Honkai: Star Rail vous plonge dans le corps d’un protagoniste amnésique aux pouvoirs cachés inconnaissables qui a été réveillé d’un profond sommeil par quelqu’un appelé Kafka. Cette femme est quelque chose d’un mystère et semble avoir un flair pour le dramatique alors qu’elle lance tout le jeu en jouant d’un violon invisible sur l’épopée baroque classique Canon de Pachelbel alors que d’énormes monstres intergalactiques envahissent un vaisseau spatial.
C’est une ouverture incroyablement cool, le genre de chose que John Wick regarderait pour se gonfler avant, eh bien, John Wick-ing partout. Il est assez clair que Kafka n’est pas un héros, mais ils vous ont réveillé, et puisque vous n’avez aucun souvenir, vous devez être l’un des gentils. Cette configuration semble familière, mais il y a suffisamment de changements pour la rendre nouvelle et faire pomper le sang à fond.
En fait, c’est essentiellement ce que Honkai: Star Rail fait vraiment bien. C’est plein de tropes que nous avons tous vus auparavant, mais cela les modifie juste assez pour qu’ils se sentent revitalisés et intéressants. Bien que l’histoire en soit encore à ses débuts pour le moment, c’est probablement quelque chose qui vaudra la peine d’investir. De plus, Star Rail est gratuit, ce qui rend l’obstacle initial un peu plus facile à franchir – mais c’est aussi un gacha, qui apporte avec elle des bagages.
Les jeux Gacha sont à peu près conçus pour profiter des gens comme moi, qui ont un contrôle impulsif des ordures, un TDAH, et qui n’ont plus le temps de sortir parce que je suis trop occupé à nettoyer le caca de chat ou à être attaqué par mes enfants. Malgré cela, j’en joue beaucoup, et je suis passé d’avoir brièvement essayé Genshin Impact au lancement à ne pas avoir raté une journée depuis juillet dernier où je suis retombé dedans.
Maintenant, Genshin est convivial et gratuit, mais il sert principalement les dépensiers de bas niveau qui ne craignent pas de se lancer dans la passe de combat, ainsi que les baleines qui obtiennent tout ce qu’elles veulent et gardent les lumières allumées à miHoYo. D’après ce que j’ai joué à Honkai Star Rail jusqu’à présent, je suppose que la même chose est vraie ici aussi, ce qui est une bonne nouvelle pour les petits dépensiers.
J’ai aussi l’impression que l’histoire va se développer de la même manière. La prémisse principale ici est que vous et les autres pionniers de l’Astral Express, un train spatial, devez traquer Stellaron. Connu comme le «cancer de tous les mondes», les Stellarons ont été éparpillés par Nanook le Destructeur, un Aeon (dieu) qui va en faire beaucoup de fan art. Le personnage principal en a un implanté, et il semble les attirer vers d’autres Stellaron.
La chasse aux objets pour sauver l’univers n’est pas nouvelle, tout comme être un élu avec quelque chose de mal en eux n’est pas nouveau. Cependant, les individus que vous rencontrez et les mystérieux Aeons qui semblent tout contrôler aideront les joueurs axés sur l’histoire à travers le jeu. Prenez Bronya, par exemple, qui est la fille du gardien suprême de la première planète sur laquelle vous atterrissez et qui est motivée par le devoir et les ordres de sa mère. C’est une dure à cuire et l’une des meilleures unités du jeu jusqu’à présent, mais son histoire évolue de manière véritablement touchante et ses interactions avec les autres personnages évoluent à mesure qu’elle s’éloigne de sa zone de confort.
Ce qui est fascinant ici, c’est le potentiel. L’histoire de Genshin est secrètement l’une des plus sincères et des plus dévastatrices, mais elle n’a pas commencé comme ça. Les premiers battements de l’histoire vous font sauver des dragons et d’autres gubbins fantastiques, mais les histoires les plus récentes parlent de la vérité du monde, de la possibilité de changer le passé et de tant de traumatismes. J’ai pleinement confiance que Honkai: Star Rail atteindra le même niveau de narration et – si les problèmes de maman de Bronya sont quelque chose à dire – en particulier sur le traumatisme.
