L’un des titres shonen actuels les plus populaires est Force de feu, du même créateur que Mangeur d’âme. Cet anime se déroule dans un monde où la magie prend la forme de pyrokinétique, et les soldats du feu peuvent utiliser ce pouvoir pour combattre des infernaux démoniaques et combattre le culte vêtu de blanc. Le héros est Shinra Kusakabe, qui peut émettre de puissantes flammes de ses pieds.

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Pendant ce temps, Fullmetal Alchemist: Fraternité est une série fantastique steampunk avec alchimie et homoncules, avec Edward Elric comme personnage principal. Il est un artiste martial et alchimiste de formation, et il est également bien versé en science. Si ces deux héros shonen se battaient en duel, qui gagnerait et comment remporteraient-ils la victoire?

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dix Edward: Arts martiaux

Bien qu’Edward Elrid ne se classe pas tout à fait parmi les maîtres de mêlée de shonen comme Son Goku ou Yusuke Urameshi, il est un artiste martial accompli. Lui et son jeune frère Alphonse Elric ont tous deux été formés par un maître, Izumi Curtis.

Maintenant, Edward peut lire les mouvements de son adversaire et lancer une contre-attaque rapide et élégante, et il peut donner des coups de pied, des coups de poing et des prises avec à peu près n’importe qui. Il utilise également sa petite taille à son avantage, déroutant les ennemis qui attendent un adversaire plus proche de leur propre taille.

9 Shinra: Attaques larges

Shinra est un pyrokinétique de troisième génération, et il émet des flammes de ses pieds. Et ses attaques ne sont pas non plus des frappes chirurgicales précises, contrairement aux balles magiques du lieutenant Hinawa. Il peut attaquer dans un large arc.

Shinra balaie souvent ses pieds dans les airs pour créer des arcs de flammes, et ses adversaires ont du mal à éviter les larges jets ou les traînées de flammes de Shinra. L’esquiver n’est pas facile et il peut également lancer ces attaques rapidement, remplissant le champ de bataille de sa puissance offensive.

8 Edward: Science

Ed semble perdu dans ses pensées ici. Peut-être réfléchit-il à un article scientifique qu’il a lu ou élabore la formule d’une nouvelle arme chimique. Depuis son enfance, Edward a un don pour la science, ce qui le rend débrouillard sur le champ de bataille.

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Edward a une fois cassé de la dynamite humide pour émettre des nuages ​​de gaz ammoniac nocif dans l’air, submergeant le nez de deux chimères. Il sait également quels éléments se trouvent dans à peu près n’importe quel objet, ce qui lui permet de les décomposer et de les remodeler.

7 Shinra: Mobilité

Shinra sait comment se déplacer quand il se bat, et il peut être une cible difficile à atteindre pour la plupart des adversaires. Comme ses flammes proviennent de ses pieds et que les pieds sont utilisés pour courir et sauter, il a un avantage naturel en matière de mobilité.

Pendant la bataille, Shinra peut glisser sur le champ de bataille sur ses pieds enflammés, et il peut sauter et sauter dans les airs avec ses semelles agissant comme des fusées d’appoint. Il ne reste jamais immobile longtemps lorsque l’ennemi arrive.

6 Edward: barrières

Edward est très puissant à l’offensive, mais il sait aussi comment se protéger. Il touche souvent le sol avec ses paumes, ce qui lui permet de créer des barrières denses en pierre, en briques et en terre pour se protéger et protéger ses alliés.

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Ed pourrait le faire si l’ennemi lance une attaque puissante, ou s’il ne veut pas du tout se battre et que quelqu’un se bat contre lui. Il peut même créer des dômes ou des boîtes pour piéger les ennemis à l’intérieur ou protéger un allié lors d’un combat. Tout pour protéger ses amis.

5 Shinra: Tora Hishigi

feu shinra

Shinra est déjà un combattant assez rapide et mobile, mais il a suivi un entraînement avec le capitaine Shinmon Benimaru aux côtés d’Arther Boyle, et il a appris quelques astuces supplémentaires basées sur la création de sceaux à main pour plus de puissance.

En conséquence, Shinra peut utiliser une technique appelée Tora Hishigi, et avec elle, il peut concentrer plus précisément sa puissance de feu sur ses pieds et ainsi augmenter encore plus sa vitesse. Maintenant, il est flou sur le champ de bataille, et seuls les adversaires les plus rapides peuvent espérer le rattraper.

4 Edward: Bras et jambe en métal

Edward a perdu sa jambe gauche quand lui et son frère ont essayé d’effectuer la transmutation humaine, et il a abandonné son bras droit pour ramener l’âme d’Alphonse. Ed a trouvé des moyens de capitaliser sur ces membres métalliques au combat.

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Comme le bras d’Ed est en métal, il peut bloquer les attaques ennemies lourdes avec lui et ne souffrir ni de blessures, à moins que le bras ne soit détruit (et ce n’est pas facile à détruire). Ed peut également utiliser l’alchimie pour remodeler le bras et former une lame tranchante dessus, un couteau qu’il ne laissera jamais tomber.

3 Shinra: Explosions

Shinra a tendance à utiliser des flammes régulières lorsqu’il se bat, et c’est la procédure standard pour la plupart des pompiers. Mais certains soldats du feu ont trouvé des moyens innovants d’utiliser leur contrôle de la chaleur, comme Karim Flam en volant le matériau de sa chaleur pour le geler solide.

Pendant ce temps, Shinra peut réellement déclencher des explosions avec ses pieds pour infliger des dégâts supplémentaires, et son récent entraînement lui a permis de pousser sa technique jusque-là. Si quelque chose se met en travers de son chemin, il peut simplement le faire exploser et continuer à venir. Katsuki Bakugo de Mon université de héros peut se rapporter à cela.

2 Edward: pointes et tours

Lorsqu’il se bat, Edward peut utiliser son alchimie de toutes sortes de manières, et pas seulement pour faire des barrières ou modifier son bras métallique. Il a tendance à créer des piliers avec de la pierre, du béton et des briques pour attaquer ses ennemis, et il peut les frapper avec des poings géants fabriqués à partir de la terre elle-même.

Il peut également créer des piliers à croissance rapide qui peuvent l’éloigner d’un ennemi, et il peut se déplacer sur ces matériaux solides pour manœuvrer au besoin. Ce n’est pas aussi rapide que les jets de feu de Shinra, mais cela fonctionne.

1 Gagnant: Shinra Kusakabe

Shinra va obtenir un bon combat d’Edward, et il devra utiliser toute l’étendue de ses pouvoirs d’allumage pour affronter cet alchimiste et gagner. Shinra ne peut pas créer de barrières ou briser la matière lui-même, il devra donc rester à l’offensive et détruire les barrières ou les piliers construits par Ed.

Avec ses coups de pied explosifs et sa puissance de feu écrasante, Shinra peut se frayer un chemin à travers les défenses d’Ed, et sa mobilité supérieure l’aidera à rester à l’offensive. Tôt ou tard, Shinra franchira les dernières défenses d’Ed et portera de gros coups de près. Les compétences en arts martiaux d’Ed ne le sauveront pas de coups de pied explosifs et enflammés comme ça.

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