En ce qui concerne l’anime sportif, Slam Dunk est considéré comme l’un des plus grands de tous les temps aux côtés de classiques comme Capitaine Tsubasa et Attaque n°1. Bien qu’il soit étrange qu’un anime de basket-ball, de toutes choses, soit populaire au Japon, Slam Dunk a gagné plus de reconnaissance que beaucoup d’autres pour son influence sur la jeunesse.

De l’inspiration pour les bourses à la démonstration de l’importance du travail d’équipe, Slam Dunk a toute une histoire. On serait très curieux de se demander pourquoi. Les fans se demandent ce qui fait exactement Slam Dunk un tel anime classique culte qu’il a finalement été projeté à l’étranger cette année.

Avis de non-responsabilité : cet article contiendra des spoilers de Slam Dunk. Toutes les opinions qui y figurent sont également considérées comme exclusives à l’auteur.


Slam Dunk’s popularité, explorée et disséquée

Partie 1 : Une histoire classique d’outsider

Hanamichi Sakuragi (Image via Toei Animation)

L’histoire de l’opprimé est un incontournable de nombreux médias sportifs, en particulier des anime sportifs. Les histoires d’outsiders impliquent généralement des personnes dans des compétitions qu’elles sont les moins susceptibles de gagner ou de réussir et qui se heurtent à toutes sortes d’obstacles. Il peut s’agir de n’importe quoi, d’une équipe rivale supérieure, d’une équipe de tricheurs ou même d’un arbitre payé par le méchant, entre autres.

Beaucoup de ces tropes apparaissent dans Slam Dunk avec plusieurs joueurs ayant des tempéraments qui gâchent le jeu d’équipe, ayant des entorses aux chevilles et même jouant à moitié aveugle. Il convient également de noter que cela renverse le trope des rivaux sournois puisque le reste de l’équipe principale du lycée Shohoku sont tous des délinquants.

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Le reste de l’équipe (Image via Toei animation/Dandelion Animation Studio)

Cela signifie généralement qu’ils ont tous un tempérament fougueux, et toute l’idée de Slam Dunk est d’aider les enfants à mûrir et à réaliser ce qu’ils veulent faire. En particulier, le personnage principal Hanamichi Sakuragi est un ancien chef de gang qui tente de marquer avec une fille en rejoignant l’équipe. Cependant, il commence bientôt à aimer le sport et son équipe au fur et à mesure.

Le reste de l’équipe sont des déterminants distants et des accros au basket comme Kaede Rukaewa qui apprennent à être moins froids. Il a également le capitaine Takenori Akagi qui garde tout le monde sain d’esprit mais qui a des méthodes d’entraînement dures, et le meneur Ryota Miyagi qui perd toujours son sang-froid. Il y a aussi Hisashi Mitsui qui devient membre d’un gang après avoir aggravé une mauvaise blessure à la jambe.


Partie 2 : Production et réaction des fans

Takehiro Inoue et l’équipe Shohoku (Image via Sportskeeda)

Le basket-ball au Japon n’était pas considéré comme un grand sport à l’époque Slam Dunk a été écrit mais l’auteur Takehiko Inoue l’aimait depuis le lycée. En fait, l’histoire d’Inoue a été comparée davantage à une pièce auto-insérée. Lui aussi a essayé de jouer au basket pour être populaire auprès des filles mais s’est découvert un profond amour du jeu.

Un de ses éditeurs lui a également dit que le basket-ball était pratiquement considéré comme un sujet tabou. Inoue a écrit que Slam Dunk est universel même s’il s’agit techniquement de basket-ball. Il a également écrit qu’il voulait vraiment entrer dans les sentiments et les pensées des athlètes lorsqu’ils gagnent, perdent ou s’améliorent dans le sport.

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Les résultats ont été un succès retentissant, car le courrier des fans a afflué avec amour pour le manga et le sport. Le manga a en fait augmenté la popularité du basket-ball au Japon, dans la même veine que la façon dont Attaque n°1 et Capitaine Tsubasafait respectivement au volley-ball et au football.

Non seulement les enfants ont apprécié, mais tout le monde a été encouragé à pratiquer le sport. De nombreuses organisations, dont la Japan Basketball Association, attribuent Slam Dunk pour avoir inauguré une explosion de basket-ball au Japon. De plus, l’histoire est marquée comme un récit de tranche de vie avant de devenir un manga sportif complet plus tard.


