Le principal lobby des affaires du Japon a appelé à des efforts renouvelés du gouvernement pour promouvoir l’anime, le manga et les jeux en tant que pilier pour diriger la croissance économique du pays.
La proposition du 7 avril de Keidanren (Fédération japonaise des entreprises) s’est concentrée sur l’industrie du contenu, qui comprend également les films, les drames et la musique.
Le Japon a offert un soutien politique à ces secteurs dans le cadre de son initiative Cool Japan. Mais les responsables de Keidanren ont déclaré que le gouvernement manquait d’approche stratégique.
L’organisation commerciale a déclaré que le Japon risquait de perdre son avantage, citant les gains de la Corée du Sud et d’autres pays qui développent leurs propres industries de contenu.
La proposition fixait l’objectif d’étendre de trois à quatre fois le marché étranger des entreprises de contenu japonaises, actuellement estimé à environ 5 000 milliards de yens (38 milliards de dollars), en environ 10 ans.
Plus précisément, Keidanren a exhorté le gouvernement à créer une agence chargée de diriger les efforts de promotion de l’industrie du contenu.
Il a également appelé à un environnement qui encourage les experts de l’industrie non japonais à venir travailler au Japon et à utiliser les ressources de l’industrie pour stimuler le tourisme, comme aider les fans d’anime à faire des «pèlerinages».” vers des sites présentés dans des ouvrages populaires.
L’organisation commerciale a fait valoir que les risques géopolitiques diminueront également si la sous-culture japonaise gagne le cœur des personnes à l’étranger.
Masakazu Tokura, président de Keidanren, entretient un vif intérêt pour le manga et l’anime et a parlé de l’adaptation cinématographique du manga de basket-ball « Slam Dunk » avec le président sud-coréen Yoon Suk-yeol lors de sa récente visite au Japon.