Il y a un peu plus d’un mois Flyff est revenu sur nos écrans avec une nouvelle incarnation revitalisée d’un MMO animé emblématique. Pour beaucoup d’entre nous qui se souviennent des jours où Wow était encore jeune, Flyff était une nouvelle dimension dans le genre MMO. Avec une esthétique distinctement animée bien avant mihoyo l’a rendu populaire et a évité les thèmes sombres des mastodontes du jeu occidental, ce monde du dessin animé a attiré un public ridiculement grand, le tout pour zéro argent.

Maintenant, cet ancêtre gratuit des expériences d’anime à gros budget est de retour. Sous la direction de l’éditeur Gala Lab et d’une petite équipe de développeurs dédiés chez Sniegu Technologies, c’est bien plus qu’un simple portage. Le retour est en grande partie grâce au dévouement des développeurs de Sneiegu, qui ont d’abord commencé à modifier l’original de 2005, puis ont pu ajouter leur propre touche à cette version officielle. Univers Flyff ramène la version originale de cette aventure, se décrivant comme un remake de la vieille école construit sur la technologie moderne. Il conserve le monde de Madrigal en améliorant les graphismes, en peaufinant le gameplay et en bourrant ce MMO entièrement en 3D sur les navigateurs Web sur PC, mobile et probablement plus. Nous n’avons pas encore essayé votre réfrigérateur intelligent. Ce n’est pas PERTE après tout.

Depuis son lancement en Asie du Sud-Est, cette ancienne aventure devenue nouvelle a atteint plus de 250 000 joueurs, et maintenant elle est devenue mondiale. Donc, avant de revenir dans Darkon et d’entreprendre 17 ans de contenu, nous nous sommes assis avec Loic Saos, PDG de Sniegu Technologies et développeur principal de Univers Flyff, pour une conversation.

MMORPG: Flyff a un énorme héritage derrière elle. Quelle est votre propre histoire avec Flyff?

Loïc Saos, PDG de Sniegu Technologies: Nous avons commencé à jouer Flyff sur le serveur français avec plein d’amis quand on avait 11 ans. C’était l’une de nos premières expériences MMORPG et nous avons grandi avec le jeu ! Nous avons vu de nombreuses mises à jour du jeu et son évolution au fil du temps, et comme tout joueur, nous avons eu quelques idées pour améliorer le jeu.

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MMORPG : Est-ce intimidant de porter cette histoire et de la faire avancer? Très peu de jeux ont réussi à durer aussi longtemps. Paysage runique et histoire d’érable viennent à l’esprit presque instantanément.

LS : Bien sûr, il peut être très intimidant de réorganiser un jeu qui a presque 20 ans. Flyff a une énorme communauté, avec de grandes attentes. Je dirais que la communauté est Flyff’s force principale, aux côtés de son système de vol unique, des graphismes colorés et un gameplay facile à prendre en main pour un MMORPG. Dans le genre MMORPG, il n’y a pas beaucoup de concurrents pour Flyff réellement.

Univers Flyff

MMORPG: Quel était le but de créer Flyff Univers? C’est plus qu’un simple projet portuaire ?

LS : L’objectif principal était d’apporter un vrai jeu MMORPG comme Flyff aux nouvelles plates-formes telles que les appareils mobiles, mais il y a aussi un fort désir de pousser le nouveau contenu vers le Flyff la franchise. Nous n’avons pas peur d’apporter des modifications au gameplay de base pour résoudre certains problèmes. Bien sûr, Flyff Universe propose également de nouvelles fonctionnalités pour les utilisateurs : une interface utilisateur améliorée, de nombreuses améliorations graphiques, des contrôles personnalisables, et bien plus encore !

MMORPG : Pour les joueurs de la vieille école qui cherchent à revenir à Flyffà quel type d’améliorations peuvent-ils s’attendre ?

LS : Les joueurs de la vieille école peuvent s’attendre à une variété d’améliorations de la qualité de vie et à des mises à jour régulières pour améliorer le jeu, en fonction des commentaires de la communauté. De nombreux problèmes du jeu original ont déjà été corrigés. Mais le plus important est Flyff de l’univers énorme communauté. Les joueurs apprécieront d’échanger, de discuter et de combattre des boss ensemble comme à l’époque. Ils pourront également jouer au jeu complet, n’importe où, n’importe quand : à la maison, dans les transports, même au travail peut-être 🙂

MMORPG : Interrogeons-nous sur l’évident. Les améliorations graphiques sont impressionnantes. Est-ce que tout est exécuté côté serveur ou dans le navigateur ? Que cherchons-nous et comment y êtes-vous parvenu ?

LS : Toutes les améliorations graphiques sont effectuées dans le navigateur grâce à un moteur de jeu maison hautement optimisé. Flyff Univers tire parti des récentes technologies web HTML5 pour atteindre des performances proches d’une application native. Nous pouvons utiliser des shaders et des textures avancés, ce qui était impossible avec le client natif lorsque le jeu a été introduit pour la première fois en 2005.

