JoJo’s Bizarre Adventure est un phénomène mondial. Les passionnés d’anime du monde entier le savent, les fans de manga l’appellent un must, et la série est devenue l’une des plus grandes passerelles vers l’anime et le manga pour les téléspectateurs occasionnels. Ce n’était pas toujours le cas, cependant.

En 2013, JoJo’s Bizarre Adventure était encore un manga de niche en dehors du Japon et juste une autre émission d’anime saisonnière – mais c’était aussi l’année où un jeu de combat à gros budget basé sur la série a été lancé sur PS3. Il a finalement chuchoté qu’il était bien à l’étranger avec une version uniquement numérique pour le plus grand plaisir de dizaines de personnes. Nous sommes cependant dans une nouvelle ère du fandom de JoJo, et le battage médiatique mondial de la pré-sortie de JoJo’s Bizarre Adventure: All-Star Battle R n’est pas seulement le reflet de l’état actuel de la série – c’est une excitation justifiée pour une refonte et une expérience de jeu de combat profondément élargie.

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Le jeu original était amusant, mais il n’était pas sans défaut. Une expérience verrouillée à 30FPS signifiait qu’elle se sentait constamment lente et lente par rapport à ses pairs à 60FPS. Le contenu solo était alimenté par un étrange système de gacha dépensant de l’énergie de style mobile. Le plus frustrant, cependant, était peut-être le manque de variété de gameplay – une fois que vous avez choisi un personnage de premier plan, vous n’aviez besoin que du même combo pour gagner chaque bataille. Heureusement, les trois principaux points douloureux de l’expérience originale sont résolus dans JoJo’s Bizarre Adventure: All-Star Battle R.

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Le jeu fonctionne cette fois-ci à un 60FPS fluide et solide – et il a entièrement refait et mis à jour les visuels, pour démarrer. Les modèles de personnages ont été améliorés et retexturés, mais certains personnages ont obtenu une mise à niveau encore plus sauvage. Si vous avez vu l’anime, vous savez que de nombreuses saisons de JoJo’s Bizarre Adventure avaient des animations d’ouverture 3DCG. Les personnages qui figuraient dans ces animations utilisent désormais les modèles 3D très détaillés de l’anime de JoJo’s Bizarre Adventure: All-Star Battle R.

Jojo'S Bizarre Adventure : Gameplay All-Star Battle R

L’histoire et le contenu solo, quant à eux, ont été dépouillés de leurs mécanismes énergétiques et transformés en une expérience beaucoup plus organisée. Vous plongerez dans des séries de confrontations de rêve où vous recréerez des batailles emblématiques ou des combats entre des personnages qui ne pourraient jamais se rencontrer dans la série originale – ces batailles débloquant régulièrement de nouveaux costumes et couleurs pour que vous puissiez vous battre.

Les plus grands changements, cependant, se présentent sous la forme de mises à jour du gameplay. L’énorme est que JoJo’s Bizarre Adventure: All-Star Battle R a maintenant des personnages d’assistance – vous n’aurez pas de combats 2 contre 2, mais le personnage que vous sélectionnez avant la bataille en tant que partenaire d’assistance peut être invoqué pendant le combat pour soit lancez une attaque de soutien aux côtés de la vôtre ou sauvez-vous de la mort si vous êtes pris au piège dans un long combo de style rafale.

Même sans listes de commandes révisées ou attaques supplémentaires, la simple présence d’attaques d’assistance ajoute tellement de profondeur au gameplay. Chronométrer avec précision un coup de poing de gel du temps Dio pour compléter mon long combo ou créer un mélange déroutant est super satisfaisant, et les aides défensives de style rafale sont un excellent outil dans les affrontements passionnés. Il y a probablement des différences d’échelle de puissance entre les attaques d’assistance, car différents personnages peuvent être utilisés un nombre de fois différent par tour – Jotaro peut être utilisé comme assistance 3 fois, tandis que Dio ne peut être utilisé que deux fois.

Jojo'S Bizarre Adventure: All-Star Battle R Graphics

JoJo’s Bizarre Adventure: All-Star Battle était un grand combattant plein d’œufs de Pâques qui plaisaient aux fans lorsqu’il est sorti pour la première fois sur PS3, mais un gameplay simple et une version mondiale barebone l’ont empêché de prendre de l’ampleur. Avec JoJo’s Bizarre Adventure: All-Star Battle R, Bandai Namco n’offre pas seulement aux joueurs occasionnels et aux fans de JoJo un moyen plus facile de découvrir ce combattant d’anime, il ajoute de nouvelles mécaniques qui en font un jeu qui pourrait devenir un pilier compétitif dans le communauté de jeux de combat pour les années à venir.

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