PUNE, Inde, 16 février 2021 / PRNewswire / – Le marché de l’anime est évalué à 24,23 milliards USD en 2020 et devrait atteindre 43,73 milliards USD d’ici 2027 avec un TCAC de 8,8% sur la période de prévision. La popularité croissante des émissions médiatiques et la croissance des dépenses des émissions en ligne et des vidéos croissance du marché de l’anime.

Les principaux acteurs clés du marché de l’anime sont PA Works, Toei Animation Co., Manglobe Inc., Sunrise Inc., Bones Inc., Studio Ghibli, Inc. et Production IG, Inc., Sunrise Inc., Pierrot Co., Ltd., Inc., Madhouse Inc. et Kyoto Animation Co., Ltd.

Actualités: Netflix traite trois maisons de production d’anime de Japon.

Novembre 2019 Netflix a signé des accords avec les studios d’anime japonais Anima, Sublimation et David Production et a publié des détails sur les nouvelles séries originales qu’il leur a commandées.

Obtenez un exemple de copie de cette prime [email protected] https://brandessenceresearch.com/requestSample/PostId/1405

Publicité

Champ d’application Rapport sur le marché de l’anime:

L’anime ou l’animation est référencé dans le style japonais et c’est aussi l’un des sous-genres globaux ajoutés dela télé contenu, apprécié par les téléspectateurs dans presque tous les pays du monde. La plupart des fans inconditionnels de l’anime extérieur de Japon importent depuis longtemps leurs séries préférées d’abord sur des supports physiques, puis numériquement, des groupes de fans traduisant méticuleusement chaque épisode et les lançant officieusement.

L’épidémie de COVID-19 a eu un impact négatif sur la croissance du marché de l’anime. Suite à l’épidémie de pandémie, non seulement la production d’anime a pris un coup, mais la diffusion en continu a également été retardée indéterminée. Le 17 avril, la nouvelle série de « Detective Conan: The Scarlet Bullet » était prête pour sa sortie. Cependant, les producteurs prévoyaient de reporter sa sortie, ce qui a brutalement affecté leurs revenus, car les deux derniers films Canon ont généré une énorme réponse. D’un autre côté, l’offre Internet a bondi ces derniers mois, entraînant une croissance raisonnable du marché. Par exemple, Violet Ever garden a été diffusé sur Netflix: The Movie, série de 13 épisodes.

Le marché est segmenté en fonction du type, qui est classé comme Merchandising, film, vidéo, distribution Internet, télévision, musique, Pachinko et divertissement en direct.

Obtenir la méthodologie @ https://brandessenceresearch.com/requestMethodology/PostId/1405

La popularité croissante des émissions médiatiques et la croissance des dépenses des émissions et des vidéos en ligne stimule la croissance de Anime Market.

La popularité croissante des émissions médiatiques et la croissance des dépenses d’émissions et de vidéos en ligne, suivies de la flambée de la population urbaine qui augmente l’adoption des émissions de télévision. En outre, le nombre croissant de fabricants de films et de musique ainsi que la popularité croissante de l’anime à travers le monde sont les principaux facteurs de croissance du marché de l’anime. De plus, l’augmentation de la base d’utilisateurs de sites de médias sociaux tels que Facebook, Instagram et Twitter et le partage de vidéos et de photos avec des amis et des abonnés, ainsi que le nombre croissant de fournisseurs sur le marché et l’augmentation de la capacité de dépense des individus sur l’anime devraient stimuler le marché. croissance. De plus, les modes de vie variés des clients dans les pays développés, les progrès technologiques dans l’anime, la croissance de l’industrie électronique grand public et l’émergence du développement de nouveaux produits dans l’anime sont susceptibles de créer des opportunités pour les fabricants sur le marché mondial au cours de la période estimée.

Asie-Pacifique devrait dominer le marché de l’anime

Asie-Pacifique devrait dominer le marché de l’anime en raison de la présence de Japon, qui a généré le maximum de revenus en 2018. La présence de grands studios d’animation dans le pays soutient la croissance. L’industrie de l’anime est concernée par Japon et devient maintenant populaire dans le monde. Par exemple, près de 623 studios d’animation sont présents dans Japon qui s’engage dans le développement de contenu lié à l’animation, dont 543 studios d’anime sont situés dans Tokyo.

