Il y a quelque chose de spécial dans le Équipement coupable série lorsque vous le tenez aux côtés d’autres jeux de combat. Pour commencer, son style anime signifie que les choses peuvent devenir beaucoup plus flashy que les autres tout en étant capable de fournir un système de combat convaincant avec des combattants incroyables. Combinez tout cela et vous obtenez un jeu de combat fou et exagéré qui est capable de tirer parti de ses plus grandes forces et de les appliquer à ce qui compte le plus – le combat. Coupable Gear est aussi le premier jeu de combat auquel j’ai pu jouer sur PS5 et mes yeux ne savaient pas quoi faire. C’est joli.

Pour beaucoup, le Équipement coupable série est très probablement passée sous le radar en ce qui concerne les jeux de combat. J’ai grandi en jouant aux jeux et ils se sont toujours démarqués grâce à la distribution folle de personnages. Dans Coupable Gear, Arc System Works a réussi à compiler un combattant de bien-être avec des tonnes de traditions et une liste de combattants fantastiques en un seul jeu. Même si 15, ce n’est pas tant que ça. Lors du lancement, Coupable Gear comprend 15 combattants parmi lesquels choisir et chacun de ces combattants offre un design et une sensation uniques et distinctifs tout au long de l’expérience.

Critique De Guilty Gear Strive

Ce n’est pas votre jeu de combat moyen, donc il n’y a pas de « combattant xyz qui ressemble beaucoup à xyz ». Chacun d’eux est capable d’offrir une esthétique visuelle différente à l’écran tout en étant fantastique à manipuler en même temps. Je ne prétendrai pas connaître suffisamment la série Guilty Gear pour savoir d’où viennent ces combattants et pourquoi ils ressemblent à ce qu’ils sont. Je n’ai pas regardé l’anime mais heureusement, le jeu ne repose pas autant sur cela que je le pensais.

Si vous êtes un grand fan, vous adorerez voir tout cela se dérouler devant vous. Cependant, si vous vous lancez là-dedans parce que cela a l’air cool, vous l’apprécierez tout autant. C’est également grâce au nouveau système de combat accessible du jeu et à des didacticiels incroyables qui ont aidé mes heures de débutant dans le jeu. Ces « missions » m’ont permis de terminer cinq fois chacune des mécaniques de combat du jeu afin de maîtriser la façon de les exécuter. Qu’il s’agisse de bloquer, de sauter en hauteur, d’éviter des schémas d’attaque spécifiques et plus encore. Bien sûr, certaines de ces missions ont été difficiles à réaliser, mais avec persévérance, j’ai réussi à les mener à bien.

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Critique De Guilty Gear Strive

Ce mode mission est probablement le plus profond que j’ai vu dans un jeu de combat lorsqu’il s’agit de vous apprendre à jouer. Il monte en difficulté assez rapidement, mais en cours de route, je me sentais assez dur à cuire pour apprendre toutes les choses et maîtriser le gameplay.

J’ai ensuite pu intégrer ces leçons dans les autres modes de jeu. Mis à part le mode histoire qui agit comme un long film d’animation, le jeu manque un peu d’offres en solo. Arcade agit comme un excellent moyen de passer votre temps cependant. Une fonctionnalité intéressante ici a vu le premier adversaire que j’ai combattu au stade 1 revenir au stade 8 en tant que version coriace. Le mode est également idéal pour les combats par équipe, car ces matchs sont capables de livrer les combats les plus intenses du jeu. Cela aide également que le combat global dans Coupable Gear est extrêmement flashy et exagéré. C’est comme regarder un anime de premier ordre se dérouler à l’écran tout en contrôlant ces personnages magnifiquement dessinés.

