Taipei, 1er mai (CNA) La marque de smartphones taïwanaise HTC Corp., qui s’est lancée dans le secteur de la réalité virtuelle, a récemment déclaré qu’elle s’associait au studio d’animation et à la société de production japonais Bandai Namco Pictures pour développer du contenu d’animation en réalité virtuelle.

Dans un communiqué, HTC a déclaré que son magasin d’applications VR HTC Viveport travaillera en étroite collaboration avec Bandai Namco Pictures pour créer un écosystème VR qui permettra une expérience immersive et interactive pour les utilisateurs du contenu d’animation de la société japonaise.

Bandai Namco Pictures est bien connu pour ses séries de mangas tels que AiKatsu, qui se déroule dans la Starlight Academy, où les filles sont formées pour devenir des idoles et participer à diverses auditions; et Tiger & Bunny, dans une ville futuriste où les héros combattent le crime.

HTC est entré dans l’arène de la réalité virtuelle en 2015 en introduisant son premier casque VR – The Vive – et a lancé les ventes mondiales en avril 2016 et les modèles de suivi les années suivantes, dans le but de diversifier son portefeuille de produits et d’augmenter ses ventes pour compenser l’impact négatif de l’intensification de la concurrence sur le marché mondial des smartphones. HTC Viveport est une boutique d’applications Vive qui fournit aux clients du contenu pour les casques VR.

Le partenariat avec Bandai Namco Pictures devrait aider HTC à étendre sa portée dans le développement de la propriété intellectuelle, tout en offrant au public japonais une nouvelle expérience, selon HTC.

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« L’avenir de la réalité virtuelle consiste à offrir de nouvelles expériences et à explorer des possibilités infinies qui peuvent être réalisées », a déclaré le président de Viveport Joseph Lin (林俊 吳) dans le communiqué.

«Nous sommes honorés de devenir le premier partenaire VR de BN Pictures», a-t-il déclaré. « Grâce à cette collaboration, nous pouvons amener le contenu d’animation à un niveau supérieur et repousser les frontières pour libérer tout le potentiel de la réalité virtuelle. »

Le contenu d’anime de Bandai Namco Pictures sera disponible sur Viveport, où davantage d’expériences virtuelles seront proposées au public dans les mois à venir, a déclaré Lin.

Pendant ce temps, le président et chef de la direction de Bandai Namco Pictures, Ozaki Masayuki, a déclaré que la société avait de nombreuses séries télévisées, des animations vidéo originales, des animations Web et des films de théâtre.

« En combinant le savoir-faire original en matière de planification et de production d’animation que nous avons cultivé au fil des ans avec les capacités technologiques avancées et la force de HTC en tant que plate-forme de communication, nous serons en mesure de créer un environnement où les fans pourront profiter d’expériences ensemble, transcendant les limites physiques, comme s’ils plongeaient directement dans le monde de nos créations de n’importe où dans le monde », a déclaré Masayuki.

Au premier trimestre de l’année, HTC a déclaré une perte nette par action de 1,25 NT $ (0,045 $ US), la plus faible depuis le premier trimestre de 2018.

L’amélioration des résultats de l’entreprise s’est également reflétée dans sa marge brute – la différence entre les revenus et le coût des marchandises vendues – qui a augmenté de 1,1 point de pourcentage trimestriellement au cours des trois premiers mois de l’année pour atteindre 29%.

En 2020, HTC a subi une perte de 7,27 NT $ par action, la plus petite perte depuis 2015.

(Par Jiang Ming-yan et Frances Huang)

Élément final / pc

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