La croissance rapide de l’acceptation de l’anime en Chine a été l’un des principaux facteurs de la demande dans le Asie-Pacifique Région. Ces dernières années, le contenu d’anime a été développé en Japon en charge de Chine attaché avec un contenu extrêmement influent tel que Dragon Ball dans le Asie-Pacifique à l’exclusion Japon (APEJ) soutenant la croissance du marché régional. D’autre part, Pékin est susceptible d’imposer certaines réglementations aux anime japonais pour protéger De la Chine industrie nationale. En outre, ces réglementations devraient entraver la croissance de l’industrie japonaise de l’animation en Chine sur la période de prévision.

Achat complet de ce rapport @ https://brandessenceresearch.com/Checkout?report_id=1405

En tant que tendance actuelle du marché, l’anime gagne du terrain à travers le monde et devient très populaire. Les développeurs, éditeurs, animateurs et autres agences de création et artistes sont mutuellement responsables de la création de valeur importante sur le marché. Fait fascinant, l’industrie a été fiable sur tous les supports qu’elle distribue. Le contenu d’anime est classiquement distribué via la télévision, les films, les vidéos, la musique et les machines à pachinko, entre autres.

Cependant, l’augmentation du coût de production ainsi que le coût élevé des produits sont susceptibles d’entraver la croissance du marché mondial de l’anime dans les années à venir.

Segmentation du marché mondial de l’anime:

Type Outlook (chiffre d’affaires, millions USD, 2014-2025)

  • la télé
  • Film
  • Vidéo
  • Distribution Internet
  • Merchandising
  • Musique
  • Pachinko
  • Divertissement en direct

Obtenez un accès complet au rapport: https://brandessenceresearch.com/technology-and-media/anime-market-size

Jetez un œil à d’autres rapports connexes:

Taille du marché de l’animation 3D, Partagez la croissance des perspectives par principale entreprise, développement, application, segmentation, tendances et prévisions 2021-2027

Marché de l’industrie de la musique numérique est évalué à 17,10 milliards USD en 2017 et devrait atteindre 37,61 milliards USD d’ici 2027 avec un TCAC de 8,2% sur la période de prévision.

Marché de l’automatisation des processus robotiques 2021 par type – (logiciel, service), par processus – (solution automatisée, solution d’aide à la décision et de gestion, solution d’interaction), par application (BFSI, fabrication, pharma et santé, vente au détail, télécom et informatique, autres), prévisions à 2027

Marché des appareils photo numériques Taille par produit (appareil photo à objectif intégré, appareil photo à objectif interchangeable, reflex numérique, sans reflex) Potentiel de croissance, part de marché concurrentielle et prévisions, 2021-2027

Brandessence Market Research & Consulting Pvt ltd.

Brandessence Market Research publie des rapports d’études de marché et des informations commerciales produites par des analystes du secteur hautement qualifiés et expérimentés. Nos rapports de recherche sont disponibles dans un large éventail de secteurs verticaux de l’industrie, notamment l’aviation, l’alimentation et les boissons, la santé, les TIC, la construction, les produits chimiques et bien plus encore. Le rapport Brand Essence Market Research conviendra le mieux aux cadres supérieurs, aux responsables du développement commercial, aux responsables marketing, aux consultants, aux PDG, aux DSI, aux directeurs de l’exploitation et aux directeurs, aux gouvernements, aux agences, aux organisations et aux doctorants. Élèves. Nous avons un centre de livraison à Pune, Inde et notre bureau de vente est à Londres.

Site Internet: https://industrywatchnews.com/ Article: https://businessstatsnews.com

Contacter:

M. Aniket Patil
[email protected]
E-mail : [email protected]
Ventes corporatives: + 44-2038074155
Bureau Asie: +917447409162

SOURCE Brandessence Market Research And Consulting Private Limited

Rt

.

Rate this post
Publicité
Article précédentComment ouvrir des fichiers à l’aide de l’invite de commande dans Windows 10
Article suivantFournisseur de services gérés? Regardez cette vidéo pour en savoir plus sur Autonomous XDR

LAISSER UN COMMENTAIRE

S'il vous plaît entrez votre commentaire!
S'il vous plaît entrez votre nom ici