, les distributeurs imposent des restrictions d’âge, donc inversement, si vous le clarifiez, les expressions individuelles peuvent être relativement libres. « (Comme ci-dessus)
Lorsqu’il s’agit de distribution simultanée dans le monde entier, il est nécessaire de se préparer à l’avance comme la traduction, mais comment faire cela?
«Nous travaillons en étroite collaboration avec des partenaires étrangers, comme la remise des documents à l’avance pour préparer la traduction.
La diffusion simultanée est maintenant courante partout dans le monde
Kodansha’s Rights Business and Anime / Game Division
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