Il y a deux semaines, l’animateur Pedro Araujo (s’ouvre dans un nouvel onglet) publié Pokémon Rouge : Animation complète du jeu (s’ouvre dans un nouvel onglet). Quand j’ai vu cette vidéo pour la première fois, j’ai pensé qu’il s’agirait de 15 à 30 minutes des moments les plus emblématiques du jeu classique, amoureusement adaptés à la main dans un style rappelant Flash, ce qui donne d’incroyables images de réaction fixes.

Il a dépassé le million de vues depuis, et oh oui, il dure trois heures et demie. 206 minutes. Saint merde.

Il s’avère qu’il contient les meilleurs moments de Pokemon Red. Comme, tous. J’ai contacté Araujo pour en savoir plus sur ce qui s’est passé dans ce projet gigantesque, qui a finalement été compilé en un anime épique à partir de dizaines d’extraits individuels publiés au cours des deux dernières années.

« Chaque jour, je passais environ quatre à six heures à travailler dessus, ou dans les autres séries de la semaine », me dit Araujo. Il a également publié d’autres anime à l’époque où Pokemon Red était en préparation, y compris pas mal de morceaux Sonic. À la surprise de personne, il dit qu’il s’est effectivement lancé dans l’animation Flash à l’époque avec de simples travaux de bâton. « L’animation a toujours fait partie de moi », dit-il.

« J’équilibre mon temps pour un épisode de chaque série par semaine », poursuit-il. « J’ai deux amis qui travaillent avec moi pour faire de l’art en couleur. Je fais donc les animations de storyboard/croquis et le montage vidéo et je les leur envoie en couleur. Pendant ce temps, pendant les deux semaines pendant lesquelles ils colorient, j’utilise la semaine suivante pour faire ce processus de pré-production de la prochaine vidéo ou d’une autre série. »

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La vidéo est une adaptation remarquablement détaillée et fidèle du jeu, mais elle a également embelli et ajouté quelques éléments basés sur les commentaires des spectateurs.

« Chaque moment principal et chaque bataille principale. Tout est là-dedans », déclare Araujo. « Même après avoir créé des moments non canon, comme la bataille dans Silph Co. que j’ai décidé de créer pour donner plus d’importance à la dernière bataille avec Team Rocket, il y a toujours les deux moments canon – la bataille rivale et le 1v1 contre Giovanni avec quatre Pokémon. »

« Les choses auxquelles j’ai décidé d’accorder plus d’attention étaient basées sur les commentaires que j’avais du public au cours de ces deux années », dit-il. « Les gens ont adoré la romance entre Red et Misty ; les moments les plus dramatiques qui m’ont fait pleurer ; et la trame de fond de Giovanni que j’ai créée. Je me suis donc beaucoup concentré sur ceux-ci pour essayer de donner à la communauté ce qu’ils aimaient le plus. » Quant à sa scène préférée personnelle, Araujo dit qu’il est particulièrement fier de la fin de l’arc de Lavender Town.

J’ai demandé à Araujo s’il envisageait d’adapter l’un des autres jeux Pokemon avant ou à la place de Red. La génération Johto est en fait sa préférée, et il travaille déjà sur des pièces animées pour cela, mais il dit que l’OG devait passer en premier. « Je le prends comme une question de respect », dit-il. « Nous avons maintenant neuf générations, de nombreux protagonistes et champions. Mais tout a commencé à Pallet Town avec 151 Pokémon. »

Alors que nous dépassons enfin 1 000 Pokémon, les fans se souviennent des créatures que la série a oubliées.


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