Cela ne surprendra peut-être pas ceux qui me connaissent, mais j’aime une bonne esthétique d’anime, et Blue Protocol, le prochain MMO de Bandai-Namco, est animé de bout en bout. Mais plus que le style artistique, j’aime les jeux qui s’appuient sur leur véritable JRPG et les poussent au premier plan. C’est pourquoi je me suis retrouvé à tellement apprécier Blue Protocol pendant mon bref passage avec lui lors des Summer of Gaming Play Days le mois dernier. Le MMORPG de style hyper-anime de Bandai Namco se penche sur son esthétique d’anime au point qu’il vous promet une chance de « devenir le héros de votre propre aventure d’anime » sur la page Steam officielle du jeu.

La question est de savoir si Blue Protocol me permettra réellement, à un mec d’âge moyen qui dépensait 30 $ en cassettes VHS d’anime dans les années 1990, de vivre mes rêves d’aventure d’anime ? Je penche assez fortement vers la colonne « oui » ici, car alors que mon temps avec Blue Protocol était limité à une démo de 45 minutes dans un stand au centre-ville de Los Angeles, tout m’attirait et mes rêves d’anime latents.

Ma démo a commencé par une scène de bataille très cool suivie immédiatement d’une cinématique d’ouverture d’anime, une cinématique qui se serait sentie à l’aise dans n’importe quelle émission d’anime sérialisée sur Crunchyroll en ce moment. Plans larges du bien contre le mal, course vers la bataille, décors magnifiques du monde fantastique, quelques plans de personnages du jeu, tout ce que vous connaissez et aimez dans une série animée, mais sous forme de jeu. Cela a donné un bon ton, avec le bon mélange de batailles à haute énergie, de décors cinématographiques et de mouvements rapides. Je dois dire que dès le départ, j’avais l’impression que le jeu tenait déjà sa promesse de faire de moi le héros d’anime de mes rêves.

De là, je suis passé à l’écran de création de personnage, où j’ai eu la chance de jouer un peu, en peaufinant des morceaux de mon principal. Il n’y a rien de trop surprenant, mais il est vraiment robuste et porte encore une fois fièrement son pedigree d’anime sur sa manche. Votre premier choix est le type de corps « masculin » ou « féminin ». J’ai bien sûr choisi la morphologie féminine car je suis déjà un mec masculin, alors pourquoi ne pas changer les choses ? À partir de là, il choisit une pose signature qui, une fois de plus, anime tout le long.

Après cela, on m’a présenté la viande de la création du personnage, peaufinant des choses comme la couleur des yeux, la coiffure, la forme de la bouche, les choses auxquelles vous vous attendez tous. Je suis un bon créateur de personnage, et Blue Protocol m’a satisfait de l’étendue de ses options. Il n’y en avait pas tellement que je me sentais dépassé, mais il y en avait beaucoup plus qu’assez pour que ma création de personnage soit aussi belle ou aussi maladroite que je le souhaitais. Alors que j’ai tendance à pencher vers « goofy », je l’ai joué assez droit cette fois. Est-ce que je le regrette ? Pas du tout, je peux rendre mon vrai personnage aussi maladroit que je le souhaite lorsque le jeu réel sortira.

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Est-ce que Blue Protocol me permettra réellement, à un mec d’âge moyen qui dépensait 30 $ en cassettes VHS d’anime dans les années 1990, de vivre mes rêves d’aventures d’anime ?

Après avoir créé le look de mon personnage, j’ai ensuite choisi l’une des cinq classes suivantes : Blade Warden, une construction de mêlée et de défense, Twin Striker, une classe de mêlée à double maniement qui devient plus puissante avec les frappes suivantes, Keen Strider, une classe à distance spécialisée dans « soutien et combat à distance », Spell Weaver, la classe magique, et Foe Breaker, votre tank standard qui aime écraser. Je suis allé avec la classe Twin Striker parce que je pense que c’est la plus cool.

Écrans de protocole bleus

Puisqu’il s’agissait d’une démo, après avoir mis au clair les détails de mon personnage, j’ai été plongé tête première dans la bataille, en particulier la «bataille des ruines de Cliffside». Après une brève scène où mon personnage se réveille d’une sorte de sommeil magique et animé, j’ai eu mon premier aperçu du système de combat de Blue Protocol. Il s’agit d’un RPG d’action, et vous attaquez les ennemis avec le bouton gauche de la souris et esquivez leurs attaques avec la touche CTRL. Ce n’est pas tout à fait un auto-battler, car entre l’esquive et l’attaque, j’avais vraiment l’impression de contrôler le combat, mais maintenir le bouton d’attaque enfoncé permet une attaque constante. J’ai commencé par cliquer sur le bouton, mais j’ai finalement décidé de le maintenir enfoncé pour me concentrer sur l’esquive.

