Le WePlay AniMajor est sur le point d’atteindre son apogée. Plus tard dans la journée, le champion AniMajor sera couronné, avec T1, Evil Geniuses et PSG.LGD toujours en lice pour le dernier trophée majeur avant The International 10. L’action dans le jeu jusqu’à présent a été intense, mettant en vedette les meilleurs Dota 2 équipes du monde au sommet de leur art. Mais la vraie star du spectacle a été le thème de l’anime, la scénographie et le talent de diffusion, qui ont vraiment fait passer cet événement au niveau supérieur.

Avant l’événement, certains craignaient que le thème de l’anime pour le major puisse décourager certains téléspectateurs qui n’aiment pas l’anime, ou que le thème puisse sembler légèrement grincer des dents. L’anime peut être un sujet de division, avec beaucoup de fans inconditionnels et beaucoup qui ne l’aiment pas tout autant, mais WePlay a réussi à créer quelque chose qui plaira aux deux camps et à tous les autres.

‘Le dota La communauté et la communauté des animes sont liées de nombreuses manières », explique Dominik « Lacoste » Stipić, l’un des casters de l’événement. « Je pense que c’était une excellente idée de combiner ces deux choses, et j’ai vu beaucoup de commentaires positifs à ce sujet. Après la sortie de DOTA : Sang de Dragon sur Netflix, beaucoup de gens ne sont pas engagés avec Dota 2 avant d’avoir découvert le jeu.

La sortie du dota la série animée sur Netflix plus tôt dans l’année a certainement contribué à l’événement. Non seulement plus de fans de Dota se sont intéressés au concept d’anime après le succès de la série, mais cela a également sensibilisé plus de gens à dota, et WePlay et Valve ont réalisé que c’était maintenant le meilleur moment pour organiser un tournoi sur le thème de l’anime.

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« Nous explorons toujours une gamme d’idées de thèmes qui pourraient créer une expérience unique au sein d’une compétition », a déclaré Oleh Humeniuk, PDG de la société holding média WePlay Esports. « Je ne peux pas vous dire exactement comment nous avons eu l’idée de l’anime, mais elle a été présentée à Valve il y a quelque temps. Lorsque nous avons entendu parler de la DOTA : Sang de Dragon série, il est devenu clair que tôt ou tard, nous organiserions un événement Dota 2 sur le thème de l’anime. Nous sommes très heureux de pouvoir l’avoir en tant que dota Majeure du circuit professionnel. WePlay AniMajor est l’un des plus grands événements de la Dota 2 scène en 2021, et nous voulions rendre ce tournoi remarquable et mémorable pour tous. »

WePlay était l’hôte de tournoi parfait pour quelque chose comme ça. Tous ses événements ont une sorte de thème unique, leur donnant une sensation très différente non seulement des autres événements WePlay, mais aussi de tous les autres événements esports. Aucune autre entreprise ne parvient à créer des tournois de cette taille avec des thèmes et des designs aussi mémorables, et c’est ce qui distingue vraiment l’entreprise des autres. Cela a également valu à l’entreprise de nombreux fans à travers un certain nombre de jeux, et tout le monde était ravi de voir ce qu’il pouvait faire en ce qui concerne un majeur.

« Il existe un ensemble d’exigences qui s’appliquent à tout événement esport réussi de nos jours », explique Humeniuk. « Ceux-ci incluent, sans s’y limiter, des équipes bien connues, une équipe de talents passionnante, un cadre de production professionnel. Cependant, si vous voulez être une entreprise leader dans le domaine des médias esports, vous devez garder une longueur d’avance sur le reste de l’industrie. Nous pensons que très bientôt, tous les grands événements esports se feront comme ça, avec une touche spéciale. Vous pouvez déjà voir une tendance se développer, à en juger par les événements du championnat du monde international et LoL. »

Grâce à l’expérience que WePlay a acquise au fil des ans en organisant ces événements plus petits mais toujours à thème unique, ils étaient dans une excellente position pour accueillir l’AniMajor. Mais quand même, la pression était forte pour bien faire les choses, surtout quand ils combinaient deux bases de fans très intenses. Montrer un manque de connaissance de l’un ou l’autre ou trop se concentrer sur un côté et donner à l’autre l’impression d’être une réflexion après coup aurait sûrement retourné l’une ou l’autre des fans contre le tournoi.

