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Nexus Écarlate

Nexus Écarlate

Nexus écarlate est un RPG d’action à la troisième personne développé et publié par Bandai Namco. L’OSF est un groupe de combat composé d’individus dotés de pouvoirs psychiques extraordinaires. Pour les cadets Yuito Sumeragi et Kasane Randall, le jour est venu de prouver leur valeur et de rejoindre les rangs de ce groupe d’élite dont le but est de défendre l’humanité de la menace des autres, monstres grotesques.

Depuis que j’ai eu mon premier regard en tant que Nexus écarlate il y a un peu plus d’un an lors d’un À l’intérieur de la Xbox stream, j’ai eu hâte de voir à quoi ressemblerait le jeu une fois qu’il serait assemblé. Maintenant que Bandai Namco a publié la démo, je peux dire que le combat, les graphismes et l’esthétique générale du jeu sont incroyables. Complet avec des crédits d’introduction de style anime, ce jeu sait exactement ce qu’il veut être et ne retient rien.

Depuis que j’ai terminé ma partie du RPG d’action inspiré de l’anime de 2019 Chaîne astrale, J’attendais quelque chose d’autre pour répondre à mon désir d’être un héros d’action d’anime. Mais cela m’a non seulement laissé le désir d’action élégante, mais aussi quelque chose d’autre pour apporter une autre interprétation unique du genre d’action RPG grâce à des contrôles créatifs et des capacités uniques. Nexus écarlate cherche à livrer les deux à la pelle.

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Alors que la démo fournit peu d’informations sur l’histoire, elle donne aux joueurs un avant-goût de l’état du monde. Il ne semble pas plein de post-apocalyptique, mais l’humanité semble avoir connu des jours meilleurs. En proie aux autres, la plupart de ce que le joueur voit du monde semble abandonné et délabré. On peut supposer que la plupart des gens ont probablement fui vers des zones sûres pour échapper à la menace constante de ces monstres grotesques. Et quand je dis grotesque, je le pense. Ces créatures ont l’air d’être tombées d’un cauchemar lovecraftien ou d’un jeu Silent Hill.

Alors qu’ils se préparent à participer à la lutte de l’humanité contre ces monstres, les joueurs sont d’abord invités à choisir lequel des deux principaux protagonistes ils souhaitent jouer: Kasane Randall ou Yuito Sumeragi. Bien que les deux aient des entrées de commande identiques, les attaques de Kasane sont légèrement plus rapides, couvrent une zone plus grande et frappent avec moins de force que Yuito. De plus, les deux personnages sauvegardent leur mêlée directe en utilisant la psychokinésie pour déplacer des objets avec leur esprit.

Désormais, les pouvoirs psychocinétiques (également appelés télékinésiques) ne sont pas nouveaux dans les jeux vidéo. Cependant, ce qui distingue Kasane et Yuito des nombreux autres détenteurs de telles capacités, c’est la fluidité avec laquelle Bandai Namco a intégré leurs pouvoirs dans le reste de leur combat.

Comme on pouvait s’y attendre, l’utilisation de pouvoirs psychocinétiques dans Nexus écarlate draine une jauge. Le remplissage de la jauge se fait par des attaques de mêlée. Cela oblige le joueur à s’engager avec les deux côtés de son potentiel offensif. Une fois que la jauge est suffisamment chargée, le joueur peut immédiatement se verrouiller sur l’un des nombreux objets jonchant le champ de bataille. L’objet que le joueur peut tirer sera mis en surbrillance et marqué d’une icône RT. Maintenir le bouton RT jusqu’à ce qu’une barre se remplisse permettra au joueur de lancer l’objet sur l’ennemi sur lequel est actuellement verrouillé.

Ce qui m’a surpris à propos de ce système, c’est que le joueur n’est pas obligé d’arrêter d’attaquer pendant qu’il prépare son attaque psychocinétique. Au lieu de cela, ils peuvent continuer à frapper leur ennemi jusqu’à ce que l’attaque soit complètement préparée, où ils reculeront et jetteront l’objet. Et pour rendre cela encore plus amusant, il existe des objets spéciaux avec des attaques supplémentaires uniques dispersées.

Ces objets spéciaux sont différenciés sur le champ de bataille avec une icône LT au lieu de RT. Lorsqu’un de ces objets est activé, quelque chose de spécial peut se produire qui nécessite une invite de bouton secondaire au bon moment pour faire des dégâts supplémentaires à l’ennemi. Un tel exemple est un distributeur automatique qui, après être entré en collision avec l’ennemi, se divise en deux. Si le joueur pousse les deux manettes vers le centre du contrôleur au bon moment, les deux moitiés du distributeur automatique seront ramenées pour claquer l’ennemi des deux côtés. De nombreux objets spécialisés différents étaient jonchés, et tous ajoutaient un niveau supplémentaire de plaisir et d’excitation à Nexus écarlateles batailles.

L’autre aspect du combat du jeu qui l’a fait ressortir est la mise en œuvre des pouvoirs de vos coéquipiers. En maintenant le bouton RB, les joueurs ont accès à quatre capacités spéciales différentes de leurs alliés, correspondant aux quatre boutons de visage sur le contrôleur. Celles-ci vont de l’ajout d’éléments comme le feu ou l’électricité aux attaques à la téléportation et au ralentissement du temps. Les coéquipiers disponibles pour Kasane et Yuito sont également différents. Cela semblerait impliquer que les deux personnages peuvent avoir des histoires séparées, bien que ce ne soit que de la spéculation.

Le jeu dit également que les pouvoirs des coéquipiers deviennent plus utiles à mesure que vous vous en approchez. Que cela soit déterminé ou non par combien vous les utilisez au combat ou si Nexus écarlate arbore un système relationnel complet dans la veine d’un Effet de masse ou alors Fire Emblem: Trois maisons est inconnu de la démo. Mais cette possibilité me donne beaucoup d’espoir.

A noter également la superbe présentation graphique en Nexus écarlate. Chaque animation est fluide et fluide, la direction artistique et le style cinématographique épousent pleinement les inspirations d’anime / bande dessinée, et les effets d’éclairage sont tout simplement magnifiques ici. Être couronné par une séquence d’ouverture entièrement animée, et il est juste de dire que Bandai Namco n’a épargné aucune dépense pour rendre ce jeu aussi magnifique que possible.

La démo elle-même dure environ 30 à 45 minutes pour chacun des deux personnages et donne un excellent aperçu du potentiel du jeu. Avec un assortiment intéressant d’ennemis, des opportunités d’utiliser les nombreux pouvoirs à la disposition du joueur et un récapitulatif qui voit une confrontation avec un boss de taille, Nexus écarlate donner une première impression aussi bonne qu’on pourrait le demander.

Il est également important de noter que le fait d’avoir un fichier de sauvegarde de démo terminé sur votre console lorsque vous achetez le jeu complet donnera des objets spéciaux lorsque vous achetez le jeu complet. Donc même si vous êtes déjà vendu Nexus écarlate, Cela vaut peut-être la peine de jeter un coup d’œil à la démo de toute façon.

Nexus écarlate sort le 25 juin sur PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One et Xbox Series S / X.

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