Après mon premier goût de bataille, j’en ai appris un peu plus sur mon personnage et ses motivations, ainsi que sur les véritables motivations de la compagne que je viens de rencontrer (légère alerte spoiler : c’est une sorte de crétin !). Avec mon introduction au combat derrière moi et la configuration claire des motivations de mon personnage, je suis passé à la prochaine partie de mon temps avec Blue Protocol. C’est là que c’est devenu plus une démo mise en scène, parce que ma création de personnage n’était pas assez forte pour participer. Au lieu de cela, j’ai choisi un personnage préfabriqué pour la remplacer, ce qui était bien. Je n’avais évidemment pas le temps de peaufiner un personnage, et accélérer les choses m’a permis d’avoir une meilleure idée du jeu, comme si j’avais passé un peu de temps avec. Encore une fois, j’ai choisi un Twin Striker, et je suis parti dans la vallée de Montegnor pour m’amuser un peu.

Écrans de protocole bleus

Je dois vraiment souligner que Blue Protocol est absolument magnifique. Sérieusement, c’est l’un des plus beaux jeux de style anime auquel je pense avoir jamais joué. C’est tout ce que j’aime dans un jeu comme Xenoblade Chronicles 3, mais il a augmenté d’un cran. Les couleurs et la saturation du décor sont tellement attrayantes, et l’animation des personnages est rapide et fluide. Certes, je jouais sur un ordinateur de démonstration, mais je dois imaginer que l’esthétique de l’anime dépasse toutes les limites. Cela a l’air incroyable.

Je dois vraiment souligner que Blue Protocol est absolument magnifique.

J’ai exploré la vallée, ramassé des ressources et traversé un paysage époustouflant, m’engageant dans quelques batailles bon gré mal gré. Je suis devenu assez bon pour attaquer et esquiver les ennemis aléatoires que j’ai rencontrés, même si je n’ai peut-être pas été aussi bon une fois (et que j’ai dû réapparaître). Je n’ai pas peur de l’admettre.

Une fois que j’ai réapparu, j’ai ensuite participé à la mission « Dragon’s Rive: Resurvey », dont les exigences étaient simplement pour moi et mon groupe de vaincre un boss dans un certain délai. Nous étions 6 à prendre part à la quête, et j’ai eu un plaisir absolu alors que nous nous frayions un chemin à travers le col de la montagne, grimpant de plus en plus haut vers notre objectif. Combat in Blue Protocol est génial, et même si je ne dirai pas que c’est révolutionnaire, ce n’est pas nécessaire. C’est nouveau, c’est rapide, j’avais l’impression d’avoir un impact significatif sur le succès de mon groupe à chaque rencontre, plutôt que de m’agiter aveuglément et d’espérer le meilleur. Surtout… c’est juste amusant comme l’enfer.

Nous avons travaillé en équipe, bien qu’un peu déséquilibrés, et avons réussi à vaincre le patron. C’était un très bon combat, et bien que je sois tombé peut-être plus d’une fois, j’ai été relancé par mes coéquipiers (merci aux vrais), puis la démo était terminée. Ce qui était nul parce que j’en voulais vraiment plus!

Surtout… c’est juste amusant comme l’enfer.

Je ne suis généralement pas un gars de type MMO, principalement parce que je sais que j’ai tendance à aller un peu trop loin quand il s’agit de la façon dont je passe mon temps libre, mais Blue Protocol m’a sérieusement fait envisager de devenir l’un de ces « gars MMO ». Le combat est super amusant, mais esthétiquement, il coche toutes les cases pour moi. Blue Protocol ne sort officiellement qu’en 2024, mais vous pouvez vous inscrire à la version bêta dès maintenant sur le site officiel du jeu. Si vous aimez un bon anime, un MMO rapide ou une combinaison des deux, Blue Protocol semble avoir ce dont vous avez besoin.

Seth Macy est rédacteur en chef, IGN Commerce, et veut juste être votre ami. Vous pouvez le trouver hébergeant le podcast Nintendo Voice Chat.

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