Partie 3 : L’impact

Image de la bourse Slam Dunk (Image via Takehiko Inoue / Shueisha)

Les chiffres de vente de l’ensemble de la série du manga l’ont actuellement nommé le septième manga le plus rentable. Avec 170 millions d’exemplaires en circulation, il se situe juste en dessous Naruto. Son équivalent au cinéma, Le premier Slam Dunk, se situe au cinquième rang des films japonais les plus rentables au monde. Il bat même le récemment sorti Une pièce : rouge film.

En fait, Inoue a reçu une attention particulière de la Japan Basketball Association en 2010 pour avoir aidé à créer le Slam Dunk programme de bourses. Il aide les jeunes athlètes à obtenir des bourses académiques et sportives entièrement payées dans les écoles préparatoires américaines s’ils réussissent l’entretien d’admission de l’école.

Le manga a provoqué une explosion instantanée chez de nombreuses personnes voulant jouer au basket, des enfants aux adultes. La quantité de profondeur et de détails enfermée dans le manga, et plus tard l’anime a vraiment solidifié cela pour beaucoup de gens via les explications du jeu tout au long Slam Dunk.

En plus de cela, ce qui a rendu la série populaire, c’est la profondeur de l’histoire. Ce n’est pas seulement caché par des manigances tranche de vie, bien que le basket-ball prenant le pas sur le développement du personnage ait absolument aidé. Chaque membre de l’équipe a son propre arc de caractère, et même s’ils perdent face à leurs rivaux ultimes lors des championnats nationaux, ils passent à des choses plus grandes et meilleures.


Partie 4 : L’inspiration

Une telle référence dans Slam Dunk à Michael Jordan (Image via Sportskeeda)

L’explosion de popularité est due à de nombreuses références plan pour plan utilisées par Inoue.

Par exemple, la performance médaillée d’or olympique de la « Dream Team » originale de 1992 a été utilisée pour reproduire des tirs de basket-ball emblématiques dans le manga. Pour ceux qui ne le savent pas, la « Dream Team » était composée de Michael Jordan, Magic Johnson, Karl Malone, Charles Barkley et Patrick Ewing.

L’histoire elle-même est vraiment une histoire de classe qui est la clé de beaucoup d’histoires sportives différentes : les personnages principaux viennent tous de familles « de bas niveau » de la banlieue. C’est généralement un énorme aliment de base des histoires sportives et la clé de l’histoire de l’opprimé : venir de rien et devoir défier toutes les impairs et tous les obstacles.

Ewing et Akagi (Image via Sportskeeda)

Toutes les conceptions et personnalités des personnages font clairement écho à différents joueurs. Par exemple, Sakuragi était à l’origine basé sur Charles Barkley, mais de nombreux fans ont reçu de lui des vibrations de Dennis Rodman en raison de leur personnalité flashy et bruyante et de leur développement parallèle en tant que joueurs. Akagi ressemble à Patrick Ewing en termes de physique, de style de jeu et de carrière, étant toutes des affaires.

Celles-ci pourraient durer éternellement, mais il y a d’autres inspirations comme certains moments de l’émission que les fans de basket ont vus plus tôt. Cela inclut le moment où Sakuragi lance accidentellement le ballon à un adversaire, ce qui fait écho à la passe par inadvertance d’Isiah Thomas à l’adversaire Larry Bird en 1987. La fusillade entre les écoles Rukawa et Sendoh était également une référence au match 7 des éliminatoires de la NBA de 1988. .


Pour mettre cela aussi simplement que possible. Slam Dunkc’estla popularité est très vaste et incroyablement compliquée. Ce n’est pas seulement un très bon anime sportif sur le basket-ball, c’est l’aubaine dont le basket-ball avait besoin pour s’implanter au Japon. La série a aidé plusieurs personnes, dont les professionnels Rui Hachimura et Yuta Watanabe, à se lancer dans le basket-ball.

La série a tellement de couches, c’est stupéfiant d’y penser. Si des lecteurs doivent avoir quelque chose qui n’a pas été couvert dans l’article, veuillez l’indiquer dans les commentaires.


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