La simple popularité et l’impact culturel qui en découle Art de l’épée en ligne pourrait bien avoir changé le visage du genre isekai pour de bon. Cependant, comme le savent de nombreux fans d’anime, isekai en tant que concept a existé non seulement en lui-même, mais aussi dans l’anime, bien avant la sortie du premier. SAO spectacle en juillet 2012.

Bien que le tout premier anime isekai existe depuis au moins les années 1980 avec des goûts de Aura Battler Dunbine et Dieu magique Héros Légende Wataru (même si le mot isekai n’était pas d’usage courant à l’époque), il y a eu beaucoup d’autres anime isekai sortis avant Art de l’épée en ligne, dont beaucoup sont désormais largement sous-estimés ou largement oubliés. Alors que la majorité des téléspectateurs connaissent déjà des titres tels que Escaflowne (1996), Digimon Aventure (1999) et Inuyasha (2000), beaucoup moins de personnes ont vu les émissions suivantes.


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Les Douze Royaumes fusionnent Isekai avec une fantaisie épique littéraire


Anime Les Douze Royaumes

Nakajima Yoko, lycéenne inadaptée, a toujours été gênée par ses cheveux roux vif, ce qui l’a constamment empêchée d’avoir une vie normale parmi ses pairs. Lorsque son école est soudainement attaquée par un oiseau monstrueux, un homme mystérieux nommé Keiki s’incline devant elle, jurant de la protéger. N’ayant d’autre choix que d’accepter, Yoko reçoit une épée et est transportée dans un autre monde, avec deux de ses camarades de classe entraînés par inadvertance pour le trajet. Cependant, ils se retrouvent seuls dans un pays magique qui ressemble à la Chine classique et dont les habitants traitent les Terriens comme des personnes à chasser.

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Sorti en 2002 et basé sur une série de romans littéraires japonais, Les Douze Royaumes (Juuni Kokuki) est de la haute fantaisie classique et implique non seulement des épées et de la sorcellerie stéréotypées, mais également des jeux politiques complexes et une histoire ancrée dans la tradition et les traditions. Le cadre complexe de la série est complété par sa distribution nombreuse et agréablement diversifiée, qui subit tous un développement majeur des personnages au cours des 45 épisodes de l’anime.

.hack//Sign est une déconstruction d’Isekai basé sur MMO


Situé dans une fiction de 2009, l’introverti Tsukasa est un Wavemaster, ou un utilisateur magique, dans un MMORPG nommé The World. Cependant, il n’a aucune idée de qui il est ni comment il est arrivé là, car il souffre d’amnésie et, pire encore, est incapable de se déconnecter du jeu. Les Crimson Knights, une organisation de joueurs créée pour lutter contre l’injustice, le croient être un hacker, mais son chef Subaru et plusieurs autres joueurs se donnent pour mission de résoudre le mystère et d’aider Tsubasu à revenir dans le monde réel.


Une série animée originale de 26 épisodes sortie en 2002, .hack//Signer pourrait presque être appelé l’antithèse d’anime isekai plus contemporain comme Art de l’épée en ligne en dépit d’être le plus proche d’eux en termes de prémisse racine. Le spectacle est très délibérément rythmé et concerne davantage les conflits axés sur le dialogue que les séquences d’action flashy. Incorporant des thèmes d’isolement social et d’anxiété ainsi que d’évasion consciente et subconsciente, .hack//Signer est tranquillement profond plutôt que voyant ou dramatique – un fait qui n’empêche pas sa bande-son d’être de loin l’une des meilleures de l’histoire de l’anime à ce jour.


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De temps en temps, ici et là, Isekai est à son plus sombre


De temps en temps, ici et là

Matsutani « Shu » Shuzo est un garçon assez normal et un pratiquant de kendo qui, en rentrant de l’école un jour, tombe par hasard sur une fille attaquée par un groupe de personnes pilotant des mechas ressemblant à des dragons. Agissant instinctivement pour sa défense, Shu est brusquement transportée dans un monde post-apocalyptique où l’eau est extrêmement rare et la fille, Lala-Ru, est chassée pour sa capacité à y accéder via son pendentif magique. Maintenant pris au piège dans ce désert, Shu doit affronter une future Terre potentielle qui implique une famine massive, l’esclavage et l’exploitation des enfants.


De temps en temps, ici et là (Ima, Soko ni Iru Boku) est un original d’anime de 13 épisodes qui a été diffusé pour la première fois en 1999. Bien qu’il présente les prémisses de base d’une émission isekai, il s’agit principalement d’une sombre science-fantasy embourbée dans une tragédie dystopique, et qui tourne fortement autour de sujets aussi sinistres que le viol et le forcé conscription des enfants soldats. Cependant, la série n’oublie jamais son centre humain; il dépeint un matériel aussi macabre non pas pour une valeur de choc sensationnaliste, mais parce qu’ils font partie intégrante des messages et des thèmes sincères de l’histoire.

Fushigi Yugi mélange Isekai avec un drame élevé


Miaka et les guerriers célestes dans Fushigi Yuugi

Les collégiens et meilleurs amis Miaka Yuuki et Yui Hongo sont à la bibliothèque un jour où ils tombent sur un livre mystérieux intitulé L’univers des quatre dieux. Quand il aspire les deux filles à l’intérieur, les transportant dans un ancien monde chinois, elles sont bientôt séparées l’une de l’autre, chacune d’elles destinée à devenir des prêtresses de royaumes opposés et, pour diverses autres raisons, également des ennemis mortels.

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Autant une pièce romantique qu’un isekai fantastique, Fushigi-Yugi (Jeu mystérieux) est ce que les goûts de Art de l’épée en ligne aurait pu l’être s’il était motivé par une histoire de shojo et amplifié son mélodrame jusqu’à 11. Créé en 1995, il a été diffusé pendant 52 épisodes et est tout ce qui .hack//Signer n’est pas : histrionique, théâtrale et exagérément émotionnelle. Même s’il peut être problématique dans certaines régions, il crée également une forte dépendance. le spectacle de pop-corn parfait pour ceux qui aiment leur anime avec une dose de drame fantastique historique et de hijinks de harem inversés.

Magic Knight Rayearth est Isekai combiné avec des sensibilités Magical-Girl


chevalier magique

Hikaru Shidou, Umi Ryuuzaki et Fuu Hououji sont toutes des filles de huitième année très différentes qui fréquentent des écoles séparées. Lors d’excursions pour visiter la tour de Tokyo, ils sont soudainement entraînés dans le monde de Cephiro, qu’ils doivent sauver en sauvant sa princesse, Emeraude, avant d’être renvoyés à Tokyo. Guidées dans leur voyage par la créature ressemblant à un lapin Mokona, les filles se rendent compte qu’elles possèdent une magie basée sur les éléments et finissent par réveiller les trois dieux runiques; des êtres pouvant prendre la forme de robots géants pilotables.

Diffusion de 20 épisodes de 1994 à 1995, Chevalier magique Rayearth (Mahou Kishi Rayearth) est un isekai magique sur le thème des mechas créé par le groupe d’artistes manga entièrement féminin CLAMP, de Capteur carte Sakura et Chobits notoriété. Les téléspectateurs peuvent s’attendre à beaucoup de tout ici, de la comédie et du drame à la romance et à l’action/aventure fantastique. Comme un enfant d’amour de Sailor Moon et Escaflowne, Chevalier magique Rayearth est une balade extrêmement éclectique, mais sans vergogne amusante.

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