Les épées spirituelles appelées zanpakuto sont la norme dans la série Shonen Eau de Javel, et tous les Soul Reapers, forts et modestes, les portent. Un zanpakuto peut être libéré pour montrer sa vraie forme et ses capacités, comme le Sode de Rukia Kuchiki, aucun Shirayuki ne faisant de la glace ou Tobiume de Momo Hinamori créant du feu. Le capitaine Kenpachi Zaraki, quant à lui, n’a aucune patience pour les tours ou les pièges. Il est Soul Reaper par force brute.

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Kenpachi est un Soul Reaper robuste et robuste qui aime le frisson de la bataille, et il brandit un zanpakuto en lambeaux dont le shikai, Nozarashi, est une hache de combat émoussée conçue pour écraser l’ennemi avec la force brute. D’autres pouvoirs, capacités et armes d’anime conviendraient également à Kenpachi, tandis que d’autres seraient un ajustement étrange. Il est temps de voir quels pouvoirs Kenpachi devrait exercer au combat, qui ne sont pas son style.

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dix DEVRAIT AVOIR: Sunshine (The Seven Deadly Sins)

Le puissant guerrier Escanor est le membre de la force brute des Seven Deadly Sins, étant un homme énorme et dur avec une force écrasante. Mais Escanor n’est pas toujours à 100%; sa force est basée sur le cycle du soleil et de la lune, et la nuit, il est maigre et impuissant, comme Bruce Banner contre sa forme Hulk.

Mais quand le soleil se lève, Escanor devient l’homme le plus fort du pays, et quand le soleil arrive à midi, Escanor est assez fort pour rivaliser avec les dix commandements. Kenpachi n’hésiterait pas à essayer ce pouvoir et à devenir un guerrier du soleil flamboyant pour les duels de midi.

9 NE DOIT PAS AVOIR: Genjutsu (Naruto)

Genjutsu est l’une des trois principales branches de la technique du shinobi. Contrairement à l’accent mis sur les arts martiaux du taijutsu, le genjutsu est une question d’illusions et de déformation ou de contrôle de l’esprit et des sens de l’adversaire. Genjutsu prend souvent la forme d’illusions visuelles et auditives, d’hypnose, de contrôle de l’esprit et plus encore.

Ces arts subtils fonctionnent bien pour des personnages comme Itachi Uchiha et Ino Yamanaka, mais Kenpachi n’aurait pas la finesse mentale ou la patience pour s’entraîner et créer des illusions. Pire encore, les illusions n’impliquent pas le choc lame contre lame, ruinant le plaisir de la bataille.

8 DEVRAIT AVOIR: Star Platinum (JoJo’s Bizarre Adventure)

De nombreux stands différents existent dans le Croisés de poussière d’étoile histoire d’arc et au-delà, et certains d’entre eux sont conçus pour le combat initial tandis que d’autres sont mieux adaptés pour des rôles de soutien ou même des rôles non c0mbat. Star Platinum est un puissant stand de mêlée, manié par le stoïque et intrépide Jotaro Kujo.

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Jotaro n’est pas assoiffé de sang comme Kenpachi, mais c’est un combattant brutal qui peut tirer le meilleur parti des incroyables prouesses de mêlée de Star Platinum. Si Kenpachi pouvait obtenir un seul stand, il choisirait Star Platinum et réduirait tous les utilisateurs ennemis du stand dans une pâte.

sept NE DEVRAIT PAS AVOIR: La Lujuriosa (Bleach)

le Eau de Javel L’univers compte aussi, et Kepnachi a le choix entre de nombreux zanpakuto, dont certains lui seront très familiers. Il pourrait aimer un type de mêlée comme Kokujo Tengen Myo’o, mais il aurait du mal à manier l’Arrancar zanpakuto connu sous le nom de La Lujuriosa.

C’est le zanpakuto du 8e Espada Szayelaporro Grantz, qui utilise des moyens non létaux pour maîtriser ses ennemis. Il peut créer des clones des ennemis de Szayelaporro, ou en faire des poupées vaudou et écraser leurs ligaments et leurs organes pour les torturer à mort. Mais pour Kenpachi, un affrontement direct est le plus amusant, et torturer un ennemi sans défense est absurde à ses yeux. Où est le défi?