Actuellement, nous croyons Flyff Univers être le MMORPG basé sur navigateur le plus avancé disponible sur le marché.

MMORPG : Quels ont été les obstacles techniques ou les défis que vous avez dû surmonter ?

LS : Intégrer un tel jeu dans un navigateur est un énorme défi. Il a fallu beaucoup de temps pour créer un moteur de jeu qui fonctionne bien sur mobile. Un problème majeur était la vitesse de chargement, mais il y a aussi le problème du piratage. Comme il n’est pas possible d’utiliser le logiciel anti-piratage standard pour protéger le jeu, nous avons dû nous concentrer sur la sécurité du serveur. Par exemple, il est vraiment difficile de synchroniser le mouvement des personnages dans le navigateur tout en empêchant les hacks de téléportation.

Univers Flyff

MMORPG : L’approche plus animée aussi, pourquoi l’introduire ? On a presque l’impression de se pencher davantage sur l’esthétique de l’anime.

LS : En fait, le mode dessin animé est issu d’un remake lancé au Japon en 2013 appelé Flyff Mascarade. Nous pensions que certains joueurs apprécieraient ce style graphique et avons cherché à combiner le meilleur de tous Flyff versions. Mais tout est configurable dans les options du jeu, et les joueurs de la vieille école peuvent utiliser l’original Flyff Graphiques PC et interface utilisateur s’ils le souhaitent.

MMORPG : Avec le mobile comme cible, avez-vous pensé que l’interface utilisateur devait l’intégrer, ou y a-t-il eu d’autres compromis pour l’améliorer sur mobile ?

LS : Nous avons essayé de nous en tenir à l’original Flyff Gameplay PC autant que possible. Par exemple, Flyff Univers est l’un des rares MMORPG mobiles sans bouton d’attaque automatique ou de quête automatique. De nos jours, la plupart des MMORPG multiplateformes sont en fait des jeux avec un gameplay mobile qui sont également jouables sur PC. Pour Flyff Universil s’agit d’un MMORPG avec un gameplay PC qui peut également être joué sur mobile ou sur tout appareil doté d’un navigateur Web (Mac, PC, tablette, etc.).

Grâce à Flyff Le gameplay facile du PC, nous n’avons pas eu à faire beaucoup de compromis pour exécuter le jeu sur mobile. Cependant, il a fallu beaucoup de temps pour développer une interface utilisateur mobile offrant toutes les fonctions de la version PC.

MMORPG: Avec un nouveau souffle de vie, quel contenu peut-on attendre de Flyff L’univers va de l’avant ?

LS : Nous proposerons à la fois des améliorations au gameplay existant et de nouvelles fonctionnalités spécifiques à Flyff Univers. Nous partons d’une ancienne version de Flyff PC (Version 7 de 2007), il y a donc beaucoup de contenu que nous pouvons utiliser à partir des versions ultérieures de Flyff. Par exemple, nous avons notre première mise à jour majeure à venir en août, avec un nouveau continent, un donjon et des familiers – ce contenu est tiré de Flyff PC mais son implémentation est très différente de la version originale.

Nous prévoyons également de développer de nouvelles activités annexes, de nouveaux donjons et bien plus encore, alors restez connectés !

MMORPG : Comment ce nouvel univers a-t-il été reçu ?

LS : La bonne nouvelle est que des tonnes de joueurs ont rejoint le jeu, bien plus que ce à quoi nous nous attendions ! Beaucoup ont joué à la version PC dans le passé, mais nous sommes également heureux de voir de nombreux nouveaux joueurs jouer Flyff pour la première fois. L’aspect multiplateforme est définitivement un énorme plus pour le jeu. Nous avons également des serveurs dédiés pour chaque région afin de réduire au minimum la latence, et le jeu est désormais disponible dans plus de 15 langues, et d’autres sont à venir. Les joueurs attendent avec impatience les prochaines mises à jour du jeu.

MMORPG : Quels sont vos espoirs pour l’avenir de Flyff Univers?

LS : Nous espérons que le jeu continuera d’attirer de nouveaux joueurs et que la communauté appréciera les prochaines mises à jour !

Flyff était parmi les tout premiers MMORPG gratuits en 2005, ce qui a contribué à démocratiser le genre auprès des utilisateurs qui ne voulaient pas payer d’abonnement.

À présent, Flyff Univers est l’un des tout premiers véritables MMORPG multiplateformes ; il ne nécessite aucun téléchargement, appareils spécifiques ou spécifications élevées. En tant que tel, nous espérons qu’il pourra plaire à un très large public et lui faire découvrir le plaisir d’explorer un immense monde en ligne avec des milliers de joueurs.

Mais le mieux est juste de l’essayer, cliquez ici univers.flyff.com/play et vous serez en jeu !

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