En dehors de cela, il y a le gameplay réel, qui, je suis heureux de le signaler, est également incroyable. Honkai: Star Rail est un RPG au tour par tour, pas un jeu d’action, et bien que j’étais un peu nerveux à ce sujet, ils ont fait un travail stellaire (hur hur) pour le rendre intéressant, bien qu’il soit également incroyablement simple sur le visage de choses.
Chaque personnage a une attaque normale, une compétence spéciale et un ultime à utiliser. Les attaques normales génèrent des points de compétence, les compétences spéciales utilisent ces points de compétence et les ultimes se chargent au fur et à mesure que les personnages entreprennent leurs actions. Tout est assez simple, mais sous cette simplicité se cache tellement de profondeur à explorer, si vous le souhaitez. Cela est dû en partie à la vitesse des personnages. Vous voyez, il y a un ordre de tour ici, mais il y a des personnages et des capacités qui peuvent vous permettre de prendre plusieurs tours avant que l’ennemi ne fasse quoi que ce soit.
En plus de cela, chaque ultime peut en fait être activé à tout moment. Cela vous permet de vous amuser avec les ordres et les séquences de virage, vous permet de frapper les ennemis alors qu’ils sont vulnérables ou de vous assurer de guérir ou de vous protéger avant qu’un grand boss n’attaque. Chaque personnage appartient à l’un des sept éléments différents, et frapper un ennemi avec une faiblesse élémentaire vous permet de le briser, ce qui le repoussera plus loin dans l’ordre du tour et fera généralement un peu plus de dégâts.
« Tout est assez simple, mais sous cette simplicité se cache tellement de profondeur à explorer »
La plupart des personnages ont leurs propres mécanismes à gérer, qu’il s’agisse d’empiler des tuiles de jeu pour infliger d’énormes dégâts ou de pouvoir contre-attaquer si un personnage est protégé. La profondeur vient de la manipulation de l’ordre du tour, mais aussi de la constitution de vos équipes pour travailler ensemble de manière transparente et jouer les unes contre les autres.
Vous pouvez créer plusieurs équipes et, comme différentes situations nécessitent généralement des éléments différents, il est judicieux d’avoir plusieurs équipes avec des objectifs différents. De toute évidence, c’est un stratagème pour vous assurer d’essayer d’obtenir plus de personnages, ce qui rapporte ensuite de l’argent à miHoYo, mais vous serez également heureux d’apprendre que les personnages gratuits que Honkai : Star Rail vous offre ne sont pas seulement utilisables, mais en fait tout à fait fort.
Tout le contenu du jeu en ce moment peut être battu avec les personnages gratuits – et un peu de stratégie – ce qui est très rassurant. Il existe également de nombreuses façons de gagner des devises gratuites et premium dans le jeu, comme l’accomplissement de tâches quotidiennes, des réalisations spécifiques et lors d’événements qui viendront plus tard.
Il y a aussi un mode roguelike, où vous vous battez dans un univers simulé pour parler avec Aeons, et ce faisant, vous récupérez différents buffs qui peuvent travailler ensemble pour vous aider à le nettoyer. C’est une façon amusante de tester de nouvelles équipes, de tenter votre chance et de gagner de la monnaie premium en même temps. En plus de cela, il y a des boss à combattre, de petits donjons à trébucher, des coffres à trouver, des quêtes secondaires à réaliser et des bonus de connexion également. Oh, et encore une chose, il y a à la fois une fonction d’accélération et une fonction de combat automatique, ce qui rend le broyage beaucoup plus agréable. Il y a beaucoup de jeu dans Honkai: Star Rail – même en tant que fan de Genshin Impact et de toutes les similitudes entre les deux, c’est beaucoup à assimiler.
Honkai : Star Rail en est encore à ses débuts mais c’est incroyablement amusant à jouer. Avec la promesse de plus de planètes à venir, de plus de personnages dont tomber amoureux et de plus de rebondissements que quiconque ne peut voir venir, c’est un train qui vaut la peine d’être parcouru.
Cette revue est basée sur une version de revue du jeu fournie par l’éditeur miHoYo.