Le célèbre jeu de gacha Impact Genshin a atteint 3 milliards de dollars de dépenses mondiales pour les joueurs depuis le lancement du jeu en septembre 2020, selon les données de SensorTower. Le jeu a également été classé comme le meilleur jeu de gacha pour le premier trimestre de 2022.
Selon les données, Genshin Impact a gagné son premier milliard de dollars américains 171 jours après la sortie mondiale du jeu. Il a franchi la barre des 2 milliards de dollars de dépenses des joueurs 195 jours après le jalon précédent. En moyenne, le jeu génère un chiffre d’affaires de 1 milliard de dollars américains tous les six mois.
![Genshin Impact Atteint 3 Milliards De Dollars De Bénéfices Mondiaux 1 Dépenses Des Joueurs Genshin Impact](https://fr.techtribune.net.me/wp-content/uploads/2022/05/top-grossing-gacha-based-mobile-games-worldwide-q1-2022.jpg%201440w,https://fr.techtribune.net.me/wp-content/uploads/2022/05/top-grossing-gacha-based-mobile-games-worldwide-q1-2022-300x199.jpg%20300w,https://fr.techtribune.net.me/wp-content/uploads/2022/05/top-grossing-gacha-based-mobile-games-worldwide-q1-2022-1024x678.jpg%201024w,https://fr.techtribune.net.me/wp-content/uploads/2022/05/top-grossing-gacha-based-mobile-games-worldwide-q1-2022-768x508.jpg%20768w,https://fr.techtribune.net.me/wp-content/uploads/2022/05/top-grossing-gacha-based-mobile-games-worldwide-q1-2022-1170x774.jpg%201170w,https://fr.techtribune.net.me/wp-content/uploads/2022/05/top-grossing-gacha-based-mobile-games-worldwide-q1-2022-780x516.jpg%20780w,https://fr.techtribune.net.me/wp-content/uploads/2022/05/top-grossing-gacha-based-mobile-games-worldwide-q1-2022-585x387.jpg%20585w,https://fr.techtribune.net.me/wp-content/uploads/2022/05/top-grossing-gacha-based-mobile-games-worldwide-q1-2022-263x175.jpg%20263w)
En termes de marchés où le jeu est le plus joué, la Chine se classe au premier rang avec 973,3 millions de dollars de revenus générés à ce jour, soit 30,7 % des dépenses mondiales des joueurs. Viennent ensuite le Japon (23,7 % des revenus mondiaux des dépenses des joueurs) et les États-Unis (19,7 % des revenus mondiaux des dépenses des joueurs). Selon Tour de capteurGenshin Impact génère la grande majorité de ses revenus en Asie, représentant près de 70 % des dépenses totales des joueurs à ce jour.
Pendant ce temps, l’App Store représente la part du lion des dépenses des joueurs, représentant 65,7% du total des revenus, grâce en grande partie aux revenus d’iOS en Chine. D’un autre côté, Google Play représente 34,3 % des dépenses totales des joueurs. En dehors de la Chine, la part des revenus est beaucoup plus proche, l’App Store représentant 50,5 %, tandis que Google Play représente 49,5 %. Le jeu est disponible sur iOS et Android, Windows, mais aussi sur des consoles telles que Xbox et Play Station 4/5.
La source: Tour de détection ©COGNOSPHERE
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