6 DEVRAIT AVOIR: The Ultimate Eye (Fullmetal Alchemist: Brotherhood)

oeil ultime de colère

La plupart des sept homoncules ont une partie du corps ultime, et le courroux sanguinaire a l’œil ultime. C’est un peu comme le Sharingan, permettant à l’utilisateur de voir clairement les schémas d’attaque d’un ennemi et de prédire ses mouvements. L’Oeil Ultimat n’est jamais pris par surprise.

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Kenpachi, qui aime combattre l’épéiste contre l’épéiste, pourrait certainement utiliser l’Ultimate Eye pour prendre l’avantage sur les quelques adversaires qui peuvent leur tenir tête, lire leurs attaques et livrer un contre efficace. Kenpachi serait cependant modeste avec son utilisation pour prolonger un peu le combat.

5 NE DEVRAIT PAS AVOIR: Somnabulist Quirk (My Hero Academia)

Comme le shikai et le bankai, les bizarreries peuvent varier considérablement, certaines étant orientées vers la mêlée, et d’autres ressemblant davantage à de la magie ou servant de support à d’autres héros. Kenpachi aimerait utiliser One For All, mais il le ferait ne pas comme utiliser le Quirk of Midnight, le héros classé R.

Midnight est bonne dans ce qu’elle fait: capturer des ennemis sans effusion de sang en les endormant avec son alter, qui émet des vapeurs de sa peau nue. Abattre les ennemis sans combat est exactement le contraire de ce que Kenpachi veut faire.

4 DEVRAIT AVOIR: Kakuja Kagune (Tokyo Ghoul)

Les goules ont toutes la capacité de créer un kagune, ou un appendice charnu qui peut servir d’arme biologique au combat (et certains kagune ont plus d’un appendice). L’anti-héros Ken Kaneki a un kagune avec quatre tentacules, mais il a ensuite mangé suffisamment de chair de goule comme cannibale pour débloquer un kakuja kagune.

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Cela augmente considérablement la puissance et la vitesse de la goule, et elle peut faire pousser de nombreux membres géants et devenir un monstre imparable. Si Kenpachi était une goule, le pouvoir chaotique et impressionnant d’un kakuja kagune le servirait bien et il pourrait affronter tous les arrivants.

3 NE DOIT PAS AVOIR: Maîtrise de l’air (Avatar: Le dernier maître de l’air)

Les quatre éléments grecs classiques constituent le système magique de cet univers, et la maîtrise de l’air exige que l’utilisateur ait un état d’esprit flexible et un style de combat agile et léger. Contrairement aux roches lourdes de la maîtrise de la terre, la maîtrise de l’air est élégante et intangible, et elle consiste à chasser les ennemis et à se défendre, plutôt que de causer des blessures graves (généralement).

L’anarchiste Zaheer a en effet trouvé un moyen de militariser la maîtrise de l’air, mais dans l’ensemble, Kenpachi a la mauvaise mentalité pour cet art de la flexion, et il veut quelque chose qui puisse faire couler le sang. Et la maîtrise de l’air ne peut pas faire cela.

2 DEVRAIT AVOIR: Iron Dragon Slayer Magic (Fairy Tail)

Les tueurs de dragons sont des sorciers rares et puissants au pays de Fiore, et l’un d’eux est le tueur de dragon de fer, Gajeel Redfox. Comme Kenpachi, Gajeel aime les bons combats et il compte sur la force brute pour gagner. Sa forme particulière de magie peut vraiment aider, car elle est basée sur le métal.

Gajeel peut rendre sa peau dure comme du fer ou de l’acier, créant des jointures en laiton naturelles et le protégeant du retour de feu. Il peut également créer de grandes tiges de fer qui peuvent frapper l’ennemi à distance, au cas où les attaques de mêlée ne fonctionneraient pas. Quoi qu’il en soit, Kenpachi aurait beaucoup de plaisir avec ce pouvoir.

1 NE DOIT PAS AVOIR: Statut de héros du bouclier (La montée du héros du bouclier)

Le royaume de Melromarc a besoin des quatre héros cardinaux pour sauver la situation, et chacun d’eux dispose d’un type d’équipement différent: épée, arc, lance et bouclier. Le protagoniste, Naofumi Iwatani, a fini par devenir le héros du bouclier, ce qui signifie qu’il est un personnage de sauvegarde pour tout le monde.

C’est un devoir humble et essentiel, mais Kenpachi le détesterait. Cela ne le dérange pas d’une bonne défense, mais ne pas avoir la capacité de riposter contre l’ennemi le frustrerait sans fin. Le héros du bouclier ne peut même pas ramasser des armes, encore moins les utiliser efficacement.

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