Mais il semble que l’équilibre ait été parfait jusqu’à présent, avec les intros sur le thème de l’anime pour chaque équipe à la scénographie époustouflante, qui pourrait être la plus impressionnante jamais vue dans l’esport, et le talent des costumes porte, tous montrant une compréhension authentique d’anime. Alors que l’accent mis sur l’action dans le jeu pendant les matchs a permis de s’assurer que le thème de l’anime n’a rien enlevé au tournoi et au jeu lui-même.

« Je pense que cela fonctionne bien », déclare Shannon « SUNSfan » Scotten, une roulette à l’événement. «C’est toujours un défi avec ces choses parce que vous voulez être culturellement approprié tout en vous habillant. Je pense que nous avons fait du bon travail en nous assurant de ne pas franchir la ligne. Je pense que ma tenue actuelle est la plus confortable parmi celles que j’ai eues lors des trois événements auxquels j’ai assisté avec WePlay Esports. Quand je suis à la maison, je préfère porter quelque chose de confortable comme un pantalon de pyjama toute la journée. Lorsque vous êtes capable de vous habiller pour une émission tout en gardant ce niveau de confort, j’apprécie beaucoup cela. »

Le talent de la diffusion a vraiment fait un excellent travail pour faire de cet événement un véritable événement majeur. Avec la pandémie mettant fin prématurément à la dernière saison de DPC et obligeant les deux Majors de cette saison à se dérouler sans foule présente, il y a eu une faim pour un tournoi massif qui ressemble vraiment à une grosse affaire. Les acteurs, les hôtes et les analystes ont fait un excellent travail en racontant les intrigues de l’événement, en décomposant l’action et en le faisant vraiment sentir comme un gros problème. Ajoutez leur volonté de s’engager avec le thème de l’anime et d’autres idées pour divertir les fans et ils peuvent être classés comme les stars de tout l’événement.

Cela aide qu’il y ait eu beaucoup de talents de diffusion sur place pour le major. Ces dernières années, nous avons vu des tournois tiers, et même des tournois majeurs, réduire la quantité de talents de diffusion qu’ils apportent à chaque événement dans le but de réduire les coûts. Avec seulement The International qui a amené beaucoup de gens pour travailler sur la diffusion. Mais pour l’AniMajor, WePlay a fait venir beaucoup de talents, y compris certains qui n’avaient jamais travaillé dans un Major auparavant, comme le lanceur de sorts vétéran Gareth « Gareth » Bateson et l’analyste Mira « Ephey » Riad, ce qui a non seulement contribué à faire du tournoi une grosse affaire. mais s’est assuré qu’il y avait quelque chose pour tout le monde sur l’émission.

« Personnellement, j’aime ça quand il y a une plus grande équipe de talents de diffusion », dit Stipić. « Je ne veux pas dire que je veux travailler moins, mais quand c’est le cas, vous travaillez avec des personnes différentes. Chaque personne peut tirer des choses différentes de vous. Si vous avez besoin d’être analytique, ils vous mettront en contact avec quelqu’un qui occupe un rang élevé dans le jeu. S’ils ont besoin que vous soyez maladroit dans le panel, ils vous trouveront quelqu’un comme Richard « Rich » Campbell. Plus il y a de monde, plus les organisateurs d’événements sont variés. De cette façon, c’est juste mieux pour le spectacle.

Bien qu’il reste encore un dernier jour de compétition, il ne fait aucun doute que le WePlay AniMajor sera l’un des meilleurs majors Dota de tous les temps, et sans aucun doute l’un des meilleurs événements esports de l’ère de la pandémie. WePlay, ainsi que le talent de diffusion et bien sûr les joueurs, ont fait un travail fantastique pour construire ce tournoi et le rendre vraiment différent et comme une grosse affaire. En prélude au retour triomphal de The International dans quelques semaines seulement, cet événement a frôlé la perfection, et il ne fait aucun doute qu’il restera longtemps dans les mémoires des fans.

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