Critique De Guilty Gear Strive

Je ne saurais trop insister là-dessus, Coupable Gear est un chef-d’œuvre visuel absolu et offre une expérience comme je n’en ai jamais vue dans un jeu de combat auparavant. Tout sur l’écran brille, que ce soit le texte clignotant devant moi indiquant les combos et les compteurs ou les attaques en chaîne flashy. Je me souviens avoir frappé quelqu’un dans la zone d’arène suivante pour la première fois et j’ai eu un énorme sourire sur le visage. Les combattants sont également fantastiques. Je n’ai aucune idée de qui ils sont et pourquoi ils sont dans le jeu, mais je ne pouvais pas m’empêcher de m’asseoir et de profiter de leurs déplacements. je suis sûr Équipement coupable les fans vont adorer certains de ces combattants. Même si la liste de 15 est un peu faible en contenu par rapport à la plupart des jeux de combat d’aujourd’hui.

Chaque combattant a également sa propre cote de difficulté ainsi que sa propre cote de compétence. Vous avez des combattants d’équilibre qui sont parfaits pour tous les combats. Certains combattants sont également classés comme à grande vitesse et d’autres comme jet de puissance. Il ne faut pas longtemps pour comprendre pourquoi ils sont classés de cette façon en raison de leur style de jeu général. Potemkin, par exemple, est un chevalier massif qui est lent, ne peut pas se précipiter mais prend beaucoup de place à l’écran et gère également des combos incroyablement puissants.

Critique De Guilty Gear Strive

Alors que j’étais un peu sombre sur le manque général de combattants dans le jeu, 15 n’est pas beaucoup du tout, ils ont tous fourni une sorte de facteur wow et après avoir passé une heure ou deux sur chacun d’eux, j’ai en quelque sorte commencé à maîtriser les combos et les attaques. Coupable Gear se sentait également un peu plus facile que les jeux précédents. Les combos sont plus faciles à réaliser et même les attaques d’overdrive n’ont pas pris si longtemps à maîtriser. Il y a aussi le Roman Cancel qui a été un incontournable de la série. Cela m’a permis d’annuler le démarrage d’un attache de récupération en sacrifiant mon tensiomètre. Il crée ce pari constant au combat car il ralentit également le temps en présentant une horloge géante pour montrer combien de temps il me restait. Les nouvelles fonctionnalités plus petites incluent la possibilité de se précipiter pendant la pause d’une annulation romaine ainsi qu’une onde de choc qui envoie les ennemis dans les airs.

Avec tout cela à l’esprit, le jeu repose sur un composant en ligne pour se comporter. Si vous n’aimez pas les combats en ligne, la joie sera de courte durée ici. Heureusement, le mode en ligne dans Guilty Gear Strive est amusant. Vous obtenez un avatar qui peut être personnalisé et modifié à l’aide des objets à débloquer gagnés pendant le mode. Le mode prend la forme d’un jeu de style rétro avec un mécanisme de défilement latéral. Il existe un système d’évaluation des compétences qui détermine l’étage sur lequel j’étais et l’étage auquel je pouvais accéder.

Critique De Guilty Gear Strive

Si je me faisais battre le cul trop de fois, je pourrais alors descendre d’un étage, ce qui signifie que je ferais face à des adversaires plus faciles. Je pourrais même rester au même étage et combattre des joueurs aux compétences similaires si je le voulais. Tout fonctionne et bien que je déteste le fait que l’attraction principale du jeu soit le multijoueur, je l’ai apprécié et les matchs étaient sans faille grâce au super netcode du jeu.

Critique de Guilty Gear Strive

Alors que 15 combattants est un peu bas et qu’ils vendent évidemment un abonnement de saison ici aussi, Coupable Gear est une entrée amusante et indispensable dans la série. Le combat est agréable et de petits ajustements contribuent grandement à créer un jeu de combat convaincant. J’aimerais qu’il y ait plus de choses à faire que le multijoueur. Le mode histoire est un film et les tutoriels de mission vieillissent très vite.

Critique De Guilty Gear Strive

Cette critique de Guilty Gear Strive était basée sur un code qui nous a été envoyé par Bandai Namco

Disponible sur: PS4, PS5, Xbox, PC | Révisé Au: PS5 | Date de sortie: 11 juin | Prix: R1.069

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