Un total de 83% des individus préfèrent l’anime au contenu animé, avec 48% en faveur de Naruto, 38% pour Death Note et 38% enclins à Attack on Titan, selon une enquête de Jetsynthesys, une entreprise de divertissement et de technologie numérique. .

Jetsynthesys a mis au point une enquête sur la consommation d’anime en Inde pour encourager et augmenter les conversations autour de la catégorie de niche et mettre en évidence la demande massive pour ce genre de divertissement.

Selon l’enquête, 50% des personnes souhaitent avoir une meilleure compréhension de la culture, de la langue et de la cuisine japonaises, associées à un fort désir de visiter le Japon.

Le rapport mentionne que 84% des participants ont indiqué qu’ils étaient prêts à investir dans des marchandises et qu’ils paieraient un montant substantiel pour la même chose, ce qui montre une forte demande mais une pénurie d’acteurs locaux dans cette catégorie.

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Les fans d’anime de tous les groupes d’âge sont principalement de la génération Z et de la génération Y qui ont étendu leur intérêt à expérimenter des voies d’engagement plus profondes, ajoute le rapport.

Rajan Navani, vice-président et directeur général de JetSynthesys, a déclaré : « Bien que naissant, l’Anime en tant que catégorie suscite un intérêt et une demande élevés sur un marché comme l’Inde. Pendant très longtemps, la catégorie a souffert d’un défi de perception, étant étiquetée comme contenu pour enfants. Cependant, cette perception a changé, en particulier au cours de la dernière décennie, offrant une énorme marge de croissance et un potentiel pour l’industrie d’entrer dans les conversations grand public en Inde. »

Navani a ajouté qu’en plus de la croissance de l’anime en tant que catégorie de contenu, le fondement de l’anime. L’animation aura également un rôle essentiel à jouer à l’avenir, notamment en ce qui concerne les technologies émergentes comme le Metaverse.

« Les aspects visuels des expériences immersives comme AR/VR/XR seront considérablement améliorés grâce à l’animation avancée et cela ouvrira un monde de possibilités pour les gens d’explorer l’animation comme source de revenus. Nous espérons que cette étude mettra en lumière cette énorme opportunité inexploitée pour les acteurs mondiaux et indiens de l’écosystème de travailler ensemble pour développer davantage cet espace dans le pays », a-t-il déclaré.


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